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AutoCAD高级应用技术
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:李勍主编;蔡元虎,陆山,郑龙席编著
  • 出 版 社:北京:国防工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7118043281
  • 页数:337 页
图书介绍:本书包括AutoCAD高级应用技术包括三维模型的建立方法、渲染和效果图设置、三维复杂模型的LISP和VBA程序编制等。
《AutoCAD高级应用技术》目录

第1章 AutoCAD基础知识 1

1.1 AutoCAD的工作界面 1

1.1.1 标题栏 2

1.1.2 菜单 2

1.1.3 工具栏 3

1.1.4 绘图窗口 4

1.1.5 命令窗口与命令文本窗口 4

1.1.6 状态栏 5

1.2 设置AutoCAD的绘图环境 6

1.2.1 绘图窗口背景颜色的设置 6

1.2.2 图形单位的设置 7

1.2.3 图形界限的设置 9

1.2.4 保存图形文件 10

第2章 基本绘图命令 12

2.1 线条类绘图命令 12

2.1.1 直线LINE 12

2.1.2 构造线XLINE 14

2.1.3 射线RAY 14

2.1.4 多线MLINE 14

2.1.5 多段线PLINE 15

2.2.1 矩形RECTANG 17

2.2 直线闭合类绘图命令 17

2.1.6 样条曲线SPLINE 17

2.2.2 正多边形POLYGON 18

2.3 圆类绘图命令 19

2.3.1 圆CIRCLE 19

2.3.2 圆弧ARC 21

2.3.3 椭圆ELLIPSE和椭圆弧 21

2.4 点命令 22

2.4.1 定数等分 23

2.4.2 定距等分 23

2.5 图案填充和渐变色 23

2.6.1 文本标注 26

2.6 文字标注和表格 26

2.6.2 表格 28

第3章 编辑修改命令 30

3.1 图形对象的选择 30

3.1.1 直接选取(点选法) 30

3.1.2 普通窗口选法 31

3.1.3 交叉窗口选法 31

3.1.4 圈围法 31

3.1.5 圈交法 31

3.2.1 删除ERASE 32

3.2.2 复制COPY 32

3.1.6 栏选法 32

3.2 修改命令 32

3.2.3 镜像MIRROR 33

3.2.4 偏移OFFSET 34

3.2.5 阵列ARRAY 35

3.2.6 移动MOVE 38

3.2.7 旋转ROTATE 38

3.2.8 缩放SCALE 39

3.2.9 拉伸STRETCH 39

3.2.10 修剪TRIM 40

3.2.11 延伸EXTEND 41

3.2.14 倒角CHAMFER 42

3.2.12 打断BREAK 42

3.2.13 合并JOIN 42

3.2.15 圆角FILLET 43

3.2.16 分解EXPLODE 43

3.2.17 放弃UNDO 44

3.2.18 U命令 44

3.2.19 重做REDO 44

3.3 图形特性参数的修改 44

第4章 AutoCAD高级设置 46

4.1 平面视图的设置 46

4.1.1 视图缩放ZOOM 46

4.1.2 视图平移PAN 49

4.1.3 命名视图VIEW和恢复视图 50

4.2 对象捕捉方式的设置 51

4.2.1 非缺省设置 51

4.2.2 缺省设置 51

4.3 尺寸标注的设置 52

4.3.1 尺寸标注样式 52

4.3.2 创建尺寸标注 56

4.4 块的设置 59

4.4.1 内部模块 59

4.4.2 外部模块 60

4.5.1 图层的特性 62

4.5 图层的设置 62

4.5.2 设置图层 63

4.6 图形打印的设置 64

第5章 轴测图的绘制 68

5.1 轴测图的概念 68

5.1.1 轴测图的形成 68

5.1.2 轴向伸缩系数 68

5.1.3 常用的轴测图 69

5.2 轴测图的绘制 69

5.2.1 草图设置 70

5.2.2 绘制底座部分 70

5.2.3 绘制圆柱体部分 71

5.2.4 绘制底座上的圆角和小孔 71

5.2.5 对图形进行修剪 72

