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一年成为漫画家·实践篇
一年成为漫画家·实践篇

一年成为漫画家·实践篇PDF电子书下载

艺术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:(日)CMS制作委员会编
  • 出 版 社:上海:少年儿童出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7532452824
  • 页数:127 页
图书介绍:
《一年成为漫画家·实践篇》目录

第1章 主角 7

1.1 序论·关于主角  8

1.2 设定主角的命运 10

1.3 坚持创作出人气女主角! 12

1.4 关于男主角 14

1.5 让人觉得既恐怖又想看 16

1.6 搞笑人物·非搞笑人物 18

1.7 关于主角Q A 20

1.8 正式讲义·创作主角的方法 22

附 四格漫画 26

第2章 配角  27

2.1 序论·关于配角  28

2.2 配角对于故事情节的支撑作用 30

2.3 作为女主角的支撑者,怎样的角色是必要的 32

2.4 配角的使命 34

2.5 恐怖气氛的表现 36

2.6 需作变形的部位 38

2.7 关于配角Q A 40

2.8 正式讲义·配角是半球 42

附 四格漫画 44

第3章 时代设定·背景设定 45

3.1 序论·时代设定·背景设定的倾向  46

3.2 关于画功和创作敏感度 48

3.3 赋予世界观 50

3.4 引人入胜的设定 52

3.5 探寻最恐怖的时代和地点 54

3.6 自由创作很难吗!? 56

3.7 时代设定·背景设定Q A 58

3.8 正式讲义·时代设定·背景设定的考虑方法  60

中世纪欧洲骑士和古今东西方的武器 64

资料篇(书籍介绍) 64

天使——有翅膀的生物 65

欧洲的建筑 66

奢华的生活——贵族与上流阶层 67

哥特式 文艺复兴式 巴洛克式 67

古代中国 68

平安时代 69

无国籍都市·交易都市 70

未来·科学幻想 71

附 四格漫画 72

第4章 构思  73

4.1 序论·关于构思 74

4.2 构思Q A 76

4.3 正式教材·构思和伏笔 77

附 四格漫画 78

第5章 故事  83

5.1 序论·关于故事 84

5.2 明确主人公的目的 86

5.3 “偶遇”和“变化” 88

5.4 故事创作的重点!! 90

5.5 渴望新鲜超群的创意! 92

5.6 以搞笑为主的故事情节 94

5.7 故事Q A 96

5.8 正式讲义·故事情节的创作方法 98

附 四格漫画 102

第6章 旁白·画面分割·构图 103

6.1 序论·重视旁白·画面分割·构图 104

6.2 从实例中学习“旁白的构成” 106

6.3 从实例中学习“画面分割” 110

6.4 画面分割Q A 114

6.5 正式讲义·旁白和故事的展开 116

6.6 正式讲义·画面分割·页分割的技术  118

6.7 正式讲义·重视构图中的平衡感 120

附 四格漫画 122

“漫画家”Q A 123

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