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VISUAL C++6.0实用教程
VISUAL C++6.0实用教程

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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨敏编著
  • 出 版 社:成都:电子科技大学出版社
  • 出版年份:2001
  • ISBN:7810657348
  • 页数:303 页
图书介绍:
《VISUAL C++6.0实用教程》目录
标签:编著 教程

第1章 Windows编程基础 1

1.1 Windows编程介绍 1

1.1.1 Windows概述 1

1.1.2 Windows应用程序的优点 2

1.1.3 对象化的Windows编程 9

习题 11

第2章 Visual C++6.0概述 12

2.1 Visual C++概述 12

2.2 Visual C++的集成开发环境 13

2.2.1 开发平台 13

2.2.2 工作区的工具栏 14

2.2.3 工作区的菜单栏 15

2.2.4 项目工作区 31

2.2.5 程序资源 33

2.3 Visual C++的工程 46

2.4 用Visual C++编一个应用程序 47

习题 49

第3章 MFC概述 50

3.1 MFC的分类 50

3.2 基类 51

3.2.1 Application程序体系结构 52

3.2.2 可视对象类 53

3.2.3 实用类 56

3.2.4 OLE类 59

3.2.5 数据库访问类 62

3.2.6 网络应用类 63

3.2.7 全局函数和宏 64

习题 64

第4章 鼠标和键盘编程 65

4.1 鼠标消息 65

4.1.1 处理鼠标消息 65

4.1.2 使用鼠标画一个圆 65

4.2.1 处理键盘消息 69

4.2.2 使用键盘来滚动窗口 69

4.2 键盘消息 69

习题 72

第5章 使用菜单和加速键 73

5.1 键盘加速键和菜单 73

5.1.1 键盘加速键 73

5.1.2 Windows的菜单 73

5.1.3 命令选项 74

5.1.4 编写自己的菜单 76

5.2 管理菜单 81

5.2.1 如何管理框架窗口菜单 81

5.2.2 允许和禁止菜单 82

5.2.3 动态菜单的编写 82

5.2.4 例程的分析和执行结果 89

5.3 菜单的操作 90

5.3.1 CMenu类 90

5.3.2 菜单类的操作 91

习题 93

第6章 工具条和状态条 94

6.1 工具条设计及控制 94

6.1.1 控制条和程序框架 94

6.1.2 工具条 95

6.1.3 工具条的命令消息 95

6.1.4 添加自己的工具条按钮 97

6.2.1 状态条 100

6.2 设计和控制状态条 100

6.2.2 状态条控制 101

6.2.3 显示用户设计的状态条 102

习题 106

第7章 对话框和控件 107

7.1 对话框 107

7.1.1 对话框概述 107

7.1.2 使用对话框 108

7.1.3 创建对话框 108

7.1.4 对话框项目的创建 114

7.2 按钮控件 115

7.2.1 按钮概述 115

7.2.2 设置成员变量 119

7.2.3 按钮的启用、禁用和隐藏 120

7.2.4 设定Tab键切换顺序 121

7.3 编辑控件 121

7.3.1 编辑控件概述 122

7.3.2 编辑控件的属性 123

7.3.3 CEdit对象和编辑控件的关联 124

7.3.4 编辑控件中文本的输入 125

7.3.5 DDV和DDX的使用 125

7.4 旋转、进度条、轨迹条控件 127

7.4.1 windows中的基本控件 127

7.4.2 旋钮控件 127

7.4.3 使用轨迹条控件 130

7.4.4 进度条控件 131

7.5 位图和图像列表 132

7.5.1 位图的概念 132

7.5.2 图像列表的定义 133

7.5.3 图像列表的使用 134

7.6 列表框和组合框 136

7.6.1 列表框的概念 136

7.6.2 在对话框中加入列表框 137

7.6.3 组合框的概念 140

习题 143

8.1.1 多媒体数据 144

第8章 编写多媒体应用程序 144

8.1 多媒体应用基础 144

8.1.2 视频服务 145

8.1.3 声音服务 145

8.1.4 多媒体的控制接口 146

8.1.5 声音压缩管理器 147

8.1.6 视频文件播放函数 148

8.1.7 视频压缩管理器 148

8.1.8 视频的捕获 149

8.1.9 简单的例子 149

习题 150

9.1.1 Visual C++对文档与视图的支持 151

第9章 用文档/视图结构来编程 151

9.1 文档/视图应用基础 151

9.1.2 文档与视图接口的调用基础 153

9.2 列表视图控件 153

9.2.1 列表视图控件概述 153

9.2.2 列表视图控件的属性 154

9.2.3 列表视图控件的应用 155

9.3 树形视图 159

9.3.1 树形视图控件概述 159

9.3.2 MFC支持的树形视图控件 160

9.3.3 用树形视图控件作为一个视窗 160

9.3.4 在对话框中使用树形视图控件 162

9.3.5 删除树形视图中的条目 164

9.3.6 视图支持的标注编辑 164

9.4 表单视图 165

9.4.1 表单视图概述 165

9.4.2 表单视图的应用 166

9.5 图标 169

9.5.1 图标概述 169

9.5.2 图标的类型 169

9.5.3 新图标的创建 169

9.6.1 画笔概述 171

9.6 画笔和画刷 171

9.6.2 用画笔绘画 173

9.6.3 画刷概述 174

9.7 光标 178

9.7.1 光标概述 178

9.7.2 在Windows程序中使用光标 178

9.8 字体 180

9.8.1 字体概述 180

9.8.2 字体的属性 181

9.8.3 用MFC来创建字体 184

9.8.4 选择并配置正确的字体 185

9.8.5 字体的编辑 185

习题 186

第10章 网络应用 187

10.1 WinInet类 187

10.1.1 WinInet应用 187

10.1.2 客户端应用程序的创建 189

10.1.3 WinInet的实现步骤 195

10.1.4 利用WinInet来进行互联网程序设计 196

10.1.5 创建一个FTP客户端 199

10.2 用Windows Socket设计程序 213

10.2.1 Windows Socket概述 213

10.2.3 Windows Socket如何的归档操作 214

10.2.2 MFC对Windows Socket的支持 214

10.2.4 利用通信流来进行套接口操作 215

习题 217

第11章 数据库应用 218

11.1 数据库管理概述 218

11.1.1 通过DAO和ODBC进行数据库访问 219

11.1.2 DAO和ODBC访问的数据 219

11.1.3 ODBC驱动程序列表 221

11.1.4 DAO或ODBC的使用选择 222

11.2 ODBC的数据库管理 222

11.2.1 MFC对ODBC的支持 222

11.2.2 MFC中的ODBC类库 224

11.2.3 例程Ex10a——ODBC数据库直接调用 226

11.3 DAO数据库管理 238

11.3.1 MFC对DAO的支持 239

11.3.2 例程ExlOb—DAO数据库应用 240

习题 258

第12章 ActiveX控件 259

12.1 ActiveX/OLE控件 259

12.1.1 ActiveX/OLE控件概述 259

12.1.2 OLE控件接口 260

12.1.3 ActiveX控件 261

12.2 创建ActiveX控件 261

12.2.1 创建一个基本控件 262

12.2.2 例程的执行代码分析 263

12.3 ActiveX控件的属性 267

12.3.1 添加库存属性 267

12.3.2 添加用户定制属性 269

12.3.3 添加控件属性 271

12.4 ActiveX控件的事件和方法 276

12.4.1 ActiveX事件 276

12.4.2 ActiveX方法 279

12.4.3 添加事件及方法 281

12.4.4 测试ActiveX控件 286

12.5 一个ActiveX控件的例子 288

习题 303

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