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AutoCAD 2006机械制图实例教程  中文版
AutoCAD 2006机械制图实例教程  中文版

AutoCAD 2006机械制图实例教程 中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:方晨编著
  • 出 版 社:上海:上海科学普及出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7542734792
  • 页数:343 页
图书介绍:本书主要介绍如何用AutoCAD 2006进行机械制图。
《AutoCAD 2006机械制图实例教程 中文版》目录

第1章 基础知识 1

1.1 初识AutoCAD 2006 1

1.1.1什么是AutoCAD 2006 1

1.1.2 AutoCAD 2006主要有哪些新增功能 1

1.1.3AutoCAD的应用领域 1

1.2安装与删除AutoCAD 2006 3

1.2.1系统需求 3

1.2.2安装AutoCAD 3

1.2.3注册和激活AutoCAD 6

1.3.2退出AutoCAD 8

1.3.1启动AutoCAD 8

1.3启动和退出AutoCAD 8

1.2.4 删除AutoCAD 8

1.4 AutoCAD 2006的用户界面 9

1.4.1标题栏 9

1.4.2菜单栏 10

1.4.3工具栏 10

1.4.4绘图窗口 11

1.4.5命令窗口 12

1.4.6状态栏 13

1.4.7图纸集管理器和工具选项板 13

1.5设置绘图环境 14

1.5.1自定义工具栏 14

1.5.2设置背景颜色 16

1.6实例:保存和重置界面设置 17

1.5.3设置图形单位 17

1.7小结 20

1.8练习 20

第2章 基础操作 21

2.1图形文件管理 21

2.1.1新建图形文件 21

2.1.2保存图形 22

2.1.3关闭图形文件和退出AutoCAD程序 23

2.1.4打开图形文件 24

2.1.5局部加载图形文件的另一个图层 25

2.1.7多个视口操作 26

2.1.6设置绘图界限 26

2.1.8删除和创建布局 29

2.2控制二维视图显示 30

2.2.1平移视图 30

2.2.2缩放视图 30

2.2.3保存和恢复视图 33

2.3鸟瞰视图 34

2.3.1打开和关闭鸟瞰视图 34

2.3.2使用鸟瞰视图窗口 34

2.3.3鸟瞰视图工具 35

2.4.2退出命令 36

2.4.1输入命令 36

2.3.4鸟瞰视图菜单 36

2.4命令的基本调用方法 36

2.4.3重复执行命令 37

2.5鼠标的使用 37

2.5.1鼠标键的操作 37

2.5.2鼠标滑轮的操作 37

2.6坐标系统 38

2.6.1世界坐标系统(WCS) 38

2.6.2用户坐标系统(UCS) 38

2.6.3创建正交UCS用户坐标系统 39

2.6.4创建其他坐标系统 40

2.6.6.1显示和隐藏坐标系统 43

2.6.5命名坐标系统 43

2.6.6坐标系统图标的显示方式 43

2.6.6.2修改坐标系统显示样式 44

2.7辅助工具 44

2.7.1启用栅格和捕捉 44

2.7.2对象捕捉 45

2.7.3对象追踪 47

2.8实例:捕捉绘制图形 48

2.9小结 49

2.10练习 50

3.1.1.1绘制未知长度和角度的直线 51

3.1.1绘制直线 51

第3章 绘制二维图形对象 51

3.1绘制线性对象 51

3.1.1.2绘制准确长度的直线 52

3.1.1.3根据世界直角坐标值绘制直线 54

3.1.1.4根据相对直角坐标值绘制直线 54

3.1.1.5根据极坐标值绘制直线 55

3.1.2绘制多段线 55

3.1.2.1绘制直线和圆弧组成的多段线 55

3.1.2.2绘制不同线宽的多段线 56

3.1.3绘制矩形 58

3.1.3.1绘制直角矩形 58

3.1.3.2绘制倒角矩形 58

