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中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲
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中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:13 积分如何计算积分?
  • 作 者:杨一菲,张海华编著
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2010
  • ISBN:9787115229618
  • 页数:392 页
图书介绍:本书主要介绍3ds Max/VRay室内制作效果图的方法和技巧,安排大量的家居单体建模、空间建模以及单体材质的设置,并安排了效果图综合实例。另外,本书还附赠一张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材及教学视频。
《中文版3ds Max 2009/VRay室内效果图制作实例精讲》目录

Chapter 01 卫生间的表现 1

1.1 创建摄像机 2

1.2 设置空间的材质 2

1.2.1 设置场景的基础材质 3

1.墙面的材质设置及制作思路 3

2.地砖的材质设置及制作思路 4

3.窗帘的材质设置及制作思路 5

4.门的材质设置及制作思路 5

5.墙纸的材质设置及制作思路 5

6.墙裙的材质设置及制作思路 6

7.木纹的材质设置及制作思路 7

1.2.2 设置场景中家具的材质 7

1.毛巾的材质设置及制作思路 7

2.坐便器的材质设置及制作思路 8

3.金属的材质设置及制作思路 10

4.花瓶的材质设置及制作思路 10

5.手纸的材质设置及制作思路 11

6.纸筒的材质设置及制作思路 12

7.香水瓶的材质设置及制作思路 13

1.3 创建灯光与测试参数面板的设定 14

1.3.1 测试渲染参数的设定 14

1.3.2 创建室外天光 15

1.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 16

1.4 渲染场景 16

1.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 16

1.4.2 成品图的渲染设置 17

Chapter 02 蓝色空间晴天效果的表现 19

2.1 创建摄像机 20

2.2 设置空间的材质 20

2.2.1 设置场景的基础材质 20

1.蓝色墙面的材质设置及制作思路 21

2.地板的材质设置及制作思路 21

3.白漆的材质设置及制作思路 22

4.窗帘的材质设置及制作思路 22

5.玻璃的材质设置及制作思路 23

2.2.2 设置场景中家具的材质 24

1.床的材质设置及制作思路 24

2.地灯的材质设置及制作思路 26

2.2.3 设置场景中装饰品的材质 27

1.茶杯的材质设置及制作思路 27

2.装饰品的材质设置及制作思路 28

2.3 创建灯光与测试参数面板的设定 29

2.3.1 测试渲染参数的设定 29

2.3.2 创建室外天光 30

2.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 30

2.4 渲染场景 31

2.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 31

2.4.2 成品图的渲染设置 32

Chapter 03 欧式小角度的表现 33

3.1 创建摄像机 34

3.2 设置空间的材质 34

3.2.1 设置场景的基础材质 34

1.顶面的材质设置及制作思路 35

2.墙面的材质设置及制作思路 35

3.地砖1的材质设置及制作思路 36

4.地砖2的材质设置及制作思路 37

5.地砖3的材质设置及制作思路 38

6.踢角线的材质设置及制作思路 39

3.2.2 设置场景中家具的材质 40

1.椅子的材质设置及制作思路 40

2.镜子的材质设置及制作思路 41

3.壁灯的材质设置及制作思路 42

3.2.3 设置场景中装饰品的材质 43

1.挂表的材质设置及制作思路 43

2.装饰花的材质设置及制作思路 45

3.3 创建灯光与测试参数面板的设定 47

3.3.1 测试渲染参数的设定 47

3.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 48

3.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 48

