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多媒体技术基础及应用
多媒体技术基础及应用

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工业技术

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  • 作 者:刘立新,刘真,张润编著
  • 出 版 社:北京:中国广播电视出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7504347337
  • 页数:258 页
图书介绍:本书共分7章,内容包括:多媒体技术概述;多媒体信息处理技术基础;图象处理软件;Photoshop;动画设计与制作;数字音频处理软件;数字视频处理以及媒体光盘制作等。
《多媒体技术基础及应用》目录

第1章 多媒体技术概述 1

1.1 基本概念 1

1.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术 1

1.1.2 常见媒体元素 2

1.1.3 媒体类型 4

1.1.4 多媒体技术基本特性 5

1.2 多媒体系统的关键技术 5

1.2.1 多媒体数据压缩技术 5

1.2.2 多媒体网络通信技术 6

1.2.3 多媒体存储技术 6

1.2.4 多媒体计算机专用芯片技术 6

1.2.5 多媒体输入/输出技术 7

1.2.6 多媒体系统软件技术 7

1.2.7 虚拟现实技术 7

1.3 多媒体计算机系统的组成 8

1.3.1 多媒体个人计算机MPC系统简介 8

1.3.2 MPC系统与技术标准 9

1.3.3 MPC对系统工作环境的要求和发展趋势 12

1.3.4 多媒体计算机常用存储设备 14

1.3.5 多媒体技术的应用与发展 18

第2章 多媒体技术基础 20

2.1 数据压缩技术概述 20

2.1.1 数据压缩的基本原理 20

2.1.2 数据压缩方法的分类 21

2.1.3 数据压缩算法的综合评价指标 22

2.2 数据压缩编码标准 23

2.2.1 音频压缩技术标准(MPEG) 23

2.2.2 静止图像压缩编码标准(JPEG) 23

2.2.3 数字声像压缩标准(MPEG-1) 24

2.2.4 通用视频图像压缩编码标准(MPEG-2) 24

2.2.5 低比特率音视频压缩编码标准(MPEG-4) 26

2.2.6 视频会议压缩编码标准(H.261) 27

2.3 数字音频技术 28

2.3.1 数字音频概述 28

2.3.2 声音的基本特点 29

2.3.3 声音的数字化 31

2.3.4 数字音频的质量与数据量 32

2.3.5 数字音频文件的保存格式 33

2.3.6 合成音乐和MIDI 34

2.3.7 声卡 37

2.4 图形与图像处理技术 41

2.4.1 图形与图像处理概述 41

2.4.2 图像数字化的特征 46

2.4.3 图像文件的保存格式 47

2.4.4 图像素材的采集 48

2.4.5 图像素材的采集设备 49

2.5 计算机动画技术 52

2.5.1 动画概述 52

2.5.2 计算机动画基础 54

2.5.3 计算机动画的运行环境 56

2.5.4 计算机动画的存储方式 57

2.6 多媒体视频处理技术 57

2.6.1 视频技术概述 57

2.6.2 视频信息的数字化 59

2.6.3 视频的文件格式 60

2.6.4 视频数据采集设备 61

第3章 图像处理软件PHOTOSHOP 64

3.1 Photoshop基础 64

3.1.1 Photoshop的功能 64

3.1.2 Photoshop的硬件与软件环境 65

3.1.3 Photoshop的界面环境 65

3.1.4 图像文件的操作 68

3.1.5 颜色的设置 70

3.1.6 图像尺寸及分辨率的改变 71

3.2 图像的选取 73

3.2.1 规则选区创建 73

3.2.2 非规则选区创建 75

3.2.3 创建选区举例 82

3.3 绘图与修图,文字与路径 84

3.3.1 铅笔和画笔 84

3.3.2 绘图和修图工具 87

3.3.3 恢复命令和复原工具 94

3.3.4 矢量图形绘制工具 97

3.3.5 文本 98

3.3.6 路径 99

3.3.7 应用举例 102

3.4 图像色彩的调整 105

3.4.1 色彩的理论基础 105

3.4.2 快速色彩调整 106

3.4.3 精确色彩调整 108

3.4.4 色彩调整举例 117

3.5 图层 119

