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电脑美术设计教材 中文版AUTOCAD2002建筑设计绘图
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电脑美术设计教材 中文版AUTOCAD2002建筑设计绘图PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:李香敏编著
  • 出 版 社:四川电子音像出版中心
  • 出版年份:2002
  • ISBN:790035574X
  • 页数:270 页
图书介绍:本书以中文版AutoCAD2002为基础,结合设计绘图的特点,采用“命令分析+上机实机+命令说明”的综合教学法,系统讲述了AutoCAD在建筑设计领域的应用,使用户能直观、清晰的学习AutoCAD2002建筑设计。全书共分13章,分别讲述了AutoCAD建筑设计的基础知识;绘图环境设置、显示控制;二维图形的绘制、编辑命令;尺寸、文字标注;建筑设计方案和操作步骤;图块的建立;三维图形的绘制与编辑以及出图的相关知识。全书内容详实、实例丰富、通俗易懂,是学习AutoCAD建筑设计的理想用书。
《电脑美术设计教材 中文版AUTOCAD2002建筑设计绘图》目录

1.1 AutoCAD 2002的启动与退出 1

1.1.1 AutoCAD 2002的启动 1

1.1.2 AutoCAD的退出 1

第1章 AutoCAD基础知识 1

1.2 AutoCAD“今日”窗口的使用 2

1.2.1 “打开图形”标签页 3

1.2.2 “创建图形”标签页 3

1.3 AutoCAD 2002的用户界面 8

1.3.1 AutoCAD 2002的图形界面 8

1.3.2 AutoCAD 2002的菜单 9

1.3.3 AutoCAD 2002的对话框 11

1.3.4 AutoCAD 2002的用户化配置 12

1.4 文件管理 15

1.4.2 打开图形文件 16

1.4.1 新建图形文件 16

1.4.3 保存图形文件 18

1.4.4 退出图形文件 19

1.5 AutoCAD在建筑设计中的应用 19

第2章 建筑绘图设置与控制 20

2.1 建筑绘图参数设置 20

2.1.1 设置绘图单位 20

2.1.2 绘图极限设置 23

2.2 绘图辅助工具控制 24

2.2.1 光标捕捉模数设置 24

2.2.2 栅格设置 25

2.2.3 正交模式设置 27

2.3 目标捕捉 27

2.3.1 目标捕捉选择方式 27

2.3.2 快速选择目标 28

2.3.3 目标捕捉类型 30

2.3.4 单点捕捉 31

2.3.5 自动捕捉设置 31

2.3.6 对象追踪设置 32

第3章 显示控制 34

3.1 图形缩放与平移 34

3.1.1 图形缩放 34

3.1.2 视图平移 36

3.2 图形空间控制 37

3.2.1 图形空间切换 38

3.2.2 多视窗设置 38

3.2.3 视图操作 40

3.2.4 视点控制 43

3.3.1 图形重显 46

3.3 视图重显 46

3.3.2 图形重生 47

第4章 图层与对象特性 48

4.1 图层设置与控制 48

4.1.1 图层设置 48

4.1.2 线宽设置 53

4.1.3 线型设置 55

4.1.4 颜色设置 58

4.2 利用工具栏控制实体特性 59

第5章 绘制二维图形 61

5.1 点的绘制 61

5.1.1 绘点 61

5.1.2 绘等分点 63

5.1.3 绘定距等分点 64

5.2.1 绘制直线 65

5.2 线的绘制 65

5.2.2 绘制构造线 66

5.2.3 绘制多线 68

5.2.4 绘制多段线 69

5.2.5 绘制样条曲线 71

5.3 弧形的绘制 73

5.3.1 绘制圆弧 73

5.3.2 绘圆 74

5.3.3 绘椭圆或椭圆弧 75

5.4 多边形的绘制 77

5.4.1 绘制正多边形 77

5.4.2 绘制矩形 78

5.5.1 绘制宽线 79

5.5 填充形的绘制 79

5.5.2 绘制圆环 81

5.5.3 填充控制 82

5.5.4 二维填充 82

第6章 编辑二维图形 84

6.1 图形的复制 84

6.1.1 复制 84

6.1.2 偏移 85

6.1.3 镜像 86

6.1.4 阵列 88

6.2 图形的位移 90

6.2.1 移动 90

6.2.2 旋转 91

6.2.3 拉长 93

6.2.4 拉伸 94

6.3.1 圆角 95

6.3 图形的修改 95

6.3.2 倒角 97

6.3.3 打断 98

6.3.4 删除 99

6.3.5 延伸 99

6.3.6 修剪 101