3.3.4 创建VRay灯光模拟室内壁灯处灯光 48

3.3.5 创建室内光域网 49

3.4 渲染场景 49

3.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 49

3.4.2 成品图的渲染设置 50

Chapter 04 书房一角的表现 51

4.1 创建摄像机 52

4.2 设置空间的材质 53

4.2.1 设置场景的基础材质 53

1.顶面的材质设置及制作思路 53

2.墙面的材质设置及制作思路 54

3.地面的材质设置及制作思路 54

4.踢脚线的材质设置及制作思路 55

5.窗帘的材质设置及制作思路 55

4.2.2 设置场景中家具的材质 57

1.转椅的材质设置及制作思路 57

2.移动电视柜的材质设置及制作思路 58

3.白色书柜的材质设置及制作思路 60

4.工艺品的材质设置及制作思路 61

5.首饰盒的材质设置及制作思路 62

6.光盘盒的材质设置及制作思路 64

4.3 灯光测试及参数面板的设定 65

4.3.1 测试渲染参数的设定 65

4.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 66

4.4 渲染场景 67

4.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 67

4.4.2 成品图的渲染设置 68

Chapter 05 客厅空间夜景效果的表现 69

5.1 创建摄像机 70

5.2 设置空间的材质 70

5.2.1 设置场景的基础材质 70

1.蓝色墙面的材质设置及制作思路 71

2.红色墙面的材质设置及制作思路 71

3.地板的材质设置及制作思路 71

4.门框的材质设置及制作思路 72

5.地毯的材质设置及制作思路 73

6.画的材质设置及制作思路 73

5.2.2 设置场景中家具的材质 74

1.沙发的材质设置及制作思路 74

2.茶几的材质设置及制作思路 76

5.2.3 设置场景中装饰品的材质 77

1.台灯的材质设置及制作思路 77

2.蜡烛的材质设置及制作思路 78

5.3 创建灯光与测试参数面板的设定 80

5.3.1 测试渲染参数的设定 80

5.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 81

5.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 81

5.3.4 创建光域网 82

5.3.5 创建台灯光域网 82

5.4 渲染场景 83

5.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 83

5.4.2 成品图的渲染设置 84

Chapter 06 浴室的表现 85

6.1 创建摄像机 86

6.2 设置空间的材质 87

6.2.1 设置场景的基础材质 87

1.顶面的材质设置及制作思路 87

2.墙砖的材质设置及制作思路 88

3.地面的材质设置及制作思路 89

4.窗框的材质设置及制作思路 89

5.金属的材质设置及制作思路 90

6.玻璃的材质设置及制作思路 90

7.窗帘的材质设置及制作思路 91

8.镜子的材质设置及制作思路 91

9.镜框的材质设置及制作思路 92

6.2.2 设置场景中家具的材质 93

1.浴缸的材质设置及制作思路 93

2.台上盆的材质设置及制作思路 94

3.浴具的材质设置及制作思路 95

4.花瓶的材质设置及制作思路 97

5.衣篓的材质设置及制作思路 97

6.3 创建灯光与测试参数面板的设定 100

6.3.1 测试渲染参数的设定 100

6.3.2 创建室外天光 101

6.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 102

6.3.4 创建室内光域网 102

6.4 渲染场景 103

6.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 103

6.4.2 成品图的渲染设置 104

Chapter 07 地中海风格餐厅的表现 105

7.1 创建摄像机 106

7.2 设置空间的材质 106

7.2.1 设置场景的基础材质 107

1.天花的材质设置及制作思路 107

2.马赛克的材质设置及制作思路 107

3.壁纸的材质设置及制作思路 108

4.地面的材质设置及制作思路 109

5.深木的材质设置及制作思路 109

6.梁木的材质设置及制作思路 110

7.窗帘的材质设置及制作思路 110

8.窗框的材质设置及制作思路 111

