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中文CorelDRAW 12标准教程
中文CorelDRAW 12标准教程

中文CorelDRAW 12标准教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王璞编
  • 出 版 社:西北工业大学音像电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7900677607
  • 页数:332 页
图书介绍:21世纪国家计算机技能型紧缺人才标准培训教材:根据国家教育部等六部委最新颁布的计算机教学新大纲及Corel厂家发布的最新认证考试大纲要求编写:本书内容共十二章,前十一章采用理论与实践相结合的方法介绍了CorelDRAW12的基础知识,章后附有上机实战,并配合练习题来巩固各章所学的知识。最后一章为综合实例,通过几个典型的实例来对CorelDRAW12绘图软件的相关知识点进行巩固。
《中文CorelDRAW 12标准教程》目录
标签:标准 教程

第一章 CorelDRAW 12基本常识 1

第一节 CorelDRAW 12概述 2

第二节 CorelDRAW 12的操作界面 2

一、启动CorelDRAW 12 2

二、CorelDRAW 12的操作界面 3

三、退出CorelDRAW 12 6

第三节 CorelDRAW 12的新增功能 6

一、新的智慧型绘图工具 7

二、新的动态向导 7

三、增强的捕捉目标工具 7

四、新的文本特性 7

五、新的Unicode支持 7

六、新的导出Office特性 7

第四节 CorelDRAW 12页面操作 8

一、插入页 8

七、新的微量修饰笔刷 8

二、删除页 9

三、重命名页面 9

四、转到某页 10

五、切换页面方向 10

六、页面设置 10

三、保存文件 14

二、打开文件 14

一、新建文件 14

第五节 文件基本操作 14

四、查看文件信息 15

五、导入与导出文件 15

第六节 调整CorelDRAW的显示 16

一、查看不同的显示模式 17

二、预览显示 17

三、缩放与平移页面 17

二、使用网格 18

一、使用标尺 18

第七节 使用标尺、网格与辅助线 18

三、使用辅助线 19

四、设置标尺与网格 19

习题一 20

第二章 线条的绘制与编辑 21

第一节 线条的绘制 22

一、手绘工具 22

二、贝塞尔工具 24

三、艺术笔工具 26

四、钢笔工具 28

五、多点线工具 29

六、三点曲线工具 30

七、交互式连线工具 30

八、度量工具 31

第二节 线条的编辑 32

第三节 上机实战 36

习题二 38

第三章 图形的绘制与编辑 39

第一节 绘制与编辑矩形 40

一、矩形工具 40

二、三点矩形工具 41

第二节 绘制与编辑椭圆 41

一、椭圆工具 42

二、三点椭圆 43

第三节 绘制与编辑图纸 44

一、图纸工具 44

二、多边形工具 45

三、螺旋形工具 47

第四节 基本形状的绘制和编辑 48

一、基本形状 48

二、箭头形状 50

四、星形 51

三、流程图形状 51

五、标注形状 52

第五节 上机实战 53

习题三 58

第四章 轮廓线的应用 59

第一节 轮廓工具的使用 60

第二节 填充轮廓颜色 65

一、轮廓颜色的模型 65

二、轮廓颜色的混和器 66

三、轮廓颜色的调色板 67

四、颜色泊坞窗 68

五、转换轮廓为对象 69

第三节 上机实战 69

习题四 71

第五章 填充的应用 73

二、标准填充 74

一、基本填充 74

第一节 对象的标准填充 74

第二节 对象的渐变填充 78

一、渐变填充 78

二、渐变填充的中心位移 79

三、自定义填充 80

四、渐变的预设 80

五、渐变填充的选项 81

第三节 图案填充 81

一、图案双色填充 81

二、图案的全色填充 84

三、位图图案的填充 85

第四节 纹理填充 87

第五节 PostScript底纹填充 89

第六节 无填充 90

第七节 颜色泊坞窗 90

一、交互式填充工具 91

第八节 常见的填充 91

第九节 交互式填充工具 91

二、交互式网格填充 93

第十节 上机实战 95

习题五 99

第六章 文本的应用 101

第一节 文本的创建 102

一、美术文本 102

二、段落文本 103

第二节 文本的编辑 105

一、文本格式 105

二、文本的编辑 111

三、使文字适合路径 114

四、文本适合框架 117

