Premiere Pro CS4 DV 视频制作从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:新知互动编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2010
- ISBN:9787113111557
- 页数:445 页
Chapter 01 Premiere Pro CS4概述 2
1.1 Premiere Pro CS4非线性编辑解析 2
1.2 Premiere Pro CS4与DV视频 2
1.2.1 DV视频格式概述 2
1.2.2 Premiere Pro CS4处理DV视频的条件 3
1.2.3 Premiere Pro CS4与非线性编辑系统 3
1.2.4 Premiere Pro CS4的使用流程 4
1.3 Premiere Pro CS4常用外部文件格式 4
1.4 Premiere Pro CS4新增功能 6
1.4.1 “项目”面板的改进 6
1.4.2 浮动面板 7
1.4.3 素材替换 7
1.4.4 时间重置 8
1.5 系统配置 9
1.5.1 系统需求 9
1.5.2 首次启动Premiere Pro CS4环境设置 9
1.6 Premiere Pro CS4主要功能介绍 11
1.6.1 操作界面的5种显示模式 11
1.6.2 主界面各操作面板功能介绍 13
1.7 菜单功能简介 18
1.7.1 “文件”菜单 18
1.7.2 “编辑”菜单 19
1.7.3 “项目”菜单 23
1.7.4 “素材”菜单 24
1.7.5 “序列”菜单 24
1.7.6 “标记”菜单 25
1.7.7 “字幕”菜单 25
1.7.8 “窗口”菜单 26
1.7.9 “帮助”菜单 26
Chapter 02 视频采集与视频素材 28
2.1 数字捕获视频的获取 28
2.1.1 获取视频前应具备的条件 28
2.1.2 获取数字视频的方法 28
2.2 捕获视频的基本设置 29
2.2.1 采集选项的设置 29
2.2.2 捕获存储位置的设置 31
2.2.3 捕捉设备的设置 31
2.2.4 “记录”选项的设置 31
2.3 捕获视频要注意的事项 32
2.3.1 系统现有资源的释放 32
2.3.2 对计算机的磁盘空间进行释放 32
2.3.3 对系统进行优化 32
2.3.4 对时间码进行校正 32
2.4 采集视频 33
2.4.1 认识视频卡 33
2.4.2 模拟视频、音频的采集 33
2.4.3 模拟视频、音频的批量采集 34
2.5 项目设置、素材管理与文件类型 34
2.5.1 Premiere Pro CS4引入的常用外部文件类型 34
2.5.2 Premiere Pro CS4项目管理 34
2.5.3 应用恢复功能 37
2.5.4 项目设置中视频的概念 38
2.5.5 创建标准素材 39
2.5.6 Premiere Pro CS4素材管理 43
2.5.7 建立新文件夹 43
2.5.8 打开旧文件 44
2.5.9 素材属性分析 44
Chapter 03 视频剪辑及流程安排 46
3.1 影片前期工作及制作剧本 46
3.1.1 创建新项目 46
3.1.2 导入原始片段 46
3.1.3 检查与编辑片段 47
3.1.4 创建字幕 48
3.2 开始工作前必须了解的基础常识 49
3.2.1 色彩和色彩深度 49
3.2.2 电视的制式 50
3.2.3 帧和帧速率 50
3.2.4 宽高比 50
3.2.5 SMPTE时间码 51
3.2.6 Alpha通道 51
3.2.7 非线性编辑 51
3.3 编辑的基本操作 52
3.3.1 组接片段 52
3.3.2 剪切、复制剪辑 53
3.3.3 移动和禁止剪辑 55
3.3.4 组合/分离剪辑 56
3.3.5 删除剪辑 58
3.3.6 标记节目和剪辑 58
3.3.7 控制剪辑的输出 60
3.4 剪辑属性的修改 61
3.4.1 检查剪辑属性 61
3.4.2 更改剪辑名称 62
3.4.3 更改速度和长度的修改 62
3.4.4 调整片段的时间 63
3.4.5 改变片段播放速度 63
3.5 应用特效 64
3.5.1 应用转场特效 64
3.5.2 应用叠加效果 65
3.5.3 应用运动效果 65
3.5.4 应用视频效果 66
3.6 配置声音 67
3.7 后期完善影片 67
3.7.1 保存节目 67
3.7.2 预演节目 68
3.7.3 生成节目 68
3.8 剪辑影片 69
3.9 三点剪辑与四点剪辑 70
3.9.1 三点剪辑 70
3.9.2 四点剪辑 71
3.10 在“修整”面板中精剪 72
3.11 调整项目的尺寸 74
3.12 素材的持续时间、速度和帧速率 75
3.12.1 调整素材的持续时间、速度 75
3.12.2 调整素材的帧率 76
3.13 素材的静帧处理 77
3.14 素材的场处理 78
3.15 素材的操作 78