9.镜子边框的材质设置及制作思路 111

10.镜面的材质设置及制作思路 111

7.2.2 设置场景中家具的材质 112

1.椅子的材质设置及制作思路 112

2.灯具的材质设置及制作思路 113

3.台上盆的材质设置及制作思路 114

7.2.3 设置场景中装饰品的材质 116

1.壁灯的材质设置及制作思路 116

2.挂画的材质设置及制作思路 116

3.烛台的材质设置及制作思路 117

7.3 创建灯光与测试参数面板的设定 118

7.3.1 测试渲染参数的设定 118

7.3.2 创建室外天光 119

7.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 120

7.3.4 创建光域网模拟顶部室内光 120

7.3.5 创建VRay灯光模拟壁灯处的灯光 121

7.4 渲染场景 121

7.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 121

7.4.2 成品图的渲染设置 122

Chapter 08 窗口小景的表现 123

8.1 创建摄像机 124

8.2 设置空间的材质 125

8.2.1 设置场景的基础材质 125

1.顶面的材质设置及制作思路 125

2.砖的材质设置及制作思路 126

3.黄漆的材质设置及制作思路 126

4.墙面的材质设置及制作思路 127

5.桌面的材质设置及制作思路 127

6.顶砖的材质设置及制作思路 128

7.竹帘的材质设置及制作思路 128

8.木地板的材质设置及制作思路 129

9.地面的材质设置及制作思路 129

10.窗框的材质设置及制作思路 130

11.玻璃的材质设置及制作思路 130

12.窗帘的材质设置及制作思路 131

13.金属的材质设置及制作思路 132

14.木板的材质设置及制作思路 132

8.2.2 设置场景中家具的材质 133

1.椅子的材质设置及制作思路 133

2.吧椅的材质设置及制作思路 134

3.沙发的材质设置及制作思路 135

4.茶几的材质设置及制作思路 137

8.3 创建灯光与测试参数面板的设定 138

8.3.1 测试渲染参数的设定 138

8.3.2 创建室外阳光及天光 140

8.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 140

8.4 渲染场景 141

8.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 141

8.4.2 成品图的渲染设置 142

Chapter 09 书房的表现 143

9.1 创建摄像机 144

9.2 设置空间的材质 145

9.2.1 设置场景的基础材质 145

1.墙体的材质设置及制作思路 145

2.踢脚线的材质设置及制作思路 146

3.地面的材质设置及制作思路 146

4.地毯的材质设置及制作思路 147

5.窗帘的材质设置及制作思路 148

9.2.2 设置场景中家具的材质 149

1.书桌的材质设置及制作思路 149

2.台灯的材质设置及制作思路 151

3.纸篓的材质设置及制作思路 152

9.2.3 设置场景中装饰品的材质 154

1.皮包的材质设置及制作思路 154

2.装饰品的材质设置及制作思路 156

3.笔筒的材质设置及制作思路 158

4.钟表的材质设置及制作思路 159

5.文件夹的材质设置及制作思路 161

6.台历的材质设置及制作思路 162

9.3 创建灯光与测试参数面板的设定 163

9.3.1 测试渲染参数的设定 163

9.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 164

9.4 渲染场景 165

9.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 165

9.4.2 成品图的渲染设置 166

Chapter 10 卧室的表现 167

10.1 创建摄像机 168

10.2 设置空间的材质 168

10.2.1 设置场景的基础材质 169

1.顶面的材质设置及制作思路 169

2.柱子的材质设置及制作思路 169

3.背景墙的材质设置及制作思路 170

4.地板的材质设置及制作思路 170

5.地毯的材质设置及制作思路 171

6.窗帘的材质设置及制作思路 171

7.窗纱的材质设置及制作思路 172

10.2.2 设置场景中家具的材质 173

1.床的材质设置及制作思路 173

2.沙发的材质设置及制作思路 176

3.椅子的材质设置及制作思路 176

