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动画设计基础教学
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艺术

  • 电子书积分:9 积分如何计算积分?
  • 作 者:塞尔西·卡马拉著;赵德明译
  • 出 版 社:南宁:广西美术出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7806744932
  • 页数:179 页
图书介绍:本书作者对动画艺术特有程序进行非常详细的阐述,内容包括:动画简史,安排工作室和配备必要的设备、材料,电影和电视的规格,场景设定的方法,镜头种类,寻找正确选择镜头的方法,完稿的风格,“演员”的制造,根据简单的几何图形给人物造型,动画片演员的类型,摄影背景问题,背景设计,动画设计,动画人物的主要和次要动作,运用拍摄顺序体现动画里的表达能力,如何掌握动画片里的运动节奏、对白,从走路的方式看动画人物的个性,动画师的助理及电脑的工作等等。
《动画设计基础教学》目录

动画简史及年表 8

工作室和设备 14

工作室的组织 16

必要的设备 18

故事板 24

分镜头画面设计 26

电影和电视的规格 27

场景设定的几种方式 29

分镜头画面设计 34

根据衔接角度的镜头种类 35

根据摄影角度的镜头种类 39

摄影机的移动 41

分镜头剧本的制定 45

寻找正确选择镜头的方法 46

基本说明 48

完稿的风格 50

人物造型设计 54

根据文字脚本制造“演员” 56

根据简单的几何图形给人物造型 58

人物的姿势通过形式来确定 62

动画片演员的类型 68

身体语言——非话语表达法 76

样稿片 80

背景设计 84

背景设计的组成部分 86

摄影背景 88

背景设计 90

动画设计 92

动画片制作 94

给动画人物以生命 96

写生与速写本 97

摄制表——从纸片到摄影 101

动画师的工作:动画制作 105

事先看画,验证动画效果 109

关键帧:动作的关键 111

动画的构图法 113

动画制作中的法则 117

动画片中的效果 119

动作:准备、动作、反应和恢复原状 123

TAKE:动画里的表达能力 127

主要动作:基本动力 131

次要动作 133

轨迹的弧线:运动的节拍 137

动画片中的节奏:定时 139

动画片里的对白 147

动画片制作的最后加工 150

动画师的助理 151

动画片制片的帮手 153

走动:走动与性格 157

走路的特点 158

从走路的方式看个性 162

最后加工 168

动作发生的背景 170

电脑的工作 176

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