3.15.1 素材的工作状态 78
3.15.2 分离素材 79
3.16 将素材快速放入“时间线”面板 80
3.17 多个序列的使用 81
3.18 基本编辑术语、规律 83
3.18.1 景别 83
3.18.2 拍摄角度 84
3.18.3 运动摄像 85
3.18.4 素材组接的技巧 85
3.19 多机位剪辑 87
3.20 一部影片的完整剪辑流程 91
3.21 一部影片快慢动作的制作 96
Chapter 04 认识、应用监视器及“修整”面板 96
4.1 认识监视器 102
4.1.1 监视器的显示模式 102
4.1.2 片段在监视器中的显示 103
4.1.3 设置时间码及安全框 103
4.1.4 应用监视器中的播放工具 104
4.2 应用监视器 105
4.2.1 将素材加入“素材源”面板 105
4.2.2 查看片段的某一帧 105
4.2.3 设置片段的入点与出点 106
4.2.4 分离片段视频与音频设置不同的入点与出点 107
4.3 应用“修整”面板 108
4.3.1 查找剪辑点 108
4.3.2 使用编辑工具 108
4.3.3 修改素材长度 109
4.3.4 预演设置帧数 109
4.4 应用“时间线”面板 110
4.4.1 将素材加入到“时间线”面板 110
4.4.2 设置“时间线”面板中的轨道 110
4.5 设置片段标记 112
4.5.1 添加标记 112
4.5.2 新增编号标记 112
4.5.3 快速查找与查看标记 113
4.5.4 删除标记 113
4.6 初级编辑影片片段 114
4.6.1 调整视频画面比例 114
4.6.2 调整影片片段的播放速度 114
4.6.3 调整影片片段的播放总长度 115
4.6.4 调整影片片段的帧速率 115
4.6.5 暂时静止某个片段 116
4.6.6 冻结片段中的一帧 116
4.7 高级编辑影片片段 117
4.7.1 选择影片片段 117
4.7.2 编辑相邻的片段 118
4.7.3 对片段进行分割 120
4.7.4 删除片段 120
4.7.5 拆分片段 121
4.7.6 链接片段 121
4.7.7 三点四点剪辑 121
4.7.8 翻动画册 124
4.7.9 打包素材 126
Chapter 05 转场特效 128
5.1 转场效果分类文件夹 128
5.2 转场的种类 128
5.2.1 3D运动分类夹 128
5.2.2 GPU过渡分类夹 128
5.2.3 划像分类夹 129
5.2.4 映射分类夹 129
5.2.5 卷页分类夹 129
5.2.6 滑动分类夹 130
5.2.7 特殊效果分类夹 130
5.2.8 缩放分类夹 130
5.2.9 擦除分类夹 130
5.2.10 叠化分类夹 131
5.2.11 伸展分类夹 131
5.3 转场的应用 131
5.3.1 设置切换效果的参数 132
5.3.2 细化应用切换效果 135
5.3.3 通过调整参数控制切换效果 138
5.3.4 通过拖动来控制切换效果 140
5.3.5 应用效果 141
5.3.6 3D运动 144
5.3.7 叠化 147
5.3.8 调整转场时间 151
5.3.9 转场效果设置 151
5.3.10 制作媒体影片 152
5.3.11 卷轴画 160
5.3.12 自定义转场 161
5.3.13 画中画的划入划出 162
Chapter 06 编辑与应用文字字幕 166
6.1 了解“字幕”面板 166
6.1.1 字幕工作区 166
6.1.2 字幕工具栏 167
6.2 创建、保存和打开字幕 170
6.3 字幕参数设置 171
6.3.1 设置字幕属性 171
6.3.2 设置字幕填充效果 173
6.3.3 设置字幕的描边效果 175
6.3.4 设置字幕的阴影效果 176
6.3.5 字幕样式管理 176
6.3.6 字幕样式 178
6.3.7 使用字幕模板 178
6.4 文本字幕排版技巧 179
6.4.1 设置文本的字体属性 179
6.4.2 改变文本的段落属性 179
6.4.3 改变文字之间的间距 180
6.5 创建图形 180
6.5.1 使用绘图工具 180
6.5.2 改变绘图形状 180
6.5.3 结合其他软件导入图形 181
6.5.4 在“字幕”面板中实现图形转换 181
6.6 创建滚动字幕 183
6.6.1 制作滚动字幕 183
6.6.2 改变字幕导持续时间 186
6.6.3 字幕预演 186
6.6.4 字幕制表符的应用 186
6.6.5 制作滚动的立体投影字幕 187
6.6.6 打字效果的制作一 189
6.6.7 打字效果的制作二 193
6.6.8 打字效果的制作三 194
6.6.9 自定义字幕样式 196
6.6.10 字幕排版 200
6.6.11 图形绘制 202
Chapter 07 视频特效 208
7.1 视频特效的应用与控制 208
7.1.1 应用视频特效 208
7.1.2 设置特效参数 209
