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中文版Flash MX 2004动画创作精讲精学
中文版Flash MX 2004动画创作精讲精学

中文版Flash MX 2004动画创作精讲精学PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:柏松主编
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:781094584X
  • 页数:342 页
图书介绍:本书主要讲解动画基础入门,动画的测试、发布与导出等。
《中文版Flash MX 2004动画创作精讲精学》目录

第1章 中文版Flash MX 2004动画基础入门 1

1.1 初识Flash MX 2004 1

1.1.1 Flash的发展前景 1

1.1.2 Flash动画的特点 1

1.1.3 Flash的文件类型 2

1.1.4 Flash MX 2004的新增功能 2

1.2 工作界面 7

1.2.1 菜单栏 8

1.2.2 工具栏 9

1.2.3 工具箱 11

1.2.4 时间轴 12

1.2.5 面板集 15

1.2.6 舞台/工作区/场景 18

1.3 基本操作 18

1.3.1 新建文件 19

1.3.2 打开动画文件 21

1.3.3 保存动画文件 22

1.4 场景操作 24

1.4.1 设置文档属性 24

1.4.2 设置舞台显示比例 26

1.4.3 显示或隐藏标尺 26

1.4.4 使用网格 27

1.4.5 使用辅助线 28

1.5 环境设置 29

1.5.1 设置工作环境参数 29

1.5.2 设置Flash快捷键 33

第2章 图形动画精讲 36

2.1 色彩三要素 36

2.2 位图与矢量图 36

2.2.1 位图 36

2.2.2 矢量图 37

2.3 选择工具 37

2.3.1 选择工具 37

2.3.2 部分选取工具 39

2.3.3 套索工具 40

2.4 绘图工具 41

2.4.1 线条工具 41

2.4.2 椭圆工具 42

2.4.3 矩形工具 42

2.4.4 铅笔工具 44

2.4.5 钢笔工具 45

2.4.6 刷子工具 46

2.5 颜色/编辑工具 47

2.5.1 滴管工具 48

2.5.2 颜料桶工具 48

2.5.3 墨水瓶工具 49

2.5.4 任意变形工具 49

2.5.5 填充变形工具 52

2.6 辅助操作工具 53

2.6.1 手形工具 53

2.6.2 缩放工具 53

2.6.3 橡皮擦工具 54

2.7 图形动画实例 54

2.7.1 烛光摇曳 55

2.7.2 红星闪烁 58

第3章 图像动画精讲 64

3.1 图像的导入 64

3.1.1 导入的图像格式 64

3.1.2 导入图形图像 65

3.2 图像的基本操作 66

3.2.1 选择图像 66

3.2.2 移动图像 67

3.2.3 复制图像 68

3.2.4 删除图像 69

3.3 图像的编辑 69

3.3.1 编辑图像 69

3.3.2 设置图像属性 70

3.3.3 矢量化图像 71

3.3.4 运用外部编辑器编辑图像 72

3.4 图像的其他操作 74

3.4.1 并组与解组图像 74

3.4.2 排列图像 74

3.4.3 对齐图像 75

3.4.4 分离图像 77

3.5 图像动画实例 77

3.5.1 图像切换 77

3.5.2 图像浏览 81

第4章 文本动画精讲 90

4.1 创建文本 90

4.1.1 生成文本框 90

4.1.2 生成段落文本框 90

4.2 编辑文本 91

4.2.1 选定文本 91

4.2.2 复制文本 92

4.2.3 移动文本 93

4.3 设置文本格式 93

4.3.1 基本格式 94

4.3.2 段落格式 95

4.3.3 对齐方式 96

4.4 可编辑的文本 98

4.4.1 动态文本 98

4.4.2 输入文本 99

4.5 文本变形 99

4.5.1 缩放文本 99

4.5.2 旋转与倾斜文本 99

4.5.3 文本的任意变形 100

4.5.4 按角度旋转文本 101

4.6 将文本转换成图形 101

4.7 艺术特效文字 102

4.7.1 阴影文字 102

4.7.2 五彩文字 103

4.8 文本动画实例 104

4.8.1 缩放文字 104

4.8.2 叠影文字 106

第5章 元件与实例精讲 111

5.1 基本概念 111

5.1.1 元件与实例的概念 111

5.1.2 元件的类型 112

5.2 创建图形元件 113

5.2.1 将舞台中的对象转换为图形元件 113

5.2.2 直接建立图形元件 113

5.3 创建影片剪辑元件 115

5.3.1 将舞台中的对象转换为影片剪辑元件 115

5.3.2 直接建立影片剪辑元件 117

5.4 创建按钮元件 117

5.4.1 按钮的概念 117

5.4.2 创建按钮元件 118

5.4.3 激活、选择和测试按钮 120

5.4.4 按钮制作实例 120

5.5 编辑元件 122

5.6 实例的基本操作 123

5.6.1 创建实例 123

5.6.2 改变实例的属性 125

5.6.3 分离实例 127

5.7 库和共享资源 127

5.7.1 “库”面板的使用 127

5.7.2 共享库资源 129

5.8 元件与实例动画 131

5.8.1 精彩礼花 131

5.8.2 动感代码 134

第6章 图层动画精讲 140

6.1 创建图层 140