4.茶几的材质设置及制作思路 178

10.2.3 设置场景中装饰品的材质 178

1.台灯的材质设置及制作思路 178

2.布的材质设置及制作思路 179

10.3 创建灯光与测试参数面板的设定 180

10.3.1 测试渲染参数的设定 180

10.3.2 创建室外天光 181

10.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 182

10.3.4 创建灯槽处光源 182

10.3.5 创建顶面光域网 183

10.3.6 创建VRay灯光模拟台灯处光源 183

10.4 渲染场景 183

10.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 183

10.4.2 成品图的渲染设置 184

Chapter 11 现代中式客厅空间晴天效果的表现 185

11.1 创建摄像机 186

11.2 设置空间的材质 186

11.2.1 设置场景的基础材质 187

1.顶面的材质设置及制作思路 187

2.红木的材质设置及制作思路 187

3.背景墙的材质设置及制作思路 188

4.背景装饰的材质设置及制作思路 188

5.地砖的材质设置及制作思路 189

6.地毯的材质设置及制作思路 190

7.地板的材质设置及制作思路 191

8.窗框的材质设置及制作思路 192

9.窗帘的材质设置及制作思路 192

10.画底的材质设置及制作思路 192

11.画的材质设置及制作思路 193

11.2.2 设置场景中家具的材质 193

1.沙发的材质设置及制作思路 193

2.太师椅的材质设置及制作思路 194

3.餐椅的材质设置及制作思路 195

4.柜子的材质设置及制作思路 196

11.2.3 设置场景中装饰品的材质 197

1.吊灯的材质设置及制作思路 197

2.装饰盘的材质设置及制作思路 198

3.花瓶的材质设置及制作思路 199

11.3 创建灯光与测试参数面板的设定 200

11.3.1 测试渲染参数的设定 200

11.3.2 创建室外阳光 202

11.3.3 创建室外天光 202

11.3.4 创建VRay灯光模拟室外光 203

11.3.5 创建VRay灯光模拟室内光 203

11.3.6 创建VRay灯光模拟灯槽效果 204

11.3.7 创建射灯光域网 204

11.4 渲染场景 205

11.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 205

11.4.2 成品图的渲染设置 206

Chapter 12 病房的表现 207

12.1 创建摄像机 208

12.2 设置病房材质 208

12.2.1 设置场景基础材质 209

1.墙面的材质设置及制作思路 209

2.地面的材质设置及制作思路 209

3.黄色发光灯片的材质设置及制作思路 210

4.窗帘的材质设置及制作思路 210

5.白色塑料的材质设置及制作思路 211

6.木材的材质设置及制作思路 211

7.纱的材质设置及制作思路 212

8.不锈钢的材质设置及制作思路 213

9.蓝色按钮的材质设置及制作思路 213

10.粉色按钮的材质设置及制作思路 214

11.黑色塑料的材质设置及制作思路 214

12.2.2 场景家具材质设置 215

1.床的材质设置及制作思路 215

2.椅子的材质设置及制作思路 217

3.电视的材质设置及制作思路 218

12.3 创建灯光与测试参数面板设定 219

12.3.1 测试渲染参数的设定 219

12.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 220

12.3.3 创建病床上方VRay灯光 220

12.3.4 创建电视光源 220

12.3.5 创建VRay补光源 221

12.4 最终渲染场景 221

12.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 221

12.4.2 成品图渲染参数设置 222

Chapter 13 黄昏餐厅的表现 223

13.1 创建摄像机 224

13.2 设置空间的材质 224

13.2.1 设置场景的基础材质 224

1.顶面的材质设置及制作思路 225

2.地面的材质设置及制作思路 225

3.凉台的材质设置及制作思路 225

4.窗框的材质设置及制作思路 226

5.栏杆的材质设置及制作思路 226

6.玻璃的材质设置及制作思路 227

13.2.2 设置空间中家具的材质 228

1.椅子的材质设置及制作思路 228

2.餐桌的材质设置及制作思路 228

