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电脑编程技巧与维护  2004年合订本  下
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工业技术

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  • 作 者:《电脑编程技巧与维护》杂志社编
  • 出 版 社:《电脑编程技巧与维护》杂志社
  • 出版年份:2222
  • ISBN:7899940567
  • 页数:487 页
图书介绍:
《电脑编程技巧与维护 2004年合订本 下》目录

5.专家论坛 1

5.1 一种基于TAPI技术在数字呼叫中心的研究与实现 1

5.2 VC中内联函数的使用 5

5.3 在Visual Studio .Net中创建Active X组件 9

5.4 局域网范围内的密码侦听 13

5.5 基于.Net技术创建IE面板插件 21

5.6 利用流技术在24位BMP文件中实现信息隐藏 27

5.7 Java SMTP协议电子邮件传送剖析 34

5.8 Windows XP外壳资源首次研究 38

5.9 Visual C#使用POP3协议构建客户端邮件接收程序 41

5.10 在C#中使用Visual J#类压缩文件和数据 47

5.11 用C#编写多线程搜索引擎 51

5.12 IPv6程序编写 56

5.13 基于JPEG2000静止图像的ROI压缩的实现 59

5.14 NHibernate之Hello NHibernate 62

5.15 NHibernate对象关联映射 66

5.16 面向对象的NHibernate数据查询语言 72

5.17 面向方面编程和AspectJ 77

6.数据库 89

6.1 Visual C++.Net中基于ADO的数据库图像输入方法 89

6.2 VC++中利用OO4O接口从Oracle数据库中读写图像 94

6.3 用ADO查看Access数据库所有视图与基本表的方法 100

6.4 为Access扩充数值记录批量修改功能 102

6.5 Java实现数据库连接池 106

6.6 Visual FoxPro 8.0的CursorAdapter类及其在远程数据访问中的意义 108

6.7 在Visual Foxpro 6.0中使表单自动适应显示器分辨率属性的实用方法 111

6.8 Oracle数据加密解密处理的设计及实现 116

6.9 DB2 V8新手入门 118

6.10 DB2的命令行处理器和脚本编写 122

6.11 DB2 UDB SQL语句的生命周期 126

6.12 DB2的表空间和缓冲池 131

6.13 MySQL数据库操作类的实现与应用 135

6.14 动态建立SQL Server ODBC数据源 137

7.网络技术 139

7.1 VC++与DHTML混合编程并实现与JSP语言的参数传递 139

7.2 VC++下使用SMAPI为应用程序添加信报收发功能 142

7.3 利用MFC多线程技术开发基于UDP数据广播的局域网络会议程序 145

7.4 编程实现对网站的动态监控 149

7.5 使用MSMQ实现应用程序间异步通讯 153

7.6 局域网中实现AVI视频实时操作 159

7.7 使用VS.NET发送带附件的邮件 164

7.8 NetMeeting SDK的网络视频监视系统 166

7.9 在VB中基于Winsock控件实现网络围棋对弈 169

7.10 用VB6.0实现一个简易代理服务器 172

7.11 基于ESMTP的电子邮件发送程序的设计与实现 175

7.12 设计Internet文件下载进度指示器 178

7.13 TCP/UDP协议的实时监听 181

7.14 JavaMail API邮件服务认证 185

7.15 自定义连接池在加速数据库访问中的应用 188

7.16 智能升级程序的探讨与实现 193

7.17 在PB中利用Delphi的多线程机制实现对串口的实时监听 196

7.18 用C#实现Http代理服务器 199

7.19 用C#开发手机短信收发程序 205

7.20 禁止网络上其他计算机的鼠标和键盘操作 208

7.21 Linux平台POP3信箱客户端实现技术 211

7.22 远程诊断系统不同Web页面之间数据交换解决方案 216

7.23 虚拟网络监控系统中不同监控界面间的Applet通信 219

7.24 将Win32 GDI迁徙到网页中 221

8.图形图像处理 225

8.1 在VC中将客户区图像保存到BMP位图文件 225

8.2 图像的数字化艺术——用VC++处理图像浅析 228

8.3 VC下的OpenGL开发框架与应用举例 235

8.4 MapObjects开发中数据组织方式的探讨 238

8.5 用VB实现基于BMP数字图像的信息隐藏 241