6.1.1 图层简介 140

6.1.2 创建图层 141

6.2 编辑图层 141

6.2.1 选择图层 141

6.2.2 复制图层 141

6.2.3 删除图层 142

6.2.4 修改图层名称 142

6.2.5 改变图层顺序 143

6.3 管理图层 143

6.3.1 显示或隐藏图层 143

6.3.2 锁定或解锁图层 144

6.3.3 使用轮廓线查看图层内容 144

6.3.4 更改图层轮廓线颜色 144

6.3.5 更改时间轴中的图层高度 145

6.3.6 设置图层属性 146

6.4 使用引导层 146

6.4.1 普通引导层 147

6.4.2 运动引导层 147

6.5 使用遮罩层 152

6.5.1 创建遮罩层 153

6.5.2 制作聚光灯效果 154

6.5.3 制作探照灯效果 157

6.6 图层动画实例 160

6.6.1 开心炸弹 160

6.6.2 海底世界 168

第7章 基本动画精讲 176

7.1 帧的基本操作 176

7.1.1 帧 176

7.1.2 编辑帧 178

7.1.3 使用绘图纸 180

7.1.4 帧名称、帧注释和锚记 182

7.2 创建动画的准备工作 183

7.2.1 动画与图层 184

7.2.2 设置播放速度 184

7.2.3 设置背景图像 184

7.3 创建逐帧动画 184

7.3.1 直接导入生成动画 185

7.3.2 创建简单的逐帧动画 186

7.3.3 创建复杂的逐帧动画 189

7.4 创建运动补间动画 194

7.4.1 位移动画 195

7.4.2 旋转动画 198

7.4.3 色彩渐变动画 202

7.5 创建形状补间动画 204

7.5.1 形状变化动画 205

7.5.2 添加形状提示 206

7.6 基本动画实例 208

7.6.1 曲线变化 208

7.6.2 流星运动 210

第8章 交互动画精讲 216

8.1 使用“动作”面板 216

8.1.1 认识“动作”面板 216

8.1.2 使用“动作”面板选项菜单 218

8.1.3 设置“动作”面板的首选参数 220

8.1.4 使用代码提示 220

8.2 为对象添加动作 221

8.2.1 为关键帧指定动作 221

8.2.2 为按钮指定动作 222

8.2.3 为影片剪辑指定动作 224

8.3 控制动画 225

8.3.1 时间轴控制指令 225

8.3.2 浏览器/网络控制指令 227

8.3.3 影片剪辑控制指令 228

8.3.4 流程控制指令 230

8.4 函数的使用 233

8.4.1 内置函数的使用 233

8.4.2 创建自定义函数 234

8.5 交互动画实例 235

8.5.1 星空无限 235

8.5.2 电子台历 241

第9章 高级动画精讲 247

9.1 引导层动画 247

9.1.1 简单的引导层动画 247

9.1.2 实现闭合路径的动画 249

9.1.3 复杂的引导层动画 254

9.2 遮罩动画 259

9.2.1 上层运动的遮罩动画 259

9.2.2 下层运动的遮罩动画 262

9.2.3 上下层同时运动的遮罩动画 266

9.3 多场景动画 269

9.4 使用影片剪辑元件创作动画 270

9.4.1 影片剪辑动画的制作 270

9.4.2 按钮上的影片剪辑元件 275

9.5 高级动画实例 277

9.5.1 星光之夜 277

9.5.2 随心所欲 283

第10章 音效/视频动画精讲 289

10.1 导入声音 289

10.1.1 声音类型 289

10.1.2 导入方法 290

10.1.3 设置声音属性 290

10.2 压缩声音 291

10.2.1 使用ADPCM压缩声音 291

10.2.2 使用MP3压缩声音 292

10.2.3 使用“原始”压缩声音 293

10.2.4 使用“语音”压缩声音 293

10.2.5 其他压缩声音的方法 294

10.3 加入声音 294

10.3.1 为按钮加入声音 294

10.3.2 为动画加入声音 295

10.4 编辑声音 297

10.4.1 编辑效果 297

10.4.2 设置声音的播放与停止 298

10.4.3 使用Sound对象控制声音 298

10.5 导入视频 299

10.5.1 可导入的视频格式 299

10.5.2 将视频剪辑导入为嵌入文件 300

10.5.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件 303

10.5.4 设置视频文件的属性 303

10.6 声效/视频动画实例 304

10.6.1 爱的声音 304

10.6.2 爱口难开 311

第11章 动画的测试、发布与导出 323

11.1 动画的测试 323

11.1.1 优化影片 323

11.1.2 测试影片下载性能 324

11.1.3 使用“调试器”面板 327

11.2 动画的发布 329

11.2.1 设置发布格式 330

11.2.2 设置Flash发布格式 330

11.2.3 设置HTML发布格式 332

11.2.4 设置其他发布格式 334

11.3 动画的导出 334

11.3.1 导出影片和图像 335

11.3.2 更新Flash影片用于Dreamweaver 336

11.4 发布动画实例 336

11.4.1 制作片头动画 336

11.4.2 发布片头动画 341

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