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Motion 4  Final Cut Studio中的动画和动态影像制作
Motion 4  Final Cut Studio中的动画和动态影像制作

Motion 4 Final Cut Studio中的动画和动态影像制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:(美)斯潘塞著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787121105265
  • 页数:394 页
图书介绍:Motion是苹果公司的实时动态影像制作软件,而本书则是一本关于它如何使用的苹果公司认证的权威指南,图书内容包括了关键帧、粒子发散、文本、音频、抠像、绘画、追踪,以及如何与Final Cut Pro协同工作,如何在三维环境中制作动态影像等内容。通过本书的学习,读者将了解Motion的各种功能和制作方法,包括高清宣传片、电视广告、网站广告、DVD菜单和高清绿屏抠像等实例的制作,您将发现学习实时的设计引擎和行为系统非常简单,它们将为您打开一扇通往数字影像创意世界的大门。
《Motion 4 Final Cut Studio中的动画和动态影像制作》目录

第一篇 基本功能第1课 熟悉Motion 3

Motion简介 3

启动Motion 4

输入视频片段 5

设定播放范围 8

变换和复制片段 9

添加效果 11

使用滤镜制作不同的风格 12

使用蒙版进行限制 15

使用行为制作动画 17

使用Blend Mode合成 18

使用资源库 20

添加字幕并制作动画 23

使用功能键 25

课程回顾 29

第2课 创建一个合成 33

设定项目 33

使用Inspector创建背景 36

使用Photoshop文件 40

使用混合模式与滤镜进行合成 44

在Motion中进行剪辑 50

应用蒙版和使用克隆图层 57

输入Motion项目 59

课程回顾 62

第3课 使用模板 65

使用Template Browser(模板浏览器) 65

使用拖放区和文本 68

修改模板 71

将项目转换为模板 74

存储模板并在Final Cut Pro中使用主模板 78

课程回顾 82

第4课 在使用Motion时结合Final Cut Pro 85

从Final Cut Pro到Motion返回的工作流程 85

建立动画的下三分之一字幕 89

创建三维旋转效果 92

使文字渐褪 94

使用资源库的内容 95

返回到Final Cut Pro中 97

将运动图形和效果从Final Cut Pro发送到Motion中 99

发送带有特效的片段 100

整理Motion项目 104

添加用于字幕的图形 110

制作文字图形的动画 112

课程回顾 116

第5课 使用项目 119

共享项目 119

输出项目 122

存储和共享项目中的内容 127

使用喜爱的内容 130

存储到File Browser 133

课程回顾 134

第二篇 动画 137

第6课 建立行为动画 137

添加Basic Motion行为 137

行为的叠加 141

在三维空间中使用Basic Motion系列行为 143

使用Simulation(模拟行为) 148

应用Parameter文件夹中的行为 153

克隆组 157

组合行为和添加灯光 158

课程回顾 161

第7课 使用关键帧创建动画 163

录制关键帧 163

调整关键帧插值算法 166

手工设置关键帧 169

在多个图层和参数中应用关键帧 171

建立多个关键帧的曲线 176

通过为Crop参数添加关键帧制作动画 179

课程回顾 181

第三篇 运动图形的设计第8课 利用发生器、形状和画笔实现创意 185

控制视频 186

使用Generator创建背景 190

为背景制作动画 195

理解Fixed Resolution(固定分辨率) 198

使用Shapes(形状) 200

使用Shape行为 203

创建暗角效果 205

使用画笔 207

使用Bezier(贝济埃)工具 211

课程回顾 214

第9课 创建文字特效 217

创建、格式化和样式化文字图层 217

存储和应用文字样式预置 222

复制、编辑和对齐文字图层 225

应用文字行为 228

使用Sequence Text(序列文字)行为制作文字动画 230

使用Adjust Glyph工具制作动画 233

存储喜爱的文字动画 236

添加运动模糊 239

课程回顾 240

第10课 应用粒子发射器和复制器 243

使用发射器建造粒子系统 243

在Inspector中调整发射器和粒子单元 248

添加粒子单元 252

应用Library(素材库)中的粒子发射器 254

元素的复制 257

调整复制器的设置 261

课程回顾 264

第11课 使用音频 267

导入音频文件 267

在音频编辑器中设置标记和关键帧 270

视频和音频的共同使用 273

节拍的编辑 275

通过音频建立动画 277

课程回顾 280

第四篇 视觉效果设计第12课 变速和光流 283

创建均匀变速 284

使用帧融合和光流 285

使用关键帧创建变速 288

使用Retiming(重定时)行为创建变速效果 290

使用Time滤镜 292

课程回顾 293

第13课 稳定和追踪 295

设定项目 296

创建宽屏遮幅 298

稳定镜头 300

匹配运动 302

制作蒙版动画 305

调整镜头颜色 308

课程回顾 310

第14课 抠像 313

准备背景画面 313

对镜头进行抠像 316

修饰合成效果 321

课程回顾 324

第五篇 三维动画制作入门第15课 建立三维场景 327

在画布中进行三维变换 327

将二维组转换为三维组 332

添加和使用摄像机 337

在三维空间中安排、调整组和图层 342

混合二维和三维组 349

课程回顾 352

第16课 制作摄像机动画与使用高级三维功能 355

使用行为制作摄像机动画 355

使用关键帧制作摄像机动画 365

使用Walk Camera(行走摄像机)工具 371

使用高级三维功能 374

课程回顾 380

常见术语 383

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