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Flash8应用与实训
Flash8应用与实训

Flash8应用与实训PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李峰,胡波主编
  • 出 版 社:济南:山东科学技术出版社
  • 出版年份:2012
  • ISBN:9787533149048
  • 页数:303 页
图书介绍:本书以讲解Flash的应用,操作要领,使学生能熟练掌握Flash动画的设计方法和要领,培养具有以计算机和网络为平台进行动画设计能力的高级应用人才。
《Flash8应用与实训》目录
标签:主编 应用

模块一Flash 8概述 1

任务一Flash 8简介 1

任务二Flash 8文件操作 12

任务三Flash 8基本常识 22

模块二Flash 8工具使用及图形对象编辑 25

任务一 机器猫绘制 25

任务二 毛毛虫绘制 39

任务三 水晶按钮制作 47

任务四 钢笔工具、部分选取工具和套索等工具的使用 65

任务五Flash 8图形对象编辑 74

模块三Flash 8文本工具使用 95

任务一 描边字制作 95

任务二 阴影字制作 102

任务三浮雕字制作 105

任务四 位图填充文字制作 108

任务五 金属文字制作 112

模块四 基本动画制作 116

任务一 逐帧动画制作奔跑的马 116

任务二 逐帧动画制作生命如花 120

任务三 运动补间动画-皓月当空 135

任务四运动补间动画-我们的故事 140

任务五 运动补间动画-CPU广告 147

任务六 形状补间动画-蝴蝶蜕变 156

任务七 形状补间动画-霓虹闪烁 159

模块五 特效动画制作 162

任务一 运动引导层动画 162

任务二 遮罩动画 173

模块六 元件、实例和库 183

任务一 元件和实例概述 183

任务二 元件的类型 184

任务三 图形元件和影片剪辑元件的创建与编辑 185

任务四 实例的创建与编辑 190

任务五 按钮元件的创建与编辑 195

任务六 库 198

模块七 动态文字特效制作 202

任务一 翻转的文字 202

任务二 逐个跳动的文字 205

模块八 使用视频 211

任务一 基本概念 211

任务二“视频导入”向导导入视频 218

任务三 编码视频 228

任务四将Flash视频文件导入库中 235

任务五 动态回放外部FLV文件 235

任务六 更改视频剪辑属性 236

任务七 使用行为控制视频回放 238

任务八 使用FLVPlayback组件 240

任务九 使用时间轴控制视频回放 243

任务十 导入声音 244

任务十一 添加声音 245

任务十二 在关键帧中开始播放和停止播放声音 247

模块九 常用Action Script脚本命令的使用 248

任务一play();stop();gotoAndPlay();和gotoAndStop ();命令的使用 248

任务二StartDrag () ; StopDrag()命令的使用 252

任务三loadMovie ();命令的使用 257

任务四fscommand函数的使用 262

任务五duplicateMovieClip、 setProperty函数的使用 267

任务六For循环语句的使用 273

模块十 综合实例 277

任务一 横幅广告条制作 277

任务二 制作简单网站 282

任务三 制作个人简历 288

任务四Flash手机广告 294

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