第6章 三维坐标系统和观测点 73

6.1 世界坐标系统(WCS) 73

6.2 设置观测点(VPOINT) 74

6.3 用户坐标系统(UCS) 76

6.3.1 用户坐标系统(UCS) 76

6.3.2 用户坐标系统使用练习 78

第7章 三维基本图形 84

7.1 图形加厚 84

7.2 三维基本图形 86

7.2.1 三维面(3DFACE) 87

7.2.2 三维多段线(3DPOLY) 88

7.2.3 三维多边形面(PFACE) 89

7.2.4 三维网格面(3DMESH) 91

7.3 面域(REGION) 92

第8章 三维组合曲面 94

8.1 直纹曲面(RULESURF) 94

8.2 平移曲面(TABSURF) 98

8.3 旋转曲面(REVSURF) 101

8.4 边界曲面(EDGESURF) 104

第9章 三维面构体 108

9.1 长方面体(AI_BOX) 109

9.2 楔面体(AI_WEDGE) 109

9.3 棱锥面体(AI_PYRAMID) 110

9.4 球面(AI_SPHERE) 112

9.5 上半球面和下半球面(AI_DOME AI_DISH) 113

9.6 圆锥面(AI_CONE) 113

9.7 圆环面(AI_TORUS) 114

9.8 网格面(AI_MESH) 115

第10章 三维实体造型 117

10.1 三维基本实体 117

10.1.1 长方体(BOX) 118

10.1.2 球体(SPHERE) 118

10.1.3 圆柱体(CYLINDER) 120

10.1.4 圆锥体(CONE) 122

10.1.5 楔体(WEDGE) 123

10.1.6 圆环体(TORUS) 124

10.2 由平面图形转化成的三维实体 125

10.2.1 拉伸体(EXTRUDE) 125

10.2.2 旋转体(REVOLVE) 127

10.3 实体的编辑和修改 130

10.3.1 布尔运算 130

10.3.2 编辑实体对象的边和面 132

10.3.3 编辑实体对象的体 138

10.3.4 其他实体编辑修改命令 141

第11章 三维模型的视图设置 146

11.1 视口分割(VPORTS) 146

11.2.1 视点预置(DDVPOINT) 150

11.2 三维视图设置 150

11.2.2 正交视图 152

11.2.3 等轴测视图 153

11.3 三维动态观测(3DORBIT) 154

11.4 透视观测(DVIEW) 156

第12章 三维效果图 164

12.1 着色(SHADE) 165

12.2 渲染(RENDER) 168

12.2.1 材质(RMAT) 172

12.2.2 光源(LIGHT) 174

12.2.3 场景(SCENE) 180

12.2.4 背景(BACKGROUND) 182

12.2.5 雾化(FOG) 183

12.2.6 贴图(SETUV) 184

12.2.7 配景 188

第13章 Visual LISP程序简介 190

13.1 Visual LISP概述 190

13.2 Visual LISP基本语法 191

13.3 使用Visual LISP程序 193

第14章 AutoCAD VBA程序应用 200

14.1 AutoCAD VBA的优势 200

14.2 AutoCAD VBA的开发环境 201

14.3 VBA的基本要素及术语 202

14.4 加载VBA工程 205

14.5 VBA的使用 208

14.6 其他实例 226

14.7 保存VBA工程 238

附录1 平面练习图例 240

附录2 三维模型制作实例 244

实例1 碉堡 244

实例2 台灯 246

实例3 亭子 249

实例4 雨伞 254

实例5 殿堂 257

实例6 旋转楼梯 266

实例7 铅笔 273

实例8 机械零件1:法兰盘 278

实例9 机械零件2:齿轮 283

实例10 小石桥 289

实例11 书桌和椅子 296

实例12 别墅 304

实例13 减速器 319

附录3 AutoCAD常用三维命令表 330

附录4 AutoCAD三维系统变量表 334

参考文献 336

后记 337

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