3.1.3.5根据面积、尺寸和旋转数据绘制矩形 59

3.1.3.3绘制圆角矩形 59

3.1.3.4恢复直角矩形绘制 59

3.1.3.6矩形的标高、厚度和宽度 60

3.1.4绘制多边形 61

3.1.4.1根据半径绘制正多边形 61

3.1.4.2根据一个边长绘制正多边形 62

3.1.5绘制多线 63

3.1.5.1绘制开口和闭合多线 63

3.1.5.2修改多线样式 64

3.1.5.3创建新的多线样式 65

3.1.6徒手绘制不规则边 67

3.2.1绘制圆弧 68

3.2绘制曲线对象 68

3.2.2绘制圆 69

3.2.3绘制圆环 71

3.2.4绘制椭圆 72

3.2.5绘制椭圆弧 73

3.2.6绘制样条曲线 73

3.3绘制构造和参照几何图形 75

3.3.1绘制参照点 75

3.3.1.1选择点的样式 75

3.3.1.2绘制单点 75

3.3.1.3绘制多点 76

3.3.1.4绘制定数等分点 76

3.3.2绘制构造线和射线 77

3.3.1.5绘制定距等分 77

3.3.3绘制修订云线 78

3.4实例:螺钉 79

3.5小结 85

3.6练习 86

第4章 选择和修改二维图形 87

4.1选择和删除对象 87

4.1.1逐个地选择对象和选择全部对象 87

4.1.2窗口选择对象和交叉选择对象 87

4.1.3循环选择对象 88

4.1.4指定不规则形状的区域选择对象 88

4.2删除对象 89

4.1.5更正选择错误 89

4.1.6绘制多线段选择对象 89

4.3改变对象位置 90

4.3.1移动对象位置 90

4.3.2旋转对象 90

4.4创建对象的复制品 92

4.4.1 使用Windows剪切板剪切、复制和粘贴对象 92

4.4.2复制对象 92

4.4.3镜像对象 93

4.4.4偏移对象 94

4.4.5.1矩形阵列 95

4.4.5阵列对象 95

4.4.5.2环形阵列 97

4.5修改对象形状 99

4.5.1比例缩放对象 99

4.5.1.1通过比例因子缩放对象 99

4.5.1.2通过参照长度缩放对象 99

4.5.2拉伸对象 100

4.5.3拉长对象 101

4.5.4修剪对象 102

4.5.5延伸对象 103

4.5.6打断对象和打断于点 104

4.5.7合并对象 104

4.5.8分解对象 105

4.5.9倒角 106

4.5.9.1根据倒角距离绘制倒角 106

4.5.9.2根据倒角距离和倒角角度绘制倒角 106

4.5.9.3为两条非平行线段创建倒角 107

4.5.9.4创建倒角但不修剪直线 107

4.5.10圆角 108

4.6使用夹点编辑对象 108

4.7实例:压缩机零件 109

4.8小结 112

4.9练习 112

5.1.1什么是图层 115

5.1图层应用 115

第5章 图层、块(符号)和面域 115

5.1.2创建和删除图层 116

5.1.3设置当前层 116

5.1.4修改图层设置 117

5.1.4.1打开和关闭图层(图层可见性) 117

5.1.4.2冻结和解冻图层 117

5.1.4.3锁定和解锁图层 119

5.1.4.4改变图层颜色 120

5.1.4.5线型 120

5.1.4.6线宽 122

5.1.4.10将选择对象图层设置为当前层 123

5.1.4.9放弃图层设置修改 123

5.1.4.8控制选定图层是否可打印 123

5.1.4.7修改图层打印样式 123

5.2单独修改对象的特性 124

5.2.1工具栏修改对象特性 124

5.2.2特性匹配 124

5.2.3特性面板 125

5.3块的应用 125

5.3.1什么是块 125

5.3.2创建块 126

5.3.3插入块 127

5.3.4保存块 128

5.3.5删除块 128

5.3.7.1创建块属性 129

5.3.6分解块 129

5.3.7块的属性 129

5.3.7.2创建和插入带属性的块 130

5.3.7.3修改插入块的标记 131

5.4将图形转换为面域 131

5.4.1什么是面域 132

