当前位置:首页 > 文化科学教育体育
移动多媒体消息服务
移动多媒体消息服务

移动多媒体消息服务PDF电子书下载

文化科学教育体育

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:常嘉岳编著
  • 出 版 社:北京:北京邮电大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7563511504
  • 页数:194 页
图书介绍:多媒体消息业务是一项新兴的消息类服务,可以通过无线网络向移动用户传递各种多媒体信息,包括:文本、图像、声音、视频等等,是继SMS、EMS之后的另一项移动消息业务。多媒体消息业务的出现,必将给移动用户的日常生活带来更多的便利。为了使读者深入了解移动多媒体消息业务的原理以及应用,本书全面介绍了移动多媒体消息业务的网络架构、信令流程、内容展现等相关信息。
《移动多媒体消息服务》目录

1.1 移动通信发展简史 1

第1章 绪论 1

1.1.1 第一代移动通信系统的发展 2

1.1.2 第二代移动通信系统的发展 3

1.1.3 第三代移动通信系统 4

1.2 移动通信业务概述 6

1.3 移动网络的标准化现状 8

1.3.1 3GPP的标准化进展 8

1.3.2 OMA的标准化进展 8

本章小结 9

第2章 移动通信网络概述 10

2.1 GSM系统 10

2.1.1 GSM系统概述 10

2.1.2 GSM体系结构 11

2.2.1 GPRS技术概述 13

2.2 GPRS技术 13

2.2.2 GPRS体系结构 15

2.3 CDMA系统 18

2.3.1 CDMA技术特点 18

2.3.2 CDMA与3G无线通信系统 18

2.3.3 CDMA移动通信系统体系结构 21

2.4 无线通信系统业务运行模式 23

2.4.1 用户 23

2.4.2 基础网络 23

2.4.3 业务管理平台 24

2.4.4 业务支撑系统 25

2.4.5 电信业务提供商 25

2.4.6 服务提供商/内容提供商 25

本章小结 25

3.1 多媒体信息编码原理 26

3.1.1 信息表示与编码 26

第3章 移动多媒体技术基础 26

3.1.2 数字图像编码技术 27

3.1.3 数据压缩技术 28

3.2 图像数据格式 31

3.2.1 BMP 31

3.2.2 GIF 32

3.2.3 PNG 33

3.2.4 JPEG 35

3.2.5 SVG 37

3.2.6 各种图像格式比较 40

3.3 音频数据格式 41

3.3.1 AMR 41

3.3.2 iMelody 42

3.3.3 MIDI 42

3.3.4 WAV 43

3.3.5 MP3 44

3.3.6 AAC 45

3.3.7 各种音频格式比较 46

3.4 文本编码 46

3.4.1 ASCII 46

3.4.2 GSM 7 bit 47

3.4.3 UCS-4和ISO 10646 47

3.4.4 Unicode和UCS-2 48

3.4.5 UTF-8 49

3.4.6 UTF-16 51

3.4.7 GB 2312 51

3.4.8 GB 12345 52

3.4.9 GBK 52

3.4.10 GB 18030 52

3.4.11 BIG5 53

3.4.12 总结和比较 53

3.5 视频 54

3.5.1 视频MPEG-4 54

3.5.2 视频H.263 59

3.5.3 视频Nancy 60

3.5.4 总结和比较 61

3.6 动画 61

3.6.1 Flash动画 61

3.6.2 SIS和VIS动画 63

3.6.3 E-Animator动画 63

3.6.4 总结和比较 64

3.7 流媒体技术 64

3.7.1 流媒体格式 65

3.7.2 流媒体技术的主要解决方案 65

3.7.3 流媒体的传输 66

3.7.4 流式传输协议 67

3.7.5 流媒体在移动通信领域中的应用 67

本章小结 69

4.1.1 基本结构 70

4.1.2 超文本标记方法 70

4.1 HTML 70

第4章 移动多媒体应用相关的协议 70

4.1.3 多媒体信息 72

4.2 XML 73

4.2.1 XML概述 73

4.2.2 DTD与XML Schema 73

4.2.3 XSL 74

4.2.4 Xlink 75

4.3 SMIL语言 75

4.3.1 SMIL概述 75

4.3.2 SMIL的特点 76

4.3.3 SMIL描述规范 76

4.3.4 SMIL的支持工具 79

4.4 WAP协议 79

4.4.1 概述 79

4.4.2 WAP应用模型 80

4.4.4 WAP协议栈 81

4.4.3 WAP网关 81

4.4.5 WAP用户代理信息表 83

4.4.6 WAP推送 83

4.5 HTTP协议 84

4.5.1 请求 84

4.5.2 响应 85

4.6 SOAP协议 86

本章小结 87

第5章 短消息业务 88

5.1 短消息业务概述 88

5.2 短消息系统 89

5.3 短消息的业务流程 90

5.3.1 终端发起(MO)短消息 90

5.4 短消息业务的使用 91

5.4.1 短消息的参数 91

5.3.3 短消息不可到达 91

5.3.2 终端结束(MT)短消息 91

5.4.2 短消息业务的发送 92

5.4.3 短消息的接收 92

5.4.4 短消息的存储和有效期 92

5.5 短消息的发展状况 93

本章小结 96

第6章 多媒体消息业务概述 97

6.1 多媒体消息的业务特征 97

6.2 多媒体消息的使用方法 98

6.3 多媒体消息的技术特点 99

6.4 几种消息服务的关系 101

6.4.1 短消息服务(SMS) 101

