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软件测试技术
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工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:曲朝阳,刘志颖等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508439295
  • 页数:369 页
图书介绍:本书详尽地阐述了软件测试领域中的一些基本理论和实用技术。首先从软件测试的基本原则,以及常用的软件测试技术入手,介绍了与软件测试领域相关的基础知识。然后,分别从单元测试、集成测试和系统测试三个层面深入分析了如何选择和设计有效的测试用例、制定合适的测试策略等主题。最后,讨论了面向对象的软件测试和软件测试自动化技术。附录中还收录了常见的软件错误,供读者参阅。 本书适合作为大专院校计算机及相关专业作为教学用书,也可作为软件测试人员的参考书。
《软件测试技术》目录

第1章 概述 1

1.1 软件测试的发展历程及现状 1

1.1.1 软件测试的发展历程 1

1.1.2 软件测试的现状 2

1.2 什么是软件测试 2

1.2.1 软件测试的定义 2

1.2.2 软件测试生命周期 3

1.2.3 软件开发与测试模型 4

1.2.4 与软件测试相关的术语 7

1.3 软件测试技术分类 8

1.4 软件测试的目的 13

1.5 软件测试的原则 14

1.5.1 尽早地和不断地进行软件测试 14

1.5.2 不可能完全地测试 15

1.5.3 增量测试,由小到大 18

1.5.4 避免测试自己的程序 18

1.5.5 设计周密的测试用例 19

1.5.6 注意错误集中的现象 22

1.5.7 确认BUG的有效性 22

1.5.9 回归测试 23

1.5.8 合理安排测试计划 23

1.5.10 测试结果的统计和分析 24

1.5.11 及时更新测试 24

1.6 软件测试工作流程 24

1.7 软件测试中的误区 27

1.8 一个贯穿全书的例子——电厂两票管理系统 30

1.8.1 系统简介 30

1.8.2 系统运行环境 31

1.8.3 系统总体结构 31

1.8.4 系统功能 32

本章小结 38

习题 39

第2章 软件测试基础 40

2.1 用于测试的离散数学和图论基础 40

2.1.1 集合论 40

2.1.2 函数 42

2.1.3 关系 43

2.1.4 命题逻辑 45

2.1.5 概率论 47

2.1.6 用于测试的图 47

2.2 白盒测试 51

2.2.1 白盒测试与调试的异同 53

2.2.2 白盒测试的用例设计 54

2.2.3 白盒测试举例 62

2.3 黑盒测试 66

2.3.1 黑盒测试和白盒测试的异同 66

2.3.2 黑盒测试的用例设计 68

2.3.3 黑盒测试举例 75

2.4 白盒测试和黑盒测试的比较 77

2.4.1 白盒测试的优缺点 78

2.4.2 黑盒测试的优缺点 78

2.5 测试方法的选择 79

2.4.3 灰盒测试 79

2.6 测试计划与测试文档 80

2.6.1 测试计划的制定 82

2.6.2 测试报告 88

2.6.3 测试用例的编制 94

本章小结 97

习题 97

第3章 单元测试 99

3.1 单元测试概述 99

3.1.1 单元测试误区 101

3.2 单元测试环境 104

3.1.3 单元测试与系统测试的区别 104

3.1.2 单元测试与集成测试的区别 104

3.3 单元测试策略 106

3.3.1 自顶向下的单元测试策略 106

3.3.2 自底向上的单元测试 107

3.3.3 孤立测试 107

3.3.4 综合测试 108

3.4 单元测试分析 110

3.5 单元测试用例设计 113

3.6 单元测试过程 123

3.7 单元测试举例 127

3.8 单元测试经验总结 142

本章小结 143

习题 143

第4章 集成测试 144

4.1 集成测试概述 144

4.1.1 集成测试与系统测试的区别 145

4.1.2 集成测试与开发的关系 145

4.1.3 集成测试的重点 146

4.1.4 集成测试的层次 146

4.2 如何进行集成测试 147

4.2.1 集成测试分析 147

4.2.2 集成测试策略 152

4.2.3 集成测试环境 168

4.2.4 集成测试用例设计 170

4.2.5 集成测试过程 173

4.2.6 集成测试举例 175

4.3 集成测试经验总结 180

本章小结 180

习题 181

5.1 系统测试概述 182

5.1.1 什么是系统测试 182

第5章 系统测试 182

5.1.2 系统测试的组织和分工 183

5.2 如何进行系统测试 183

5.2.1 系统测试分析 184

5.2.2 系统测试环境 185

5.2.3 系统测试类型 186

5.2.4 系统测试用例设计 200

5.2.5 系统测试执行 201

5.2.6 系统测试案例研究 203

5.3 系统测试经验总结 214

习题 215

本章小结 215

第6章 面向对象软件的测试 216

6.1 面向对象的测试与传统测试的比较 216

6.1.1 信息隐蔽对测试的影响 218

6.1.2 封装和继承对测试的影响 218

6.1.3 多态性对测试的影响 218

6.2 类测试基础 219

6.2.1 类在UML中的描述 220

6.2.2 类测试的价值 220

6.2.3 类测试用例设计 221

6.2.4 类测试驱动程序设计 228

6.3 类测试的延伸 232

6.4 面向对象测试的层次 238

6.5 Junit简介 239

6.6 经验总结 250

本章小结 250

习题 251

第7章 软件测试自动化 252

7.1 进行自动化测试的适当时机 252

7.1.1 概述 252

7.1.2 自动化测试的成本 253

7.1.3 自动化测试的生命周期 254

7.1.4 自动化测试的价值 257

7.1.5 例子 259

7.1.6 另外一些需要考虑的问题 261

7.2 自动化测试和手工测试比较 262

7.2.1 自动化测试与手工测试的比较 262

7.2.2 短测试周期中手工测试面临的挑战 263

7.2.3 手工测试的问题 263

7.2.4 自动化测试的问题 264

7.2.5 自动化测试的优点 264

7.2.6 自动化测试的缺点 265

7.3.2 自动化测试工具的概要介绍 266

7.3.1 应用自动化测试工具的目的 266

7.3 自动化测试工具的选择和使用 266

7.3.3 自动化测试工具的选择 270

7.3.4 自动化测试工具在测试过程中的应用 271

7.4 性能测试实例 272

7.4.1 LoadRunner简介 272

7.4.2 案例分析 272

7.5 经验总结 276

本章小结 277

习题 278

8.1.1 BUG的影响 279

第8章 软件BUG和管理 279

8.1 软件BUG概述 279

8.1.2 BUG的产生 281

8.2 BUG的种类 283

8.2.1 需求阶段的BUG 284

8.2.2 分析设计阶段的BUG 284

8.2.3 实现阶段的BUG 285

8.2.4 配置阶段的BUG 287

8.3.1 BUG报告单的内容 288

8.3 BUG报告单的提交和管理 288

8.2.6 静态文档的BUG 288

8.2.5 短视将来的BUG 288

8.3.2 BUG报告的特点 294

8.3.3 重现BUG的分析和方法 295

8.3.4 BUG管理流程 301

本章小结 305

习题 306

附录A 软件测试常用术语表 307

附录B 软件常见错误 321

参考文献 367

参考资料 368

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