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网页设计教程
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:范海波,崔盛文主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113071953
  • 页数:209 页
图书介绍:本书主要讲解了网页制作三剑客(Drcamweaver MX 2004,Flash MX 2004,Fireworks MX 2004)的使用方法,主要内容包括:网页基础知识、网页设计与制作基础、网页布局、网页内容的编辑、模板和CSS样式、表单、网页图像处理、网页动画制作、网页交互式动画制作、网站的测试与上传,以及综合实例。 本书可作为高等院校、高职高专和网页设计培训班的教材,也可作为相关人员的自学用书。
《网页设计教程》目录

第1章 网页基础知识 1

1.1 Internet基础知识介绍 1

1.1.1 Internet概述 1

1.1.2 Internet提供的服务类型 1

1.2 超文本描述语言HTML 3

1.2.1 HTML语言结构 4

1.2.2 HTML语言表示方法 5

1.2.3 HTML语言嵌套 5

1.2.4 常用的HTML文本格式标记和含义 5

1.3 实践技能训练 7

本章小结 10

思考题1 11

第2章 网页设计与制作基础 12

2.1 Dreamweaver MX 2004概述 12

2.1.1 窗口布局 12

2.1.2 常用工具栏 14

2.1.3 常用面板 15

2.2 规划与创建站点 17

2.2.1 规划站点 17

2.2.2 创建站点 18

2.2.3 编辑站点 21

2.2.4 设置站点参数 22

2.3 实践技能训练 23

本章小结 24

思考题2 25

第3章 网页的布局 26

3.1 表格 26

3.1.1 创建表格 26

3.1.2 设置表格 27

3.1.3 设置单元格、行和列 28

3.2 层 28

3.2.1 创建层 28

3.2.2 设置层 29

3.2.4 改变层的重叠顺序 31

3.2.3 调整层的尺寸及位置 31

3.2.5 通过层制作特效 32

3.2.6 层与表格之间的转换 33

3.3 框架 35

3.3.1 创建框架 35

3.3.2 框架的选择 36

3.3.3 框架的删除 37

3.3.4 框架与框架集的保存 37

3.3.5 在框架中打开网页 38

3.3.6 框架的属性设置 39

3.4 实践技能训练 41

本章小结 42

思考题3 43

4.1 网页中文本的编辑 44

4.1.1 输入文本 44

第4章 网页内容的编辑 44

4.1.2 设置文本 46

4.1.3 创建项目列表 46

4.1.4 设置项目列表 47

4.2 网页中图像的编辑 48

4.2.1 插入图像 48

4.2.2 插入鼠标经过图像 49

4.2.3 设置图像属性 50

4.3.2 创建超级链接 52

4.3 超级链接 52

4.3.1 超级链接概述 52

4.4 实践技能训练 54

本章小结 57

思考题4 57

第5章 模板和CSS样式 58

5.1 模板 58

5.1.1 创建模板 58

5.1.2 使用模板 59

5.1.3 利用模板快速更新网页 60

5.2.1 创建库文件 61

5.2 库文件 61

5.2.2 使用库文件 62

5.2.3 库文件的更新 62

5.3 CSS样式 63

5.3.1 CSS基础知识 63

5.3.2 创建标签样式 63

5.3.3 创建CSS选择器 65

5.3.4 创建自定义样式 65

5.4 实例技能训练 66

本章小结 68

思考题5 68

6.2 创建表单 69

第6章 表单 69

6.1 表单的基本认识 69

6.3 插入文本域 70

6.3.1 插入单行文本域 70

6.3.2 插入多行文本域 71

6.3.3 插入密码文本域 71

6.4 插入按钮 72

6.4.1 插入标准表单按钮 72

6.4.2 插入图像表单按钮 72

6.4.3 插入文件字段按钮 73

6.4.4 插入单选按钮 73

6.4.5 插入复选框 74

6.5.1 插入列表 75

6.5 列表与菜单 75

6.5.2 插入菜单 76

6.6 实例技能训练 76

本章小结 80

思考题6 81

第7章 网页图像处理 82

7.1 Fireworks MX 2004概述 82

7.1.1 矢量图和位图 82

7.1.2 启动Fireworks MX 2004 83

7.1.3 创建文件 84

7.1.4 打开和导入文件 84

7.1.5 图像的基本操作 85

7.1.6 图像布局工具 86

7.2 处理矢量对象 89

7.2.1 基本形状的绘制 89

7.2.2 对象的操作 90

7.2.3 编辑路径 93

7.2.4 笔触和填充 95

7.3 网页中文字的设计 98

7.4 位图图像的处理 100

7.4.1 位图的绘制与编辑 100

7.4.2 修饰位图 102

7.4.3 调整位图颜色和色调 104

7.4.4 模糊和锐化位图 106

7.4.5 蒙版 107

7.5 制作交互性网页元素 109

7.5.1 创建按钮元件 109

7.5.2 设置按钮的URL 111

7.5.3 创建导航栏 111

7.5.4 使用热点和图像映射 112

7.5.5 创建弹出菜单 112

7.6 图像的优化、切片和导出 114

7.6.1 图像的优化 114

7.6.2 切片 118

7.6.3 导出图像 118

7.7 实践技能训练 120

本章小结 124

思考题7 125

第8章 网页动画制作 126

8.1 Flash MX 2004概述 126

8.1.1 关于Flash 126

8.1.2 Flash MX 2004的特点 126

8.1.3 Flash新增特性 127

8.2 Flash MX 2004的工作界面简介 129

8.2.1 Flash MX 2004操作界面 129

8.2.2 主工具栏 133

8.2.3 绘图工具栏 134

8.2.5 属性面板 136

8.2.4 时间轴面板 136

8.3 场景与帧 137

8.3.1 场景的引入 137

8.3.2 帧的引入 138

8.4 元件、实例和库 140

8.4.1 元件 140

8.4.2 库 143

8.5 图层与外部素材管理 144

8.5.1 图层 144

8.5.2 引导层 146

8.5.3 遮罩层 147

8.5.4 图片的导入 148

8.5.5 声音的导入 152

8.6 实践技能训练 158

本章小结 168

思考题8 168

第9章 网页交互式动画制作 169

9.1 动作脚本概述 169

9.1.1 什么是ActionScript 169

9.1.2 动作脚本的新特征 169

9.1.3 ActionScript 2.0语法规则 170

9.1.4 动作面板简介 172

9.2 常用ActionScript动作 174

9.3 简单交互式Flash动画 175

9.4 实践技能训练 179

思考题9 187

本章小结 187

第10章 网站的测试与上传 188

10.1 测试网站 188

10.2 上传网站 189

本章小结 191

思考题10 191

第11章 综合实例 192

11.1 运用Flash MX 2004制作广告条幅 192

11.1.1 制作动态广告条幅 192

11.1.2 制作banner动画 194

11.2.1 制作网站图标 196

11.2 运用Fireworks MX 2004制作网站图标和导航条 196

11.2.2 制作导航条目 197

11.3 运用Dreamweaver MX 2004规划网站和制作网页 199

11.3.1 站点规划及主页布局 199

11.3.2 制作页眉 200

11.3.3 制作导航区 202

11.3.4 制作内容区 203

11.3.5 制作版权区 207

11.4 完善并预览网页 208

本章小结 208

参考文献 209

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