Authorware 7多媒体制作入门、进阶与提高PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:王涛编著
- 出 版 社:北京:电子工业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7121027356
- 页数:300 页
第1章 认识多媒体与Authorware 1
1.1 Authorware的特点 2
1.面向对象的可视化编程模式 2
2.模块化功能 2
3.丰富的人机交互方式 2
4.与其他软件配合使用 2
2.语音SpeechXtra扩展 3
4.支持插入PowerPoint文档 3
3.支持DVD视频 3
5.调试窗口的增强 3
1.2 Authorware新特点 3
6.网络应用 3
5.多平台的支持 3
1.系统集成环境的改进 3
1.3.1 客户需求分析 4
1.3.2 制作设计方案 4
1.3.3 素材的收集与整理 4
1.3 多媒体程序制作流程 4
6.提供LMS知识对象 4
1.3.4 程序开发 5
1.3.5 作品的发布与测试 5
第2章 图像的操作与控制 6
2.1 入门——基本概念和基本操作 7
2.1.1 图像的导入 7
2.1.2 图像的属性设置 7
2.1.3 图像的显示效果 8
2.1.4 使用绘图工具绘制图形 8
2.2.1 城市导游 11
2.2 进阶——典型实例 11
2.2.2 图片浏览 14
2.2.3 了解产品功能 17
2.2.4 特效文字 19
2.3 提高——自己动手练 22
2.3.1 数学公式和图表的显示 22
2.3.2 闪烁的小球 23
第3章 文本的操作与应用 25
3.1 入门——基本概念和基本操作 26
3.1.1 添加文本的几种方法 26
1.设置文本属性 26
2.从外部文件中读取文本 26
3.设置文本中的数字格式 26
3.1.2 文本输入响应 27
3.1.3 超文本的使用 28
3.2 进阶——典型实例 29
3.2.1 登录密码 29
3.2.2 通讯录 34
3.3 提高——自己动手练 40
3.3.1 记录用户信息 40
3.3.2 超链接文本 43
第4章 声音的导入与控制 48
4.1 入门——基本概念和基本操作 49
1.声音文件格式处理 49
2.声道的使用 49
3.声音图标的使用 49
4.2.1 音乐播放器 50
4.使用函数播放声音 50
4.2 进阶——典型实例 50
4.2.2 调节音量 54
4.2.3 使用外部函数控制声道 58
4.3 提高——自己动手练 61
4.3.1 两个声道的控制 61
4.3.2 同步控制 62
第5章 视频的应用与控制 64
5.1 入门——基本概念和基本操作 65
1.视频的播放控制 65
2.电影播放函数 65
3.电影图标的使用 65
5.2.1 视频播放控制器 66
5.2 进阶——典型实例 66
5.2.2 调整播放控制 69
5.2.3 视频高级控制DirectMediaXtra 72
5.3 提高——自己动手练 76
第6章 动画的应用与控制 79
6.1 入门——基本概念和基本操作 80
6.1.1 Authorware中物体运动的控制 80
6.1.2 使用Flash动画 80
6.1.3 使用Gif动画 82
6.2 进阶——典型实例 83
6.2.1 Flash动画的控制 83
6.2.2 变速运动 85
6.2.3 替换鼠标 88
6.3.1 GIF动画控制 91
6.3 提高——自己动手练 91
6.3.2 闪客帝国 92
第7章 用Authorware制作课件 96
7.1 入门——基本概念和基本操作 97
7.1.1 Authorware坐标体系介绍 97
7.1.2 表盘指针的计算 97
7.2 进阶——典型实例 98
7.2.1 欧姆定理 98
7.2.2 气体压强 104
7.2.3 平抛运动 107
7.3 提高——自己动手练 110
第8章 用Authorware制作菜单 113
8.1.2 使用Budmenu.u32制作菜单 114
8.1.1 下拉菜单设计 114
8.1 入门——基本概念和基本操作 114
8.2 进阶——典型实例 115
8.2.1 自定义菜单 115
8.2.2 处理菜单项显示 120
8.2.3 处理菜单命令 121
8.2.4 修改菜单 123
8.2.5 右键菜单 124
8.2.6 检测菜单项 125
8.3 提高——自己动手练 126
第9章 知识对象的应用 129
9.1 入门——基本概念和基本操作 130
9.2 进阶——典型实例 131
9.2.1 制作单选问题程序 131
9.2.2 使用知识对象创建Windows控件 135
9.2.3 创建列表框选择组件 141