8.6 Windows系统下Delphi实现图形的多线程显示 245

8.7 多种形式捕获图像编程实例 250

8.8 地震剖面的显示技术 255

8.9 基于ObjectARX2004的任意复杂窗口裁剪技术 262

8.10 基于OpenDWG开发AutoCAD Proxy对象图元分解程序 266

8.11 用单圆弧曲线拟和平面上给定端部边界条件的离散点 271

8.12 不规则窗体边缘的平滑方法 274

8.13 利用位图实现大数据量绘图的快速显示 281

9.计算机维护 284

9.1 Windows环境下系统进程监视及自动关机的实现 284

9.2 在Windows NT/2000/XP下登录认证方式的替换和控制编程方法 287

9.3 编程实现进程管理 292

9.4 让程序防病毒 295

9.5 软件在线升级程序的设计 297

9.6 在C++Builder中操作注册表 305

9.7 利用ANTLR生成C++描述的分析程序 312

9.8 利用C#调用Microsoft.Win32命名空间中的类实现对注册表的读取管理 318

9.9 一种简单实用的Windows应用程序反动态跟踪方法 322

9.10 端口扫描方法的原理、实现和防御 324

9.11 Linux文件系统安全检查实现 328

9.12 网络唤醒功能实现方案 331

10.计算机安全 334

10.1 远程计算机重启原理及实现 334

10.2 借助MIRACL大数运算库实现对共享软件的安全注册 337

10.3 VC++编程实现在Windows 2000下对磁盘扇区数据的直接读写 340

10.4 为应用软件加装安全防护门 343

10.5 用VB实现文件混沌加密 349

10.6 修改文件关联运行后台监控程序 352

10.7 WinDriver在基于机器指纹的软件加密中的应用 354

10.8 软件加密解密直接操纵FDC 358

10.9 VxWorks下硬盘多分区底层驱动实现 362

10.10 基于一阶Bézier曲线的信息隐藏算法 365

11.编程疑难问题解答 369

11.1 如何选择更好的MapInfo注记数据库存放解决方案 369

11.2 如何实现Windows与Unix系统数据通信 372

11.3 如何在程序设计中利用递归方法的本质 374

11.4 如何利用VC++编程实现ODBC注册数据库 376

11.5 Vfp中如何合理设计主程序、登录表单、主表单及配置文件 377

11.6 如何实现PB应用程序在ASE和ASA之间移植 378

11.7 如何用数据库设计PB复杂统计报表 379

11.8 如何基于VB的多客户环境下的数据库访问策略 381

11.9 如何避免字段值的二义性 383

11.10 如何用Java实现数据zip压缩与解压缩 385

11.11 如何实现WinXP下直接读写硬盘扇区 387

11.12 如何实现Unicode与ANSI两种编码文档的相互转换 389

11.13 如何实现24点计算 391

11.14 如何实现程序自删除 395

11.15 如何使用PowerBuilder同时访问多个数据库 397

11.16 VFP数据库表如何加密 400

11.17 在VC中怎样合并多个程序 401

11.18 怎样实现PB中多线程技术 403

11.19 怎样用Visual C#实现文件下载 405

11.20 如何制作自己的Delphi组件 407

11.21 VB中如何正确导出DataGrid的数据 411

11.22 如何进行OpenGL下的场景层次化渲染 413

11.23 在VC++中文本框控件如何通过回车键转移焦点 415

11.24 如何在对话框中为控件增加工具提示 417

11.25 怎样简化ASP.net编制发送邮件程序 418

11.26 如何设计OPC客户端程序 421

12.博士信箱 424

计算机基本工具软件实用技巧与常见问题处理 424

附录 445

1.在VC中通过多框架窗口实现对话框内容的打印与打印预览 445

2.基于Windows XP的中英文朗读Visual C++6.0实现 451

3.在VC++中运用多线程技术实现可视化绘图 455

4.用VC++实现经典分形M集图形的逐级放大显示 458

5.基于VC++6.0的“连连看”游戏过关程序的研究——图像模式识别技术 463

6.基于MFC的屏幕保护程序框架开发实践 466

7.在VC++中使用OpenGL绘制典型曲面 469

8.用VC++和XML实现汉字到汉语拼音的转换 472

9.在MFC应用程序中动态嵌入Word文档 477

10.用C语言和网络数据包分析开发工具实现简易的网络Sniffer 480

11.用OpenGL实现展开地球的三维动画 483

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