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电脑动画设计与制作  彩色版
电脑动画设计与制作  彩色版

电脑动画设计与制作 彩色版PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:王迪主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:704019743X
  • 页数:324 页
图书介绍:本书是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解动画设计常用软件的使用方法。本书以“设计—完稿—成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,还能够提高美术修养,同时可以了解成品制作过程。根据不同的电脑动画制作软件的使用特性,采用项目案例的方法,有针对性地选择了几个案例进行从作品构思、脚本制作、角色造型、场景规划到动画制作的全过程。本书主要内容有:动画的基本原理、动画造型设计、动画的效果制作、动画的基本要素(场景构图、人物角色)、动画的基本类型、动画的制作流程、动画的输出格式。然后通过项目实例介绍卡通动画设计制作、广告横幅动画设计制作、多媒体课件动画设计制作、影视片头动画设计,每一个项目选择一到两个有代表性的项目。将每个项目实例的制作作为一个总体项目,然后再细分成各个小项目,从项目分析、作品构思、脚本、构图、色彩、基本角色、场景转换到动画制作合成。本书所附光盘给出了书中所有案例素材及习题所需素材。本书可作为职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可供各类电脑美术培训班的教材,还可供广大电脑美术爱好者参考。
《电脑动画设计与制作 彩色版》目录

第1章 动画基础 1

1.1 动画概述 2

1.1.1 什么是动画 2

1.1.2 动画发展历史概述 2

1.1.3 动画制作流程 3

1.2 动画造型设计 5

1.2.1 卡通人物头部塑造 5

1.2.2 卡通人物手脚塑造 12

1.2.3 卡通人物躯干塑造 15

1.2.4 卡通动物 18

1.3 动画的效果设计 23

1.3.1 表情设计 23

1.3.2 动作设计 25

1.3.3 特殊效果设计 26

第2章 基础动画设计及制作 29

2.1.1 人物角色 30

2.1 动画的基本要素 30

2.1.2 场景设计 32

2.2 动画的基本类型 36

2.2.1 二维动画 36

2.2.2 三维动画 37

2.2.3 玩偶动画 38

2.2.4 水墨动画 39

2.3 项目实践 40

第3章 卡通动画 42

3.1 项目介绍 43

3.2 项目规划 43

3.2.1 项目分析 43

3.2.2 项目构思 43

3.3 项目实施 44

3.3.1 形象创作策划 44

3.3.2 动画片的制作过程 47

3.4 项目总结 66

3.5 项目实践 70

第4章 贺卡动画 70

4.1 项目介绍 71

4.2 项目规划 71

4.2.1 项目分析 71

4.2.2 项目构思 75

4.3 场景草图 80

4.3.1 场景Ⅰ 80

4.3.2 场景Ⅱ 80

4.3.3 场景Ⅲ 81

4.3.4 场景Ⅳ 82

4.4 项目实施——场景Ⅰ 83

4.4.1 制作动画角色要素 83

4.4.2 合成动画场景 125

4.5.1 制作动画角色要素 142

4.5 项目实施——场景Ⅱ 142

4.5.2 合成动画场景 155

4.6 项目实施——场景Ⅲ 163

4.6.1 制作动画角色要素 163

4.6.2 合成动画场景 214

4.7 项目实施——场景Ⅳ 252

4.7.1 制作动画角色要素 252

4.7.2 合成动画场景 283

4.8 项目总结 298

4.9 项目实践 299

第5章 影视片头动画 302

5.1 项目介绍 303

5.2 项目规划 303

5.3 项目实施 303

5.4 项目总结 322

5.5 项目实践 323

参考文献 324

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