5.4.2创建面域 132

5.4.2.1面域命令 132

5.4.2.2边界命令创建面域 133

5.4.3面域的布尔运算 133

5.4.3.2差集运算面域 134

5.4.3.1并集运算面域 134

5.5实例:分层绘制端盖 135

5.4.3.3交集运算面域 135

5.6小结 138

5.7练习 138

第6章 图案填充、注释、表格和标注 139

6.1图案填充、实体填充和区域覆盖 139

6.1.1图案填充封闭区域 139

6.1.2定义填充的边界 141

6.1.2.1 添加和删除图案填充的边界 142

6.1.2.2重新创建图案填充的边界 142

6.1.4设置图案的填充样式 144

6.1.3选择已有图案作为填充图案 144

6.1.5填充实体颜色和渐变色 145

6.1.6创建空白区域覆盖对象 147

6.1.7删除填充图案 147

6.2注释和标签 148

6.2.1创建文字 148

6.2.1.1创建单行文字 148

6.2.1.2创建多行文字 149

6.2.1.3创建特殊符号 151

6.2.1.4创建堆叠文字 152

6.2.2修改文字 153

6.2.4查找和替换文字 154

6.2.3缩放文字 154

6.2.5创建垂直、颠倒和反向文字样式 155

6.3表格 156

6.3.1表格样式 156

6.3.2创建表格 158

6.3.3修改表格 160

6.3.4计算表格中的数值 161

6.3.4.1对表格数值求和计算 161

6.3.4.2手动输入计算公式 162

6.3.4.3表格平均值、计数、单元计算 163

6.4尺寸标注 165

6.4.1理解标注的基本概念 165

6.4.2选择标注样式 166

6.4.3创建线性标注 168

6.4.3.1创建线性标注 168

6.4.3.2创建对齐标注 169

6.4.3.3创建基线标注和继续标注 169

6.4.3.4创建转角标注 170

6.4.4创建半径和直径标注 171

6.4.5创建角度标注 171

6.4.6创建弧长标注 172

6.4.7创建圆心和中心线 173

6.4.8添加形位公差 173

6.4.9创建引线 173

6.5实例:剖面图的填充与标注 174

6.4.10修改现有标注 174

6.6小结 178

6.7练习 178

第7章 打印和发布图形 179

7.1打印图形 179

7.1.1打印页面设置 179

7.1.1.1在模型空间中创建新的页面设置 179

7.1.1.2在图纸空间中创建新的页面设置 187

7.1.2打印输出 189

7.1.2.1在模型空间中打印输出 189

7.1.2.2在图纸空间中多比例打印输出 191

7.2发布电子图形集 194

7.2.1打印单页DWF文件 195

7.2.2打印多页DWF文件 195

7.3实例:打印砖墙基础图形 197

7.4小结 200

7.5练习 200

第8章 创建三维实体和曲面 201

8.1控制三维视图显示 201

8.1.1选择预置三维视图 201

8.1.2选择视点观察对象 202

8.1.3平行投影与透视投影 204

8.1.4修改透视图镜头长度 205

8.1.5三维动态观察器 207

8.1.6着色显示三维实体 208

8.2创建基本实体 209

8.2.1创建长方体 210

8.2.2创建球体 210

8.2.3创建圆柱体和椭圆柱体 211

8.2.4创建圆锥体和椭圆形锥体 211

8.2.5创建楔体 212

8.2.6创建圆环体 213

8.3向对象添加三维厚度 213

8.4.1拉伸二维图形 214

8.4通过二维图形创建三维实体 214

8.3.2更改现有对象三维厚度 214

8.3.1设置新对象的三维厚度 214

8.4.2沿路径拉伸对象 215

8.4.3旋转对象 216

8.5创建曲面 217

8.5.1创建基本体三维曲面 218

8.5.1.1创建长方体表面 218

8.5.1.2创建棱锥表面 218

8.5.1.3创建楔体曲面 220

8.5.1.4创建上半球曲面和下半球曲面 220

