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3D MAX基础制作与设计
3D MAX基础制作与设计

3D MAX基础制作与设计PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:7 积分如何计算积分?
  • 作 者:康乐,尚武主编
  • 出 版 社:南昌:江西高校出版社
  • 出版年份:2014
  • ISBN:9787549327881
  • 页数:95 页
图书介绍:3dsMax是当今世界上应用领域最广、使用人数最多的三维动画制作软件。本书采用实例引导的方式,循序渐进地讲解了3dsMax软件的功能和使用方法。全书共分为八章,通过多个经典实例详尽介绍了3dsMax的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS建模、创建简单的三维动画、布置场景灯光效果、为动画添加摄像机、空间扭曲与环境效果、粒子系统与空间扭曲、编辑与应用、对象贴图以及动画的渲染与输出等内容。
《3D MAX基础制作与设计》目录

第一章 走进3D Max 1

第一节 初识3DMax 1

第二节 3D Max的应用领域 2

第三节 3D Max的工作界面 8

第四节 3D Max的基本操作 13

第二章 三维立体建模 15

第一节 创建标准基本体 15

第二节 创建扩展基本体 23

第三节 综合练习——课桌 27

第三章 二维立体建模 33

第一节 创建二维图形 33

第二节 编辑二维图形 38

第三节 综合练习——窗框 43

第四章 使用编辑修改器 50

第一节 认识修改面板 50

第二节 常用三维修改器 51

第三节 常用二维修改器 55

第四节 综合练习——学校机房 58

第五章 材质与贴图 63

第一节 使用材质编辑器 63

第二节 使用材质和贴图 65

第三节 综合练习——室内阁楼 68

第六章 灯光、摄影机与渲染 78

第一节 使用灯光 78

第二节 使用摄影机 81

第三节 常用渲染方法 83

第四节 综合练习——阁楼 86

第七章 基础动画 89

第一节 动画的原理 89

第二节 常用动画术语 90

第三节 综合练习 92

参考文献 95

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