6.4.2 扩展短消息(EMS) 101

6.4.3 多媒体消息(MMS) 102

6.5 多媒体消息系统的体系结构 103

6.4.4 多媒体消息与电子邮件比较 103

6.6 多媒体消息系统的实现方法 105

6.6.1 多媒体消息系统的参考实现模型 105

6.6.2 多媒体消息系统的协议栈参考结构 109

6.6.3 基于WAP的协议栈结构 111

6.6.4 基于IP的协议栈结构 112

本章小结 112

第7章 多媒体消息业务系统接口协议 114

7.1 多媒体消息业务系统接口 114

7.2 约定和说明 115

7.3 MM1参考点的实现技术 117

7.3.1 MM1参考点的鉴权机制 117

7.3.2 提交多媒体消息 117

7.3.3 多媒体消息通知 118

7.3.4 接收多媒体消息 118

7.3.6 发送报告 119

7.3.5 转发多媒体消息 119

7.3.7 阅读报告 120

7.3.8 在MMBox中存储和更新多媒体消息 120

7.3.9 查看MMBox 121

7.3.10 加载和持久存储多媒体消息 122

7.3.11 删除存储的多媒体消息 122

7.4 MM2参考点 123

7.5 MM3参考点的实现技术 123

7.5.1 发送多媒体消息 124

7.5.2 接收消息 124

7.5.3 发现外部服务器上的新消息 124

7.6 参考点MM4的实现技术 124

7.6.1 路由转发多媒体消息 124

7.6.2 路由转发发送报告 125

7.6.3 路由转发读取应答报告 125

7.7 参考点MM5的实现技术 126

7.6.5 MM4上的消息格式 126

7.6.4 MM4上的消息传输协议 126

7.8 MM6参考点的实现技术 127

7.9 MM7参考点的实现技术 127

7.9.1 提交增值业务的多媒体消息 128

7.9.2 传送请求 128

7.9.3 取消和替换多媒体消息 129

7.9.4 VASP的阅读报告 131

7.9.5 一般错误处理 131

7.9.6 分发表的管理 132

7.9.7 MM7摘要消息的实现 132

7.10 MM8参考点的实现技术 134

本章小结 134

第8章 移动多媒体消息终端 135

8.1 移动多媒体消息终端体系结构 135

8.1.1 通信子系统 136

8.1.6 操作系统子系统 137

8.1.5 多媒体子系统 137

8.1.2 应用子系统 137

8.1.4 内存子系统 137

8.1.3 应用和通信连接子系统 137

8.1.7 平台操作子系统 138

8.1.8 安全子系统 138

8.1.9 电源管理子系统 138

8.2 移动多媒体消息终端硬件结构 138

8.2.1 概述 138

8.2.2 CPU与内存 138

8.2.3 基带与射频 139

8.2.4 身份模块 140

8.2.5 外围设备 140

8.2.6 使用DSP、双CPU体系结构 140

8.2.7 内部连接 140

8.3.1 概述 141

8.3 移动多媒体消息终端软件结构 141

8.3.2 操作系统 142

8.3.3 流行操作系统的比较 146

8.3.4 网络接入技术 147

8.3.5 应用框架 147

8.3.6 执行环境 147

8.3.7 多媒体 148

8.3.8 通信 148

8.3.9 服务和支持技术 149

8.4 多媒体消息的结构 151

8.4.1 多媒体消息结构简介 151

8.4.2 多媒体消息的展现 152

8.4.3 多媒体消息Smil语言 153

8.4.4 多媒体对象格式 155

8.4.5 多媒体消息的制作 156

8.5.1 用户界面 157

8.5 移动多媒体消息终端的其他因素 157

8.5.2 多媒体消息终端必要配置 158

8.5.3 兼容性问题 158

8.6 移动多媒体消息终端的发展趋势 159

8.6.1 国内外多媒体消息手机市场状况 159

8.6.2 多媒体消息手机厂商的竞争策略 160

8.6.3 国内多媒体消息手机市场发展 160

本章小结 161

9.1 数字版权管理概述 162

第9章 数字版权管理 162

9.2 数字水印技术 164

9.2.1 基本原理 164

9.2.2 数字水印的特点 164

9.3 OMA的规范 165

9.3.1 OMA数字版权管理方案 165

9.3.2 DRM内容格式 166

9.3.4 DRM权限表示语言 168

9.3.3 DRM内容类型 168

9.3.5 DRM兼容性考虑 169

9.4 DRM终端的安全考虑 171

9.4.1 身份认证 171

9.4.2 内容加密 171

9.4.3 权限的完整性 171

9.4.4 权限和内容一致的完整性 172

9.4.5 终端安全 172

9.5 数字版权管理与多媒体消息服务 172

本章小结 173

第10章 移动多媒体消息业务的发展前景 174

10.1 多媒体消息业务市场分析 174

10.1.1 市场环境分析 174

10.1.2 市场定位和用户群分析 175

10.1.3 市场策略问题 176

10.2.1 网络问题 177

10.1.4 业务价值链分析 177

10.2 多媒体消息业务存在的问题 177

10.2.2 多媒体消息大小限制 178

10.2.3 兼容性问题 178

10.2.4 手机的局限性 179

10.2.5 多媒体消息计费问题 179

10.2.6 最终用户方面的问题 180

10.2.7 服务内容的问题 180

10.3 多媒体消息服务的未来 181

10.4 第五媒体时代 182

10.4.1 媒体的演进 183

10.4.2 手机化生活的来临 184

本章小结 185

缩略语 186

参考文献 192

相关图书
作者其它书籍
返回顶部