3DS MAX室内效果图制作职场操练PDF电子书下载
- 电子书积分:13 积分如何计算积分?
- 作 者:高志清主编;科大工作室,孙春等编著
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7508437918
- 页数:399 页
目录 1
丛书前言 1
本书导读 1
第一章 初识3ds max 8 1
1.1 安装3ds max 8的软硬件要求 2
1.2 3ds max 8的启动和关闭 3
1.2.1 启动3ds max 8 3
1.2.2 关闭3ds max 8 4
1.3 3ds max 8的操作界面 4
1.4 了解3ds max中的对象 21
1.4.1 选择对象 22
1.4.2 变换对象 27
1.5 精确绘图工具 29
1.5.1 【Units Setup】(单位设置) 29
1.5.2 【AutoGrid】(自动栅格) 31
1.5.3 【Snaps】(捕捉) 31
1.6 建筑装潢效果图的制作流程 33
1.6.1 建立模型阶段 33
1.6.2 调制材质阶段 34
1.6.3 灯光设置阶段 34
1.6.4 渲染输出阶段 35
1.6.5 后期合成阶段 35
1.7 本章小结 35
第二章 创建基本模型 36
2.1 创建标准几何体 37
2.1.1 第一类:只要一步即可完成 37
2.1.2 第二类:需要两步才能完成 42
2.1.3 第三类:需要三步才能完成 47
2.2 创建扩展几何体 49
2.2.1 第一类:只要一步即可完成 49
2.2.2 第二类:需要两步才能完成 51
2.2.3 第三类:需要三步才能完成 53
2.3 精彩实例制作实战 57
2.3.1 教你入门——制作电脑桌模型 58
2.3.2 提高篇——制作书柜中柜模型 62
2.3.3 实践篇——制作地柜 63
2.4 本章小结 64
第三章 二维线形的创建与修改 65
3.1 二维线形的创建 66
3.1.1 线工具的使用 67
3.1.2 其他线形的创建 68
3.1.3 创建文字 74
3.1.4 创建剖面 75
3.2 二维线形的公共参数 76
3.3 渲染 77
3.3.1 渲染设置 77
3.3.2 渲染及保存静态图像 78
3.4 修改命令面板 79
3.5.1 合并二维线形 82
3.5 二维线形的修改 82
3.5.2 编辑顶点 84
3.5.3 编辑线段 86
3.5.4 编辑样条曲线 87
3.5.5 分离二维线形 90
3.6 精彩实例制作实战 91
3.6.1 教你入门——制作铁艺栏杆模型 91
3.6.2 提高篇——制作窗模型 99
3.6.3 实践篇——制作五角星饰物模型 100
3.7 本章小结 100
第四章 将二维线形转换为三维模型 102
4.1 【Extrude】(拉伸)命令及应用实例 103
4.1.1 教你入门——制作厅饰架模型 104
4.1.2 提高篇——制作中式窗模型 109
4.1.3 实践篇——制作铁艺窗模型 110
4.2 【Bevel】(斜切)命令及应用实例 110
4.2.1 教你入门——制作玻璃茶几模型 112
4.2.2 提高篇——制作现代椅子模型 115
4.2.3 实践篇——制作隔断模型 116
4.3 【Lathe】(旋转)命令及应用实例 117
4.3.1 教你入门——制作地灯模型 118
4.3.2 提高篇——制作台灯模型 121
4.3.3 实践篇——制作酒杯模型 121
4.4 【Bevel Profile】(斜切轮廓)命令及应用实例 122
4.4.1 教你入门——制作顶角线模型 123
4.4.2 提高篇——制作装饰画模型 125
4.5 本章小结 126
4.4.3 实践篇——制作桌腿模型 126
第五章 三维物体常用的修改命令 127
5.1 【Bend】(弯曲)命令及应用实例 128
5.1.1 教你入门——制作古典椅子模型 129
5.1.2 提高篇——制作儿童坐凳模型 137
5.1.3 实践篇——制作古典茶几模型 138
5.2 【Taper】(锥化)命令及应用实例 138
5.2.1 教你入门——制作花架模型 140
5.2.2 提高篇——制作木花瓶模型 145
5.3 【Edit Mesh】(编辑网格)命令及应用实例 146
5.3.1 【Edit Mesh】(编辑网格)命令介绍 146
5.2.3 实践篇——制作落地灯模型 146
5.3.2 教你入门——制作简易木门模型 152
5.3.3 提高篇——制作装饰台模型 157
5.3.4 实践篇——制作简易沙发模型 159
5.4 本章小结 160
第六章 三维布尔运算与放样命令 161
6.1 布尔运算——一把三维刻刀 162
6.1.1 三维“布尔运算”操作的一般步骤 162
6.1.2 使用布尔运算时应注意的问题 164
6.1.3 简单布尔运算操作 164
6.1.4 布尔运算入门——制作立柱模型 165
6.1.5 提高篇——制作儿童椅模型 168
6.2.1 放样的原理 170
6.1.6 实战篇——制作现代地灯模型 170
6.2 放样的原理与基础 170
6.2.2 放样的基础 171
6.3 放样操作的一般步骤与参数面板 171
6.3.1 放样操作的一般步骤 172
6.3.2 放样的参数面板 172
6.3.3 简单放样操作 174
6.4 放样的变形与次级物体 175