六、矫正文本 118

五、对齐基准 118

七、书写工具 119

八、生成Web兼容的文本 120

九、文本统计信息 120

第三节 文本的围绕 120

一、轮廓的绕图 122

二、方形 123

第四节 转换文本为曲线 125

第五节 上机实战 126

习题六 130

第七章 对象的操作 131

第一节 对齐和分布对象 132

一、对象的对齐 132

二、分布对象 133

第二节 调整对象的顺序 134

一、对象的群组 137

第三节 对象的群组 137

第四节 对象的结合与拆分 138

一、对象的结合 138

二、取消对象群组 138

二、对象的拆分 139

第五节 对象的锁定 140

一、对象的锁定 140

二、对象的解锁 141

第六节 修整对象 141

一、焊接对象 141

二、修剪对象 143

三、相交对象 143

四、简化对象 144

五、前减后 145

六、后减前 146

第七节 对象管理器 146

二、新建图层 147

一、对象管理器的使用 147

三、图层间的移动与复制 148

四、跨图层编辑 149

第八节 上机实战 149

习题七 156

第八章 交互式工具的应用 157

第一节 交互式调和工具 158

一、交互式调和工具的使用 158

二、调和泊坞窗 161

第二节 交互式轮廓图工具 164

一、轮廓图工具属性栏 164

二、轮廓图泊坞窗 165

第三节 交互式变形工具 169

一、推拉变形 169

二、拉链变形 170

三、扭曲变形 173

四、添加新的变形 174

第四节 交互式阴影工具 174

第五节 交互式封套工具 175

一、交互式封套工具的使用 176

二、封套泊坞窗的使用 179

第六节 交互式立体化工具 180

一、立体化类型 181

二、立体化深度 181

三、立体化方向 182

四、立体化的颜色 183

五、斜角修饰边 184

六、立体化照明 185

七、立体化工具的泊坞窗 185

第七节 交互式透明工具 186

一、透明度类型 186

二、透明度操作模式 188

三、编辑渐变透明度 189

第八节 上机实战 191

习题八 194

第九章 对象的特殊效果 195

第一节 透镜的特效 196

一、使明亮透镜 197

二、颜色添加透镜 197

三、色彩限度透镜 198

四、自定义彩色图透镜 199

五、鱼眼透镜 199

六、热图透镜 200

七、反显透镜 201

八、放大透镜 202

九、灰度浓淡透镜 202

十、透明度透镜 203

第二节 为对象添加透视点 204

十一、线框透镜 204

第三节 精确剪裁 206

一、放置在容器中 206

二、提取内容 206

三、编辑内容 207

四、复制内置的内容 208

第四节 调整对象的色调 209

一、色彩的调整 209

二、变换 219

三、校正 222

第五节 上机实战 222

习题九 225

第十章 位图的处理 227

第一节 位图与矢量图 228

第二节 位图的编辑 228

一、矢量图转换为位图 229

二、导入位图 230

三、编辑位图 231

四、位图的裁剪 231

五、跟踪位图 233

六、重取样位图 234

第三节 位图的颜色模式 235

一、黑色模式 235

二、灰度模式 236

三、双色模式 237

四、调色板模式 239

五、RGB颜色模式 241

六、Lab颜色模式 241

七、CMYK颜色模式 241

八、应用ICC模式 241

第五节 位图颜色遮罩 242

第四节 膨胀位图 242

第六节 位图的滤镜效果 244

一、三维效果 244

二、艺术笔触 250

三、模糊 259

四、相机 264

五、颜色变换 264

六、轮廓图 267

七、创造性 269

八、扭曲 279

九、杂点 284

十、鲜明化 287

第七节 上机实战 287

习题十 290

第十一章 打印输出与因特网 291

二、打印预览 292

第一节 打印输出 292

一、打印设置 292

三、打印输出 293

第二节 创建网页对象 294

一、插入因特网对象 294

二、插入条形码 294

第三节 因特网书签 296

一、创建书签 296

二、链接创建的书签 297

习题十一 298

第十二章 综合应用实例 299

实例1 绘制卡通人物 300

实例2 图书封面设计 311

实例3 飞机绕地球 316

实例4 广告宣传设计 326

习题十二 332

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