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C++程序设计实验教程
C++程序设计实验教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李师贤主编
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7040196468
  • 页数:316 页
图书介绍:本书为面向21世纪课程教材《面向对象程序设计基础》一书的配套教材。全书针对教材各章的习题进行了解答,同时针对各章主要内容设计了相应的实验,每一实验均包括实验目的、基础知识、实验内容和实验习题四部分,并对各次实验进行了分析与评价。每章实验后还结合学生的实习设计了一些较大规模的综合性实验题。全书从学习者的角度,循序渐进地叙述相关的内容,突出了实用性,对读者增强程序设计能力有很好的帮助。
《C++程序设计实验教程》目录

第1章 程序设计的基本目标与准则 1

1.1 实验:程序正确性 1

1.2 实验:程序健壮性 3

1.3 实验:程序可靠性 5

1.4 实验:程序可理解性 8

1.5 实验:程序的有效性 10

1.6 实验:程序可维护性 11

1.7 实验:程序可重用性 13

第2章 程序设计原理 16

2.1 实验:抽象与分解 16

2.2 实验:模块化、局部化、信息隐藏 19

2.3 实验:结构化 22

2.4 实验:可验证性 26

第3章 程序设计风格 30

3.1 实验:清晰的微观结构 32

3.2 实验:程序简明,直截了当地表达意图,不要太巧妙 34

3.3 实验:防御性编程技术 36

3.4 实验:利用数据组织程序 37

3.5 实验:布尔函数的应用 43

3.6 实验:程序中的命名 44

3.7 实验:编排程序的格式 46

3.8 实验:注释程序 48

第4章 选择结构 54

4.1 实验:if语句 55

4.2 实验:switch语句 61

第5章 循环结构 71

5.1 实验:while语句 71

5.2 实验:do_while语句 76

5.3 实验:for语句 82

5.4 实验:break语句、continue语句和goto语句 90

第6章 程序设计中的数据 96

6.1 实验:整型常数的八进制、十进制和十六进制表示形式 96

6.2 实验:数据类型规定了该类数据所允许的操作 99

6.3 实验:选用合适的数据类型 99

6.4 实验:数据类型的转换 103

6.5 实验:使用string类型表示文本数据优于C风格字符串 105

7.1 实验:抽象数据类型的描述 109

第7章 类与抽象数据类型 109

7.2 实验:类的定义 111

7.3 实验:用不同方式实现同一抽象数据类型 121

7.4 实验:继承的作用 125

7.5 实验:动态数组的抽象数据类型和实现——模板的应用 131

第8章 线性数据结构 137

8.1 实验:字符串的顺序存储和链式存储 138

8.2 实验:链式存储有利于有序插入和删除 140

8.3 实验:有序线性表有利于数据的检索 150

8.4 实验:循环队列——队列的有效顺序表示及实现 157

8.5 实验:栈适用于求解迷宫问题 159

第9章 非线性数据结构 165

9.1 实验:家谱树 165

9.2 实验:哈夫曼编码 174

9.3 实验:图的最小生成树 180

第10章 使用C++函数编程 188

10.1 实验:C++函数声明与调用 188

10.2 实验:函数的参数传递方式——按值传递(非指针参数) 190

10.3 实验:函数的参数传递方式——按地址传递(指针参数) 196

10.4 实验:函数的参数传递方式——按引用传递 199

10.5 实验:函数的参数传递方式——按值传递与按引用传递的比较 201

10.6 实验:标识符的作用域 204

10.7 实验:内联函数 206

10.8 实验:带缺省参数的函数 207

10.9 实验:函数名的重载 208

10.10 实验:输入/输出流的使用 212

第11章 动态数据类型和动态数据结构 215

11.1 实验:动态内存管理——创建动态数组 215

11.2 实验:动态数据类型——链表的使用 220

第12章 封装的效应 230

12.1 实验:封装的使用——名字类 230

12.2 实验:封装的使用——模拟电梯 234

12.3 实验:几何形状处理——使用结构化设计方法 236

12.4 实验:几何形状处理——使用面向对象设计方法 239

第13章 程序测试 246

13.1 实验:语句覆盖测试 246

13.2 实验:条件相关测试 248

13.3 实验:路径覆盖测试 252

13.4 实验:测试用例的等价类划分技术 255

13.5 实验:程序的验证与确认 257

第14章 面向对象的设计 262

14.1 实验:二叉树的树叶计数问题 262

14.2 实验:棋盘上马的遍历问题 267

14.3 实验:迷宫的创建问题 274

第15章 综合实验 283

15.1 实验:穷举搜索和回溯技术 283

15.2 实验:算法与程序 290

附录A 上机编程过程 293

A.1 实验:C++单文件程序的实现 294

A.2 实验:C++多文件程序的实现 295

B.2 实验报告的主要内容 297

B.1 实验报告的要求 297

附录B 实验报告写作指南 297

附录C Turbo C++3.0集成开发环境简介 299

C.1 Turbo C++3.0编辑界面 299

C.2 常用功能键及其意义 299

C.3 部分菜单与选项参考 300

C.4 Turbo C++3.0的出错信息 303

附录D Visual C++6.0编程环境简介 305

D.1 Visual C++6.0编程窗口 305

D.2 编制一个简单程序的过程 306

D.3 菜单栏 312

D.4 调试过程和工具 313

参考文献 316

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