6.4.1 放样的变形 176
6.4.2 放样的次级物体 179
6.4.3 多截面放样 183
6.5.1 教你入门——制作现代吊灯模型 187
6.5 精彩实例制作实战 187
6.5.2 提高篇——制作欧式台灯模型 191
6.5.3 实战篇——制作衬布模型 193
6.6 本章小结 193
第七章 认识3ds max 8的材质 194
7.1 【Material】(材质)的基本概念 195
7.2 材质编辑器窗口的组成 196
7.2.1 固定面板 196
7.2.2 活动面板 201
7.3 材质类型 208
7.3.1 【Standard】(标准)材质 209
7.3.2 【Multi/Sub-Object】(多重/子物体材质) 209
7.3.3 【Blend】(融合)材质 211
7.3.4 【Raytrace】(光线跟踪材质) 212
7.4 贴图类型 216
7.4.1 【2D maps】(2D贴图) 217
7.4.2 【3D maps】(3D贴图) 223
7.4.3 【Compositors】(合成)贴图 225
7.4.4 【Color Mods】(颜色修改)贴图 226
7.4.5 【Other】(其他)贴图 226
7.5 保存材质和调用材质 229
7.5.1 保存材质 230
7.5.2 调用材质 233
7.6 给场景对象赋予贴图坐标的工具——UVW Map 235
7.6.1 贴图方式 236
7.6.4 Gizmo级别 237
7.6.2 通道 237
7.6.3 对齐方式 237
7.7 本章小结 238
第八章 实用材质的编辑制作 239
8.1 教你入门——制作几种实用材质 240
8.1.1 背景贴图的材质处理 240
8.1.2 玻璃材质的调制 243
8.1.3 金属材质的调制 247
8.1.4 反光地面材质的调制 249
8.1.5 花叶渐变材质的调制 251
8.1.6 棋盘材质的调制 254
8.1.7 铁锈把手材质的调制 256
8.1.8 多重/子物体材质的调制 260
8.2 提高篇——融合材质制作铁艺玻璃 270
8.3 实践篇——表现水的效果 272
8.4 本章小结 272
第九章 室内效果图的灯光与摄像机 273
9.1 摄像机介绍 274
9.1.1 摄像机类型 275
9.1.2 摄像机共同参数 276
9.1.3 摄像机的重要意义 278
9.1.4 设置室内效果图摄像机实例 278
9.2 灯光介绍 280
9.2.1 标准灯光类型 280
9.2.2 标准灯光共同参数 282
9.2.3 光度学灯光类型 292
9.2.4 光度学灯光参数 293
9.3 制作室内暗灯槽效果 301
9.4 室内空间灯光布置的一般方法 307
9.5 室内效果图灯光布置原则 312
9.6 室内布光时注意的问题 313
9.7 本章小结 315
第十章 场景的渲染 316
10.1 渲染参数设置 317
10.1.1 【Render Scene】(渲染场景)对话框 317
10.1.2 【Render Output File】(渲染输出文件)对话框 320
10.1.3 渲染进程信息面板 320
10.1.4 渲染文件格式 322
10.2 渲染输出一幅静态图像实例 323
10.3 光能传递 326
10.4 使用mental ray渲染器 330
10.4.1 mental ray渲染器简介 330
10.4.2 使用mental ray时的注意事项 333
10.5 本章小结 334
第十一章 卧室效果图——建模材质 335
11.1 设置系统参数 336
11.2 创建卧室空间的基本框架并调制材质 338
11.3 设置摄像机 349
11.4 创建布艺窗帘并调制材质 350
11.5 创建双人床并调制材质 353
11.6 创建床头柜并调制材质 367
11.7 创建床头台灯并调制材质 370
11.8 创建床头壁画并调制材质 373
11.9 本章小结 376
第十二章 卧室效果图——灯光渲染 377
12.1 创建标准灯光 378
12.2 渲染场景 384
12.3 创建mr Area Omni泛光灯 385
12.4 mental ray渲染 388
12.5 本章小结 391
附录一 392
附录二 3D效果图设计制作必备知识 398
- 《健美操课程教学分析及效果优化研究》屠丽琴著 2019
- 《职场新人生存指南》考薇著 2019
- 《每天3分钟速学职场英语》张守双主编 2019
- 《女性如何在职场绽放》盛珺著 2019
- 《辽河流域水环境管理实施效果评估与流域技术集成》李艳红,刘畅,惠婷婷,邰姗姗编 2019
- 《高情商职场情绪课》赵了了著 2019
- 《肢体语言在日语语音教学中的应用效果实证研究》崔春福著 2019
- 《工作的本质 初入职场的你应该懂得的工作基本规则》(日)江口克彦著 2020
- 《机器人占位 未来职场中,如何防止被机器人抢饭碗=THE ROBOT IN THE NEXT CUBICLE WHAT YOU NEED TO KNOW TO ADAPT A》(美)拉里·博耶著 2020
- 《因为性别 改变美国女性职场环境的十个案件》(美)吉莉恩·托马斯著;李明倩译 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018