3.5.1 图层基础 119

3.5.2 图层控制面板 120

3.5.3 图层的基本操作 122

3.5.4 图层样式 126

3.5.5 图层的融合模式和图层应用实例 128

3.6 通道与蒙版 130

3.6.1 通道 130

3.6.2 蒙版(Mask) 132

3.6.3 快速蒙版 133

3.6.4 选区通道(蒙版通道) 134

3.6.5 通道的基本操作 134

3.6.6 图层蒙版 139

3.6.7 通道(蒙版)应用举例 140

3.7 滤镜 143

3.7.1 滤镜使用基本方法: 144

3.7.2 像素化滤镜组 145

3.7.3 “扭曲”滤镜组 146

3.7.4 杂色滤镜组 150

3.7.5 模糊滤镜组 150

3.7.6 渲染滤镜组 151

3.7.7 画笔描边滤镜组 154

3.7.8 素描滤镜组 156

3.7.9 “纹理”滤镜组 160

3.7.10 艺术滤镜 162

3.7.11 锐化滤镜组 164

3.7.12 风格化滤镜组 164

3.7.13 视频滤镜 166

3.7.14 数字水印滤镜 166

3.7.15 滤镜的应用举例 167

第4章 动画设计与制作(Flash) 169

4.1 Flash入门知识 169

4.1.1 Flash的产生与发展 169

4.1.2 Flash的工作界面 170

4.2 绘图与编辑工具的使用 172

4.2.1 使用绘图工具 172

4.2.2 使用选择、套索工具 175

4.2.3 使用查看工具 176

4.2.4 使用任意变形工具 176

4.3 主要对象 179

4.3.1 形状及形状组合 179

4.3.2 文本 180

4.3.3 位图 181

4.3.4 元件 183

4.3.5 声音 188

4.4 制作Flash动画的预备知识 191

4.4.1 帧 192

4.4.2 图层 192

4.4.3 场景 194

4.5 制作动画 195

4.5.1 制作时间轴特效动画 195

4.5.2 制作逐帧动画 196

4.5.3 制作补间动画 197

4.6 使用动作脚本语言制作交互式动画 199

4.6.1 动作脚本语言介绍 200

4.6.2 “动作”面板 201

4.6.3 制作简单交互式动画 202

第5章 数字音频处理软件 206

5.1 Adobe Audition使用简介 206

5.1.1 Adobe Audition的基本操作 206

5.1.2 音频信号的采集 209

5.1.3 调整音量大小 211

5.1.4 淡入与淡出 212

5.1.5 消除环境噪声 212

5.1.6 增加特殊效果 213

5.2 用Adobe Audition制作彩铃实例 214

5.2.1 声音的采集、录入 214

5.2.2 声音的编辑、加工 217

第6章 数字视频处理(会声会影) 219

6.1 会声会影概述 219

6.1.1 会声会影简介 219

6.1.2 会声会影的工作环境 220

6.1.3 使用影片向导 222

6.2 捕获视频 224

6.2.1 准备工作 224

6.2.2 “捕获”面板介绍 225

6.2.3 捕获视频 227

6.2.4 成批捕获视频 228

6.3 编辑视频 229

6.3.1 编辑步骤的三种模式 229

6.3.2 添加素材 230

6.3.3 按场景分割素材 231

6.3.4 剪辑素材 233

6.3.5 调整素材 234

6.3.6 应用视频滤镜 235

6.4 应用转场和覆叠效果 236

6.4.1 应用转场效果 236

6.4.2 应用覆叠效果 237

6.5 制作标题 238

6.6 应用音频 239

6.6.1 “音频”选项面板 239

6.6.2 添加和编辑音频素材 240

6.6.3 音频效果设置 240

6.7 分享影片 241

6.7.1 “分享”选项面板 241

6.7.2 创建视频文件 242

6.7.3 创建光盘 242

6.7.4 项目回放 242

6.7.5 导出影片 243

6.7.6 创建音频文件 243

第7章 多媒体光盘制作 245

7.1 刻录技术基础 245

7.1.1 刻录技术的发展动态 245

7.1.2 刻录机的安装与测试 247

7.2 多媒体光盘制作的基础 249

7.2.1 软件工具简介 249

7.2.2 制作流程 250

7.3 制作SVCD光盘 253

7.4 制作DVD光盘 257

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