当前位置:首页 > 工业技术
Flash动画制作 MX2004中文版
Flash动画制作 MX2004中文版

Flash动画制作 MX2004中文版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:殷虹等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7113066275
  • 页数:206 页
图书介绍:本书从实用角度出发以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash MX 中文版的基本操作和功能。
《Flash动画制作 MX2004中文版》目录

第1章 Flash应用基础 1

1.1 初识Flash MX 2004 1

1.1.1 Flash使用界面 1

1.1.2 有关术语 2

1.1.3 Flash常用面板 4

1.2 Flash文件操作 7

1.2.1 打开文件 7

1.2.2 新建文件 8

1.2.3 保存文件 9

1.3 制作Flash动画的简单实例 10

1.3.1 制作Flash动画的一般过程 10

1.3.2 制作一个简单的动画 11

1.4 上机操作综合指导 15

小结与提高 18

思考和练习 19

第2章 Flash图形的创建与编辑 20

2.1 工具箱 20

2.2 使用Flash绘制图形 22

2.2.1 使用钢笔工具 22

2.2.2 使用线条工具 23

2.2.3 使用铅笔工具 23

2.2.4 使用椭圆工具 24

2.2.5 使用矩形工具 24

2.2.6 使用刷子工具 25

2.3 使用Flash编辑图形 26

2.3.1 选择对象 26

2.3.2 移动、复制和删除对象 27

2.3.3 变形对象 28

2.3.4 分组、层叠和对齐对象 29

2.3.5 使用填充变形工具 30

2.3.6 使用图形编辑工具 32

2.4 上机操作综合指导 33

小结与提高 37

思考和练习 37

第3章 Flash动画基础知识 39

3.1 了解时间轴 39

3.1.1 时间轴标尺 39

3.1.2 播放头 39

3.1.3 状态栏 40

3.1.4 帧浏览选项 40

3.2.1 图层及操作区 41

3.2 认识图层 41

3.2.2 创建图层 44

3.2.3 编辑图层 44

3.2.4 设置图层的属性 46

3.2.5 遮罩层 47

3.2.6 运动引导层 52

3.3 认识帧 54

3.3.1 帧和关键帧 54

3.3.2 创建关键帧 54

3.3.3 帧的操作 54

3.4 认识元件、实例和库 56

3.4.1 元件 56

3.4.2 实例 58

3.4.3 库 58

3.5.3 删除和复制场景 60

3.5.2 命名场景 60

3.5 管理场景 60

3.5.1 添加和切换场景 60

3.5.4 建立和排列窗口 61

3.6 上机操作综合指导 63

小结与提高 66

思考和练习 67

第4章 Flash文本操作 69

4.1 创建文本 69

4.1.1 文本类型 69

4.1.2 设置垂直文本的首选参数 70

4.1.3 创建文本 71

4.2 设置文本属性 72

4.2.1 选择字体、点数、样式和颜色 72

4.1.4 创建滚动文本 72

4.2.2 设置字符间距、字距微调和字符位置 73

4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距 74

4.2.4 使用设备字体 75

4.2.5 设置动态文本选项和输入文本选项 75

4.2.6 将文本链接到URL 77

4.3 编辑文本 77

4.3.1 选择文本 77

4.3.2 编辑文本 77

4.3.3 变形文本 78

4.3.4 分离文本 78

4.3.5 改变分离后文本的形状 79

4.3.6 填充文本 79

4.4.1 五彩字 80

4.4 制作特效文字 80

4.4.2 空心字 81

4.4.3 阴影字 82

4.4.4 立体字 83

4.5 上机操作综合指导 84

小结与提高 87

思考和练习 87

第5章 导入图形图像和视频 89

5.1 导入图形图像 89

5.1.1 矢量图形和位图图像 89

5.1.2 可以导入Flash中的文件格式 90

5.1.3 导入图形图像的方式 90

5.1.4 导入图形图像的规则 92

5.2.1 使用属性面板编辑位图 93

5.2 编辑导入的位图图像 93

5.2.2 设置位图属性 94

5.2.3 应用位图填充 95

5.2.4 在外部编辑器中编辑位图 96

5.3 导入视频文件 97

5.3.1 视频导入文件格式 97

5.3.2 将视频剪辑导入为嵌入文件 98

5.3.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件 99