3.伞的材质设置及制作思路 230

13.2.3 设置空间中装饰品的材质 231

1.吊灯的材质设置及制作思路 231

2.蜡烛的材质设置及制作思路 232

3.餐具的材质设置及制作思路 233

13.3 灯光测试及参数面板设定 234

13.3.1 测试渲染参数的设定 234

13.3.2 创建室外阳光 235

13.3.3 创建室外天光 236

13.3.4 创建窗口处的VRay灯光模拟室外光 236

13.3.5 创建室内光域网 236

13.4 渲染场景 237

13.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 237

13.4.2 成品图渲染设置 238

Chapter 14 休息室一角 239

14.1 创建摄像机 240

14.2 设置空间的材质 240

14.2.1 设置场景的基础材质 241

1.顶面的材质设置及制作思路 241

2.墙面的材质设置及制作思路 242

3.地面的材质设置及制作思路 242

4.阳台地面的材质设置及制作思路 243

5.白色瓷砖的材质设置及制作思路 243

6.黑色瓷砖的材质设置及制作思路 244

7.门框的材质设置及制作思路 244

8.玻璃的材质设置及制作思路 245

14.2.2 设置空间中家具的材质 246

1.转椅的材质设置及制作思路 246

2.白色沙发的材质设置及制作思路 247

3.室外组合的材质设置及制作思路 247

4.吊灯的材质设置及制作思路 248

5.桌子的材质设置及制作思路 249

6.茶壶的材质设置及制作思路 249

14.3 灯光测试及参数面板设定 251

14.3.1 测试渲染参数的设定 251

14.3.2 创建室外阳光及天光 252

14.3.3 创建VRay灯光模拟室内光 253

14.4 渲染场景 253

14.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 253

14.4.2 成品图渲染设置 254

Chapter 15 卧室的表现 255

15.1 创建摄像机 256

15.2 设置空间的材质 256

15.2.1 设置场景基础材质 256

1.白色墙面的材质设置及制作思路 257

2.深色墙面的材质设置及制作思路 257

3.咖啡色墙面的材质设置及制作思路 257

4.装饰墙的材质设置及制作思路 258

5.背景墙的材质设置及制作思路 259

6.软包的材质设置及制作思路 259

7.地面的材质设置及制作思路 260

8.地面2的材质设置及制作思路 260

9.黑线的材质设置及制作思路 260

10.挂画的材质设置及制作思路 261

11.玻璃的材质设置及制作思路 261

15.2.2 设置空间家具材质 262

1.床材质的设置及制作思路 262

2.洗手台材质的设置及制作思路 264

15.2.3 设置空间装饰品的材质 267

1.干花材质的设置及制作思路 267

2.冷饮材质的设置及制作思路 268

15.3 创建灯光与测试参数面板的设定 270

15.3.1 测试渲染参数的设定 270

15.3.2 创建室外阳光 271

15.3.3 创建室外天光 271

15.3.4 创建VRay灯光模拟室外光 272

15.3.5 创建床头光源 272

15.3.6 创建床头顶面光域网 272

15.3.7 创建顶面其他处光源 273

15.4 最终场景渲染 273

15.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 273

15.4.2 成图渲染参数设置 274

Chapter 16 夕阳中的餐厅表现 275

16.1 创建摄像机 276

16.2 设置空间的材质 276

16.2.1 设置场景的基础材质 277

1.顶面的材质设置及制作思路 277

2.褐色墙面的材质设置及制作思路 278

3.木地板的材质设置及制作思路 278

4.地毯的材质设置及制作思路 279

5.窗纱的材质设置及制作思路 279

6.窗框的材质设置及制作思路 280

7.玻璃的材质设置及制作思路 280

8.金属杆的材质设置及制作思路 281

16.2.2 设置空间中家具的材质 281

1.餐桌的材质设置及制作思路 281

2.椅子1的材质设置及制作思路 282

3.椅子2的材质设置及制作思路 283

4.椅子3的材质设置及制作思路 284

5.吊灯的材质设置及制作思路 284

16.2.3 设置空间中装饰品的材质 285

1.装饰画材质的设置及制作思路 285

2.花瓶材质的设置及制作思路 286

3.餐具材质的设置及制作思路 287