9.2.4 制作自己的知识对象 147
9.3 提高——自己动手练 149
9.3.1 制作对话框 149
9.3.2 查找光驱 152
9.3.3 图片浏览 153
第10章 UCD函数的应用 157
10.1 入门——基本概念和基本操作 158
10.2 进阶——典型实例 160
10.2.1 Msagent助手 160
10.2.2 遮盖屏幕 162
10.2.3 制作文本编辑器 164
10.3.1 对话框制作 167
10.3 提高——自己动手练 167
10.3.2 打印文件 169
第11章 ActiveX控件的应用 172
11.1 入门——基本概念和基本操作 173
11.1.1 插入ActiveX控件 173
11.1.2 ActiveX控件注册 176
1.手动注册 176
2.程序检测并自动注ActiveX控件 177
11.2 进阶——典型实例 179
11.2.1 制作浏览器 179
11.2.2 自定义媒体播放器 183
11.2.3 RealPlayer播放器 185
11.3 提高——自己动手练 188
第12章 系统函数和变量的应用 191
12.1.1 Authorware系统函数 192
12.1 入门——基本概念和基本操作 192
12.1.2 Authorware系统变量 193
1.数值型 193
2.字符型 193
3.逻辑型 193
4.线形列表型 193
5.符号型 194
6.Point(点)变量 194
7.Rect(矩形)变量 194
12.1.3 Authorware运算符 194
1.运算符 194
2.运算符的优先级 195
12.2.1 制作屏保 196
12.2 进阶——典型实例 196
12.2.2 动态改变窗口 199
12.2.3 颜色调整 205
12.2.4 制作时钟 208
12.3 提高——自己动手练 211
12.3.1 制作进度条 211
12.3.2 绘制渐变效果 212
第13章 外部函数的应用 218
13.1 入门——基本概念和基本操作 219
13.1.1 WinCtrls.u32函数库介绍 219
13.1.2 DLL函数的使用 220
13.2 进阶——典型实例 221
13.2.1 提示标签 221
13.2.2 使用WinCtrls.u32函数创建Windows控件 228
13.2.3 制作树形目录 232
13.2.4 浏览图片 235
13.3 提高——自己动手练 238
13.3.1 图片放大 239
13.3.2 创建不规则窗口 242
第14章 数据库的应用与控制 246
14.1 入门——基本概念和基本操作 247
14.1.1 使用MicorsoftAcess设计数据库 247
14.1.2 SQL语句简介 248
1.获取和查询数据 248
2.向表格中插入数据 249
5.统计数据 250
14.1.3 手动注册数据库 250
4.删除数据 250
3.更新数据 250
14.1.4 使用Authorware访问ODBC数据源 252
1.ODBCOpen函数 253
2.ODBCExecute函数 253
3.ODBCClose函数 253
14.2 进阶——典型实例 253
14.2.1 数据库应用 253
14.2.2 数据的查询 259
14.2.3 数据的统计 260
14.2.4 数据的添加 261
14.3 提高——自己动手练 264
第15章 文件的管理与应用 266
15.1.2 显示器分辨率 267
15.1.3 标题栏的设置 267
15.1 入门——基本概念和基本操作 267
15.1.1 控制面板 267
15.1.4 修改程序图标 268
15.2 进阶——典型实例 268
15.2.1 调整显示器分辨率 268
15.2.2 自定义标题栏 272
15.2.3 调用Windows系统控制面板 274
15.3 提高——自己动手练 277
15.3.1 建立快捷方式 277
15.3.2 制作自己喜欢的程序图标 279
15.3.3 自动运行程序 280
第16章 互动多媒体程序设计 282
3.框架设计 283
5.内容填充 283
4.按钮设计 283
2.菜单设计 283
1.片头制作 283
16.1 制作步骤介绍 283
6.程序控制 284
7.打包发行 284
16.2 加入片头 284
16.3 制作程序主体内容 285
16.3.1 菜单设计 286
16.3.2 框架结构设计 288
16.3.3 按钮设计 289
16.3.4 内容填充 292
16.3.5 程序控制 293
16.3.6 程序间的调用 294
16.4 程序打包发行 296
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