5.3.4 处理导入的视频文件 100

5.4 上机操作综合指导 101

小结与提高 103

思考和练习 103

6.2 创建补间动作动画 105

6.2.1 创建补间动作动画 105

6.1 补间动画与逐帧动画 105

第6章 创建动画 105

6.2.2 创建沿路径运动的补间动作动画 109

6.3 创建补间形状动画 111

6.3.1 创建补间形状动画 111

6.3.2 使用形状提示 112

6.4 创建逐帧动画 114

6.5 编辑动画 115

6.5.1 插入、删除和修改帧 115

6.5.2 使用绘图纸外观功能 116

6.5.3 移动整个动画 117

6.6 上机操作综合指导 118

小结与提高 124

思考和练习 125

第7章 合成声音 127

7.1 导入和使用声音 127

7.1.1 导入声音 127

7.1.2 在动画中添加声音 128

7.1.3 设置声音效果和同步方式 129

7.2 压缩并导出声音 131

7.2.1 给单个声音设置导出属性 131

7.2.2 使用ADPCM压缩选项 131

7.2.3 使用MP3压缩选项 132

7.2.4 使用原始压缩选项 133

7.2.5 使用语音压缩选项 133

7.3 上机操作综合指导 134

思考和练习 135

小结与提高 135

8.1 编写脚本 137

8.1.1 脚本概述 137

8.1.2 使用动作面板 137

第8章 交互式动画基础知识 137

8.1.3 为对象添加动作 138

8.2 动作脚本的语法 138

8.2.1 点语法 139

8.2.2 大括号 139

8.2.3 分号 139

8.2.4 括号 139

8.2.5 大写和小写字母 139

8.2.8 常数 140

8.3 数据类型 140

8.2.7 关键字 140

8.2.6 注释 140

8.3.1 字符串 141

8.3.2 数值 141

8.3.3 布尔值 141

8.3.4 对象 141

8.3.5 影片剪辑 141

8.3.6 空值与未定义数据类型 141

8.4 变量的使用 142

8.4.1 命名变量与输入变量 142

8.4.2 确定变量范围 142

8.4.3 声明变量 142

8.5.2 运算符的优先级 143

8.5.1 表达式和运算符的输入 143

8.5.3 算术运算符 143

8.5 表达式与运算符 143

8.4.4 在脚本中使用变量 143

8.5.4 比较运算符 144

8.5.5 字符串运算符 144

8.5.6 逻辑运算符 144

8.5.7 按位运算符 145

8.5.8 赋值运算符 145

8.5.9 点运算符和数组访问运算符 146

8.6 条件语句和循环语句 146

8.6.1 条件语句 146

8.6.2 循环语句 146

8.7 事件 148

8.7.1 关键帧事件 148

8.7.2 鼠标事件 148

8.7.3 影片剪辑事件 149

8.8 上机操作综合指导 151

小结与提高 154

思考和练习 155

第9章 创建交互式动画 156

9.1 控制动画的播放 156

9.1.1 跳到特定帧或场景 156

9.1.2 播放和停止动画 163

9.1.3 关闭所有声音 165

9.2 外部控制 167

9.2.1 动画的载入和卸载 167

9.2.2 添加链接 168

9.2.3 指定目标 171

9.3 复制、拖动和下载速度 172

9.3.1 复制和删除动画片断(影片剪辑) 172

9.3.2 移动动画片断(影片剪辑) 173

9.4 创建复杂的交互式动画 176

9.4.1 创建用户光标 176

9.4.2 获取鼠标位置 177

9.4.3 捕获按键 178

9.5 上机操作综合指导 180

小结与提高 182

思考和练习 182

第10章 输出和发布动画 183

10.1 测试动画 183

10.1.1 优化动画 183

10.1.2 测试动画的下载性能 184

10.2 发布动画 185

10.2.1 设置发布格式 186

10.2.2 设置Flash动画发布格式 186

10.2.3 设置随Flash动画一起发布的HTML文档格式 187

10.2.4 GIF文件的发布设置 189

10.2.5 JPEG的发布设置 190

10.2.6 PNG的发布设置 190

10.2.7 QuickTime的发布设置 191

10.3 导出动画 192

小结与提高 193

思考和练习 193

第11章 综合实例 194

11.1 网页广告动画实例 194

11.2 网页导航菜单实例 197

11.3 星空动画实例 203

小结与提高 205

思考和练习 205

参考文献 206

相关图书
作者其它书籍
返回顶部