4.红酒材质的设置及制作思路 288

5.水果材质的设置及制作思路 289

16.3 灯光测试及参数面板设定 291

16.3.1 测试渲染参数的设定 291

16.3.2 创建室外光 292

16.3.3 创建VRay灯光模拟室外阳光 292

16.3.4 创建VRay灯光模拟室外光 293

16.4 渲染场景 293

16.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 293

16.4.2 成品图渲染设置 294

Chapter 17 阳光餐厅的表现 295

17.1 创建摄像机 296

17.2 设置空间的材质 296

17.2.1 设置场景的基础材质 296

1.墙面1的材质设置及制作思路 297

2.墙面2的材质设置及制作思路 297

3.墙面3的材质设置及制作思路 297

4.地面的材质设置及制作思路 298

5.地面2的材质设置及制作思路 298

6.室外地面的材质设置及制作思路 299

7.地毯的材质设置及制作思路 299

8.大理石的材质设置及制作思路 300

9.窗框的材质设置及制作思路 300

10.屏幕的材质设置及制作思路 301

11.电视外壳的材质设置及制作思路 301

12.金属的材质设置及制作思路 302

13.挂画的材质设置及制作思路 302

14.画底的材质设置及制作思路 302

17.2.2 设置空间中家居的材质 303

1.餐椅的材质设置及制作思路 303

2.吧椅的材质设置及制作思路 304

3.躺椅的材质设置及制作思路 305

4.灯具的材质设置及制作思路 305

17.3 创建灯光与测试参数面板设定 306

17.3.1 测试渲染参数的设定 306

17.3.2 创建室外光 307

17.3.3 创建窗口处的VRay灯光模拟室外光 308

17.3.4 创建吊灯处的VRay灯光 308

17.3.5 创建广域网模拟顶部室内光 308

17.4 最终渲染场景 309

17.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 309

17.4.2 成品图渲染设置 310

Chapter 18 客厅小角度的表现 311

18.1 创建摄像机 312

18.2 设置空间的材质 312

18.2.1 设置场景基础材质 312

1.墙面材质的设置及制作思路 312

2.踢脚线材质的设置及制作思路 313

3.大理石材质设置及制作思路 314

4.地砖材质的设置及制作思路 314

5.木质板材材质的设置及制作思路 314

6.木纹材质的设置及制作思路 315

7.金属材质的设置及制作思路 315

8.金属条材质的设置及制作思路 316

18.2.2 设置空间家具材质 316

1.沙发材质的设置及制作思路 316

2.桌子材质的设置及制作思路 317

3.椅子材质的设置及制作思路 318

4.柜子材质的设置及制作思路 318

5.装饰画材质的设置及制作思路 320

18.2.3 设置空间装饰品的材质 321

1.陶瓷材质的设置及制作思路 321

2.相框材质的设置及制作思路 322

18.3 创建灯光与测试参数面板的设定 323

18.3.1 测试渲染参数的设定 323

18.3.2 创建VRay灯光模拟室外光 324

18.3.3 创建灯槽处光源 324

18.3.4 创建顶面射灯光域网 324

18.3.5 创建餐厅吊灯广域网 324

18.3.6 创建VRay灯光模拟过道光 325

18.4 最终场景渲染 325

18.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 325

18.4.2 成品图渲染参数设置 326

Chapter 19 电梯间的表现 327

19.1 创建摄像机 328

19.2 设置空间的材质 328

19.2.1 设置场景基础材质 328

1.顶面材质的设置及制作思路 328

2.顶棚材质的设置及制作思路 329

3.墙砖材质的设置及制作思路 330

4.大理石材质设置及制作思路 330

5.地面1材质的设置及制作思路 331

6.地面2材质的设置及制作思路 331

7.窗帘材质的设置及制作思路 331

8.窗纱材质的设置及制作思路 332

9.镜子材质的设置及制作思路 332

10.金属材质的设置及制作思路 333

11.按钮材质的设置及制作思路 333

12.筒灯材质的设置及制作思路 335

19.2.2 设置空间家具材质 336

1.装饰画材质的设置及制作思路 336

2.垃圾桶材质的设置及制作思路 337

3.桌子材质的设置及制作思路 338