7.2 视频特效解析 209
7.2.1 特效应用范例 209
7.2.2 模糊与锐化特效 214
7.2.3 通道特效 218
7.2.4 画面运动特效 219
7.2.5 画面色度调整特效 223
7.2.6 抠像蒙板类特效 227
7.2.7 噪波与颗粒特效 232
7.2.8 透视特效 233
7.2.9 调整特效 235
7.2.10 风格化特效 236
7.2.11 时间特效 241
7.2.12 变换特效 242
7.2.13 时间码特效 245
7.2.14 转动大奖 246
7.2.15 英文手写字 249
7.2.16 局部马赛克 253
7.2.17 水墨画 254
7.2.18 动态背景 257
7.2.19 变形画面 261
7.2.20 时间线嵌套 262
7.2.21 颜色过滤 266
7.2.22 镜像效果 268
Chapter 08 运动效果使用及特效 270
8.1 运动效果的基本概念 270
8.1.1 应用运动效果 270
8.1.2 运动效果的设置 270
8.1.3 设置运动速度 271
8.2 为素材添加运动效果 272
8.2.1 手动为素材添加运动效果 272
8.2.2 制定并修改运动路径 274
8.3 制作画中画效果 276
8.4 制作一个简单的影视MV 279
8.5 制作简单的影视片头 284
8.6 制作“时尚达人”影片 289
8.7 制作“变色女人”影片 302
Chapter 09 音频的概念及编辑 306
9.1 音频基础知识 306
9.2 音频的编辑规划 306
9.3 音频的转场效果 309
9.4 混音器窗口 309
9.5 音频特效 311
9.5.1 音频特效简介 311
9.5.2 换使用固定音频特效 319
9.5.3 应用音频转 319
9.6 音频的处理方式 322
9.6.1 在“时间线”面板中处理音轨 322
9.6.2 预览音频 324
9.7 应用“调音台”面板 325
9.7.1 “调音台”面板 325
9.7.2 利用音轨直接录音 326
9.7.3 对音轨进行预先设置 327
9.7.4 使用子混合音轨 328
9.8 音频的处理顺序 331
9.8.1 左声道右声道 331
9.8.2 声音的变调与变速 334
9.8.3 音频的效果处理 336
9.8.4 录制声音 337
Chapter 10 节目渲染与生成 340
10.1 渲染方式 340
10.2 渲染范围与设置 340
10.2.1 渲染范围 340
10.2.2 渲染设置 341
10.3 节目的生成 341
10.3.1 节目生成的设置 342
10.3.2 生成网络视频 344
10.3.3 视频光盘 345
10.4 常用的编码解码器 345
10.4.1 Microsoft AVI视频编码解码器 346
10.4.2 Windows波形常用音频编码解码器 346
10.4.3 QuickTime视频编码解码器 347
10.4.4 QuickTime音频编码解码器 349
10.5 将生成的视频转到Web链接 349
10.6 Premiere Pro CS4实用技巧 353
10.7 Premiere Pro CS4生成FL4V格式 355
Chapter 11 节目回录与实例采集 362
11.1 回录DV视频节目 362
11.1.1 DV视频节目的回录 362
11.1.2 素材采集实例 363
11.1.3 批处理采集 366
11.1.4 批处理列表文件 368
11.1.5 其他采集方式 370
11.2 视音频信号源 371
11.3 模拟视频采集 372
Chapter 12 综合实例 374
12.1 随意制作MV 374
12.1.1 构思创意并准备MV素材 374
12.1.2 制作滚动蒙板影片效果 375
12.1.3 添加字幕模板 376
12.1.4 添加字幕并滚动 377
12.1.5 添加字幕并使字幕定格在影片中心 377
12.1.6 为影片添加转场特效 378
12.1.7 为影片添加音乐 380
12.1.8 导出影片为AVI格式 381
12.2 制作片尾滚动结束字幕 382
12.2.1 制作片尾滚动字幕 382
12.2.2 制作影片横向滚动字幕 384
12.3 制作不透明度动画 386
12.4 制作运动的球 391
12.5 提高水平的综合实例 393
12.5.1 用单个物体模拟多个物体——放飞的热气球 393
12.5.2 追踪运动物体——终极标靶 398
12.5.3 制作美丽的星空 405
12.5.4 制作数字电视效果 415
12.5.5 蒙板应用实例 420
12.5.6 利用定位点制作动画——展开折扇 422
12.5.7 利用字幕工具——倒计时 426
12.5.8 应用模板 431
12.5.9 电子相册 434
12.5.10 汽车宣传片的剪辑 439
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