8.5.1.5创建球面 221

8.5.1.6创建圆锥面 221

8.5.1.8创建网格 222

8.5.1.7创建圆环面 222

8.5.2创建旋转曲面 223

8.5.3创建直纹曲面 224

8.5.4创建平移曲面 224

8.5.5创建边界曲面 225

8.6实例:面域拉伸三维体 227

8.7小结 230

8.8练习 230

第9章 修改三维实体 231

9.1组合实体 231

9.1.1并集运算 232

9.1.3交集运算 233

9.1.2差集运算 233

9.2修改三维实体的面 234

9.2.1拉伸实体对象上的面 234

9.2.2沿实体对象上的路径拉伸面 235

9.2.3移动三维实体上的面 237

9.2.4偏移三维实体上的面 237

9.2.5删除三维实体上的面 238

9.2.6旋转三维实体上的面 238

9.2.7倾斜三维实体上的面 241

9.2.8复制三维实体上的面 241

9.2.9为三维实体上的面着色 242

9.4.1修改实体为倒角 243

9.4修改三维实体 243

9.3修改三维实体的边 243

9.3.2复制实体对象的边 243

9.3.1修改实体对象边的颜色 243

9.4.2修改实体为圆角 244

9.4.3分解实体 245

9.4.4剖切实体 245

9.4.5创建实体相交截面 246

9.4.6干涉实体 247

9.4.7分割实体 248

9.4.8抽壳实体 248

9.4.10清除 249

9.4.9压印实体 249

9.4.11检查三维实体 250

9.5实体三维操作 250

9.5.1创建三维矩形阵列 250

9.5.2创建三维空间中的环形阵列 251

9.5.3创建三维空间中的镜像 252

9.5.4在三维空间中的旋转对象 253

9.5.5在三维空间中对齐实体对象 253

9.6实例:修改组合模型 254

9.7小结 256

9.8练习 256

10.1.1渲染的命令和工具栏 259

10.1渲染三维实体图像 259

第10章 渲染三维实体 259

10.1.2渲染三维实体图像 260

10.1.3渲染选择对象 260

10.1.4设置和渲染场景 261

10.1.4.1设置新场景 261

10.1.4.2渲染场景 261

10.1.5为渲染图像指定背景 262

10.1.5.1渲染图像背景 262

10.1.5.2渲染单色和渐变色背景 263

10.1.5.3渲染合并的光栅图像 265

10.1.6选择渲染类型 266

10.1.7保存和打印渲染图像 267

10.1.8设置渲染质量 268

10.2设置光源 269

10.2.1设置点光源 269

10.2.2设置平行光 271

10.2.3设置聚光灯 273

10.2.4设置阴影 275

10.3设置材质 277

10.4实例:打印渲染图像 279

10.5小结 284

10.6练习 284

11.1.1绘制图形 285

11.1实例1:齿轮图纸 285

第11章 综合实例(一) 285

11.1.2图案填充 290

11.1.3标注尺寸 291

11.1.4创建布局选项卡(图纸空间)的标题栏 292

11.2实例2:三维组合零件 300

11.2.1创建组合实体 300

11.2.2绘制实体轮廓线 306

11.3实例3:标注三维实体尺寸 307

11.4小结 316

11.5练习 316

12.1绘制零件图形和三维实体 317

第12章 综合实例(二) 317

12.1.1绘制组件1图形 318

12.1.2创建组件1三维实体 323

12.1.3绘制组件2图形 324

12.1.4创建组件2三维实体 327

12.1.5组件2图形 327

12.1.6组合三维实体 328

12.2标注尺寸和输出图纸 329

12.3小结 335

12.4练习 335

附录1 快捷键 337

附录2 练习集 338

附录3 售后服务 342

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