4.吊灯的材质设置及制作思路 339

19.3 创建灯光与测试参数面板的设定 339

19.3.1 测试渲染参数的设定 339

19.3.2 创建室外天光 340

19.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 341

19.3.4 创建灯槽处光源 341

19.3.5 创建射灯光域网 341

19.4 最终场景渲染 341

19.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 342

19.4.2 成品图渲染参数设置 342

Chapter 20 日式卧室的表现 343

20.1 创建摄像机 344

20.2 设置空间的材质 344

20.2.1 设置场景基础材质 344

1.顶面材质的设置及制作思路 344

2.墙面材质的设置及制作思路 345

3.墙画材质的设置及制作思路 346

4.地砖材质的设置及制作思路 346

5.木地板材质的设置及制作思路 347

6.门框材质的设置及制作思路 347

7.镜子的材质设置及制作思路 348

8.射灯材质的设置及制作思路 348

20.2.2 设置空间家具材质 349

1.台上盆材质的设置及制作思路 349

2.电视机材质的设置及制作思路 351

3.吊灯的材质设置及制作思路 353

4.床的材质设置及制作思路 354

20.3 创建灯光与测试参数面板的设定 356

20.3.1 测试渲染参数的设定 356

20.3.2 创建室外光 357

20.3.3 创建顶面射灯光域网 358

20.3.4 创建床顶面VRay灯光 358

20.3.5 创建洗手台下VRay灯光 358

20.4 最终场景渲染 359

20.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 359

20.4.2 成品图渲染参数设置 360

Chapter 21 酒店套间的表现 361

21.1 创建摄像机 362

21.2 设置空间的材质 362

21.2.1 设置场景基础材质 362

1.顶面的材质设置及制作思路 363

2.墙面的材质设置及制作思路 363

3.地毯的材质设置及制作思路 364

4.窗帘的材质设置及制作思路 364

5.窗框的材质设置及制作思路 365

6.筒灯的材质设置及制作思路 365

21.2.2 设置空间家具材质 367

1.床的材质设置及制作思路 367

2.椅子的材质设置及制作思路 369

3.餐桌椅的材质设置及制作思路 370

4.装饰画的材质设置及制作思路 371

5.电视机的材质设置及制作思路 371

6.绿植的材质设置及制作思路 372

21.3 创建灯光与测试参数面板的设定 374

21.3.1 测试渲染参数的设定 374

21.3.2 创建室外阳光及天光 375

21.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 376

21.3.4 创建灯槽处光源 376

21.3.5 创建顶面射灯光域网 376

21.4 最终场景渲染 377

21.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 377

21.4.2 成品图渲染参数设置 378

Chapter 22 会议室的表现 379

22.1 创建摄像机 380

22.2 设置空间的材质 380

22.2.1 设置场景基础材质 380

1.顶面的材质设置及制作思路 381

2.墙面的材质设置及制作思路 381

3.地毯的材质设置及制作思路 382

4.踢脚线的材质设置及制作思路 382

5.木纹的材质设置及制作思路 383

6.雕花的材质设置及制作思路 383

7.窗帘的材质设置及制作思路 384

8.窗框的材质设置及制作思路 385

9.门的材质设置及制作思路 385

10.发光灯片的材质设置及制作思路 386

22.2.2 设置空间家具材质 386

1.椅子的材质设置及制作思路 386

2.桌子的材质设置及制作思路 388

22.3 创建灯光与测试参数面板的设定 388

22.3.1 测试渲染参数的设定 389

22.3.2 创建室外阳光及天光 389

22.3.3 创建VRay灯光模拟室外光 390

22.3.4 创建灯槽处光源 390

22.3.5 创建顶面筒灯灯光域网 391

22.4 最终场景渲染 391

22.4.1 发光贴图与灯光缓存的计算 391

22.4.2 成品图渲染参数设置 392

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