计算机辅助园林三维效果设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:吴福明,沈守云,吕振华编著
- 出 版 社:北京:中国林业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7503841664
- 页数:292 页
第1章 绪论 1
1.1 概况 1
1.1.1 计算机辅助园林设计的概念 1
1.1.2 计算机与手工的比较 2
1.1.3 主要计算机软件、硬件介绍 3
1.2 计算机园林表现技法概述 4
1.2.1 造型设计 4
1.2.2 质感表现 5
1.2.3 光学效果 7
1.2.4 空间效果 8
1.3 计算机辅助园林设计的发展方向 8
1.3.1 制图 8
1.3.2 计算 8
1.3.3 规范设计文件 9
1.3.4 多种现代化演示手段 9
1.4 本书研究范围及主要内容 9
2.1.1 主界面 10
2.1 界面 10
第2章 基础知识 10
2.1.2 界面(UI)操作 11
2.2 文件 15
2.2.1 文件管理 15
2.2.2 文件导入导出 21
2.2.3 文件链接(File Link) 23
2.3 视图 24
2.3.1 视图及其种类 24
2.3.2 视图性能(Viewport Perfor-mance) 26
2.3.3 视图背景(Viewport Back-ground) 27
2.4 图形组织 27
2.4.1 对象选择(Select) 27
2.4.2 组与集合(Group and Assembly) 29
2.5 精确绘图 29
2.5.1 坐标与中心 29
2.5.2 捕捉(Snap) 32
2.6.1 变换(Transforms) 34
2.6 变换与复制 34
2.6.2 复制 40
第3章 基础建模 46
3.1 曲线 46
3.1.1 创建 46
3.1.2 编辑 49
3.2 堆栈与修改器(Stack and Modfiers) 57
3.2.1 修改器 58
3.2.2 堆栈(Stack) 59
3.3 复合对象及其堆栈结构 63
3.3.1 复合对象与堆栈 63
3.3.2 复合对象的优秀杰作——放样 63
3.3.3 放样变形(Deformation) 69
3.3.4 复合对象及其种类 74
3.4 修改器详述 84
3.4.1 选择类 84
3.4.2 参数变形类 89
3.4.3 模型/曲线编辑类 95
3.4.4 优化类 100
3.4.5 平滑细分类 102
3.4.6 其他修改器 105
第4章 高级建模 108
4.1 多边形 108
4.1.1 PATCH与MESH 108
4.1.2 POLY 116
4.2 NURBS 131
4.2.1 NURBS原理 131
4.2.2 建立NURBS模型 134
4.2.3 编辑NURBS模型 135
4.2.4 NURBS材质与纹理(Material Properties) 138
4.2.5 近似(Approximation) 140
4.2.6 NURBS与Alias Maya 140
5.1.2 标准(Standard)灯光类型 141
5.1.1 概述 141
5.1 光与影 141
第5章 灯光、相机与环境 141
5.1.3 光度学灯光(Photometric Lights)类型 143
5.1.4 阴影与光的传播规律 146
5.1.5 光学设计 153
5.2 曝光控制(Exposure Controls) 156
5.2.1 概述 156
5.2.2 曝光控制的方法 156
5.3 相机与环境 158
5.3.1 相机与透视 158
5.3.2 环境(Environments) 162
第6章 材质设计 166
6.1 材质的光学特性——明暗器(Shader) 166
6.2 材质及其种类 167
6.2.1 标准材质 167
6.2.2 光线跟踪(Raytrace)材质 173
6.2.3 建筑(物理)材质(Architectural Material) 179
6.2.4 特殊材质 181
6.3 贴图(Map) 185
6.3.1 2D贴图 186
6.3.2 3D贴图 191
6.3.3 合成器贴图(Compositor Maps) 195
6.3.4 颜色贴图(Color Modifier Maps) 197
6.3.5 反射和折射贴图(Reflection and Refraction Maps) 199
6.3.6 每像素的摄影机贴图(Camera Map Per Pixel) 201
6.4 材质设计的方法 203
6.4.1 材质预览 203
6.4.2 指定材质 203
6.4.3 贴图坐标 203
6.4.4 贴图坐标类修改器与UVW贴图(UVW Map) 203
6.4.5 材质库(Library) 209
6.4.6 材质的性能及组织 210
7.1 渲染 212
7.1.1 渲染命令 212
第7章 渲染 212
7.1.2 公用参数(Common Parameters) 215
7.2 光线跟踪(Raytracer) 218
7.2.1 概述 218
7.2.2 光线跟踪工作原理 218
7.3.2 工作原理 219
7.4 渲染器 219
7.3.1 概述 219
7.3 光能传递(Radiosity) 219
7.4.1 默认扫描线渲染器(Default Scanline Renderer) 222
7.4.2 Mental Ray渲染器 228
第8章 植物解决方案 231
8.1 园林植物解决方案的现状 231
8.2 模型法 231
8.2.1 GREEN WORKS方案 231
8.2.2 Bionatics、EasyNat、AEC Extended等方案 246
8.3.2 RPC基础知识 252
8.3.1 RPC方案 252
8.3 非模型法或准模型法 252
8.3.3 平面贴图方案(Adobe Photoshop) 253
8.3.4 自己动手仿RPC的完美方案——材质方法 254
8.4 其他高级方法解决植物问题 254
第9章 综合练习 256
9.1 计算机辅助园林设计的基本方法论 256
9.1.1 概述 256
9.1.3 建筑师法 257
9.1.2 设计师(艺术家)方法 257
9.2 园林建模与材质实例 258
9.2.1 制作旋转楼梯(快照) 258
9.2.2 制作旋转楼梯(阵列) 267
9.2.3 制作分段楼梯 267
9.2.4 制作园林灯具(草坪灯) 267
9.2.5 制作园林小径 272
9.2.6 设计师法制作园林仿古亭 273
参考文献 292
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《大学计算机实验指导及习题解答》曹成志,宋长龙 2019
- 《计算机辅助平面设计》吴轶博主编 2019
- 《计算机组成原理解题参考 第7版》张基温 2017
- 《云计算节能与资源调度》彭俊杰主编 2019
- 《Helmholtz方程的步进计算方法研究》李鹏著 2019
- 《计算机组成原理 第2版》任国林 2018
- 《大学计算机信息技术教程 2018版》张福炎 2018
- 《健美操课程教学分析及效果优化研究》屠丽琴著 2019
- 《计算机自适应英语语用能力测试系统设计与效度验证 以TEM4词汇与语法题为例》张一鑫著 2019
- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
- 《高级英语阅读与听说教程》刘秀梅编著 2019
- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
- 《看图自学吉他弹唱教程》陈飞编著 2019
- 《法语词汇认知联想记忆法》刘莲编著 2020
- 《培智学校义务教育实验教科书教师教学用书 生活适应 二年级 上》人民教育出版社,课程教材研究所,特殊教育课程教材研究中心编著 2019
- 《国家社科基金项目申报规范 技巧与案例 第3版 2020》文传浩,夏宇编著 2019
- 《流体力学》张扬军,彭杰,诸葛伟林编著 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018
- 《北京生态环境保护》《北京环境保护丛书》编委会编著 2018