动画简史及年表 8
工作室和设备 14
工作室的组织 16
必要的设备 18
故事板 24
分镜头画面设计 26
电影和电视的规格 27
场景设定的几种方式 29
分镜头画面设计 34
根据衔接角度的镜头种类 35
根据摄影角度的镜头种类 39
摄影机的移动 41
分镜头剧本的制定 45
寻找正确选择镜头的方法 46
基本说明 48
完稿的风格 50
人物造型设计 54
根据文字脚本制造“演员” 56
根据简单的几何图形给人物造型 58
人物的姿势通过形式来确定 62
动画片演员的类型 68
身体语言——非话语表达法 76
样稿片 80
背景设计 84
背景设计的组成部分 86
摄影背景 88
背景设计 90
动画设计 92
动画片制作 94
给动画人物以生命 96
写生与速写本 97
摄制表——从纸片到摄影 101
动画师的工作:动画制作 105
事先看画,验证动画效果 109
关键帧:动作的关键 111
动画的构图法 113
动画制作中的法则 117
动画片中的效果 119
动作:准备、动作、反应和恢复原状 123
TAKE:动画里的表达能力 127
主要动作:基本动力 131
次要动作 133
轨迹的弧线:运动的节拍 137
动画片中的节奏:定时 139
动画片里的对白 147
动画片制作的最后加工 150
动画师的助理 151
动画片制片的帮手 153
走动:走动与性格 157
走路的特点 158
从走路的方式看个性 162
最后加工 168
动作发生的背景 170
电脑的工作 176