当前位置:首页 > 工业技术
Flash MX 2004网页动画制作教程
Flash MX 2004网页动画制作教程

Flash MX 2004网页动画制作教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:周明康主编
  • 出 版 社:清华大学出版社;北京交通大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7810828266
  • 页数:209 页
图书介绍:本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟国画、模拟线描淡彩、模拟素描、模拟剪纸和动画漫画等。使读者更快地熟悉和掌握各种工具和颜色的使用,掌握基本绘图技巧。然后用大量实例介绍怎样制作补间动画,辅助层动画,按钮动画,人机互动动画,动画配音等方法和窍门。由浅入深,以例传技,引人入胜。本书内容丰富,取材广阔,创意新奇。精心设计每一个动画,不仅使每个动画知识含量大,并且环环相扣,步步推进,易为读者理解和掌握。所举例子尽量结合实际工作需要。最后以一定编幅介绍了幻灯片文稿、广告文稿的的制作方法。目的在于帮助读者迅速全面地从多侧面领悟和掌握Flash MX 2004软件的应用。本书适合高职高专院校计算机专业、美术专业、建筑装饰专业、电子商务专业及文秘专业使用;也可作为相关专业的培训教材。对于中小学教师学习课件制作,Flash爱好者自学动画制作,也不失为一本好书。本书亦可供各类动画,网页,多媒体制作人员参考。
上一篇:未来的建筑世界下一篇:转炉炼钢
《Flash MX 2004网页动画制作教程》目录

1.1 Flash MX 2004简介 1

1.2 Flash MX 2004的界面环境 1

1.2.1 Flash MX 2004的窗口外观 1

第1章 Flash MX 2004基本知识 1

1.2.2 Flash MX 2004的菜单 2

1.2.3 Flash MX 2004的面板 11

1.3 Flash MX 2004的特殊功能 16

1.3.1 时间轴特效 16

1.3.2 开始页 19

1.3.3 新颖模板 21

1.3.4 查找和替换 21

1.3.5 发布 21

1.4 小结 23

习题与练习 23

2.1.1 铅笔工具 24

2.1.2 笔刷工具 24

第2章 Flash MX 2004的绘图工具 24

2.1 笔类工具 24

2.1.3 钢笔工具 26

2.1.4 笔类工具比较 27

2.2 着色工具 28

2.2.1 颜料桶工具 28

2.2.2 墨水瓶工具 28

2.2.4 填充变形工具 29

2.2.5 着色工具比较 29

2.2.3 吸管工具 29

2.3 擦除工具 30

2.3.1 橡皮擦工具 30

2.3.2 选取删除 30

2.3.3 撤消擦除 30

2.3.4 擦除工具比较 31

2.4 选取工具 31

2.4.1 选择工具 31

2.4.2 部分选取工具 31

2.4.3 套索工具 32

2.5 图形工具 33

2.4.4 任意变形工具 33

2.4.5 选取工具比较 33

2.5.1 直线工具 34

2.5.2 矩形工具 34

2.5.3 椭圆工具 34

2.5.4 文本工具 34

2.5.5 图形工具比较 35

2.6 小结 35

习题与练习 36

第3章 绘图基础 37

3.1 函数曲线的绘制 37

3.1.1 正弦曲线 37

3.1.2 抛物线 40

3.1.3 正态分布曲线 41

3.2 平面图形绘制 43

3.2.1 平行四边形 43

3.2.2 正多边形 44

3.2.3 任意视平面上的齿轮图 45

3.3 立体几何图形的绘制 48

3.3.1 球体图形 48

3.3.2 柱体和锥体 50

3.4 艺术字制作 53

3.4.1 空心字 53

3.4.2 渐变色文字 54

3.4.3 位图填充文字 55

3.4.4 立体字 56

3.4.5 半透明文字 57

3.4.6 写在球上的文字 58

3.5 各种模拟画举例 59

3.5.1 漫画:狐狸踏春 59

3.5.2 模拟素描画:人物头像 61

3.5.3 国画:对虾 62

3.5.4 线描淡彩:石桥 65

3.5.5 剪纸:雄鸡报晓 66

3.6 小结 68

3.5.6 其他 68

习题与练习 69

第4章 动画快速入门 70

4.1 帧和图层 70

4.2 动作补间动画 72

4.2.1 奔驰的汽车 72

4.2.2 两球碰撞 74

4.2.3 风车飞旋 76

4.2.4 车轮滚滚 79

4.2.5 阳光下滚动的篮球 81

4.2.6 时钟滴答 83

4.2.7 照片活了 87

4.2.8 飘然而至的照片 89

4.3 形状补间动画 91

4.3.1 小树变车 92

4.3.2 鸭猴成字 94

4.3.3 飞出的字幕 96

4.3.4 橘子红了 99

4.3.5 日出 101

4.3.6 来去无踪 103

4.3.7 海市蜃楼 105

4.4 逐帧动画 107

4.4.1 满园春色 107

4.4.2 微笑少女 112

4.4.3 元件与实例 113

4.4.4 跑步的孩子 114

4.4.5 爆竹迎春 117

4.4.6 某公三叹 120

4.5 小结 125

习题与练习 126

第5章 功能层动画与声音 127

5.1 引导层 127

5.2 引导层动画 128

5.2.1 匀速圆周运动 128

5.2.2 高低不平也向前 130

5.2.3 荷塘蛙趣 132

5.2.4 蜻蜓嬉戏 133

5.2.5 萤火情歌 136

5.2.6 火花染色 139

5.2.7 星球运动 142

5.3 遮罩层 145

5.4 遮罩层动画 146

5.4.1 渐开渐入的照片 146

5.4.2 多样式切换 147

5.4.3 画椭圆 151

5.4.4 鼠标闪闪打字忙 154

5.4.5 透过水滴看旧书 157

5.5 声音与脚本 160

5.5.1 声音的导入与编辑 160

5.5.2 脚本 162

5.5.3 火箭发射 162

5.5.4 蝴蝶飞舞 166

5.5.5 寻找文件 170

5.5.6 对错自分晓 173

5.6 小结 176

习题与练习 177

第6章 按钮与模板 178

6.1 按钮动画 178

6.1.1 按钮探密 178

6.1.2 隐藏的按钮 180

6.1.3 公益广告一则 182

6.1.4 商业广告一则 186

6.1.5 校园信息三则 191

6.1.6 鼠标的祝福 195

6.1.7 电子邮件中的礼品 198

6.2 Flash MX 2004的各种演示文稿模板 200

6.2.1 演示文稿的制作 201

6.2.2 幻灯片演示文稿 202

6.2.3 幻灯片演示文稿应用——X公司产品介绍 204

6.3 小结 208

习题与练习 209

返回顶部