6.3.7 比例缩放 102

6.3.8 分解 103

6.4 线性编辑 104

6.4.1 多线设置 104

6.4.2 多线编辑 106

6.4.3 多段线编辑 108

6.5 图形的恢复与查询 110

6.5.1 恢复 110

6.5.2 放弃 111

6.5.5 距离测量 112

6.5.3 重做 112

6.5.4 测量点坐标 112

6.5.6 查询面积 113

6.6 对象特性编辑 114

6.6.1 修改实体特性 114

6.6.2 特性匹配 115

6.7 图案填充 116

6.7.1 边界设置 116

6.7.2 图案填充 117

6.7.3 图案填充编辑 121

第7章 建筑工程尺寸标注 122

7.1 尺寸标注基础 122

7.1.1 建筑制图尺寸标注有关规定 122

7.1.2 尺寸标注的组成 122

7.2 尺寸标注样式管理 123

7.2.1 设置尺寸标注样式 123

7.1.3 尺寸标注的方法 123

7.3 尺寸标注 134

7.3.1 线性尺寸标注 134

7.3.2 对齐尺寸标注 135

7.3.3 坐标标注 136

7.3.4 基线/连续尺寸标注 138

7.3.5 半径/直径尺寸标注 139

7.3.6 快速标注 141

7.3.7 快速引线标注 142

7.3.8 角度标注 145

7.3.9 圆心标注 146

7.4 尺寸标注编辑 147

7.4.1 编辑标注文字位置 147

7.4.2 编辑标注文字 148

7.4.3 建筑工程图尺寸标注样式设置 149

第8章 建筑绘图文本标注 151

8.1 文本设置 151

8.1.1 字体与字型 151

8.1.2 文本字型设置 151

8.2 文本标注 153

8.2.1 文本标注 153

8.2.2 段落文本标注 156

8.2.3 特殊字符标注 160

8.3 文本编辑 161

8.3.1 编辑文字 161

8.3.2 缩放文本 162

第9章 AutoCAD辅助建筑设计 164

9.1 建筑总平面及总体三维模型设计 164

9.1.1 总体方案绘图环境设置 164

9.1.2 建筑总平面设计 165

9.1.3 总体三维模型设计 167

9.2 建筑平面初步设计 168

9.2.1 墙线变双 168

9.2.2 门窗设计 168

9.2.3 室内家具及设备布置 171

9.3 建筑平面施工图设计 172

9.3.1 门窗尺寸标注 172

9.3.2 深入细部设计 173

9.4 建筑立面图设计 177

9.4.1 平面辅助图素的准备 178

9.4.2 立面主体的生成 179

9.4.3 立面门窗的生成 181

9.4.4 立面的细部生成 184

9.5 建筑剖面图设计 187

9.5.1 剖面主体生成 188

9.5.2 剖面楼梯生成 190

9.5.3 剖面细部生成 192

9.5.4 文本与尺寸标注 193

9.6 建筑大样图设计 194

9.6.1 建筑平面大样图设计 194

9.6.2 立、剖面大样图的绘制 195

9.7 建筑透视图绘制 196

9.7.1 室外透视图的绘制 196

9.7.2 室内透视图的绘制 199

第10章 专业化图库的建立 200

10.1 图块定义 200

10.1.1 定义内部块(命令行方式) 200

10.1.2 定义内部块(对话框方式) 202

10.1.3 定义外部块 204

10.2.1 单图块的插入 206

10.2 插入图块 206

10.2.2 等分插入图块 209

10.2.3 等距插入图块 209

10.2.4 阵列插入图块 210

10.3 图块特性 212

10.4 图块属性 213

10.4.1 图块属性的定义 213

10.4.2 图块属性的显示 215

10.4.3 图块属性定义的编辑 215

10.4.4 图块属性值的编辑 216

10.4.5 其他属性参数的编辑 217

10.5 建筑与建筑工程图库的建立 218

10.5.1 专业图库建立的方法 219

10.5.2 专业软件图库的利用 219

11.1 三维坐标系统 220

第11章 三维图形绘制 220

11.2 二维图形的三维转换 222

11.2.1 基面高度与拉伸厚度设置 222

11.2.2 实体属性修改 223

11.3 绘制三维表面 224

11.3.1 绘制三维平面 224

11.3.2 绘制边界限定曲面 226

11.3.3 绘制直纹曲面 227

11.3.4 绘制旋转网格曲面 228

11.3.5 绘制平移曲面 229

11.3.6 绘制多边形网格面 230

11.4 基本三维实体绘制 231

11.4.1 绘制拉伸实体 231

11.4.2 绘制长方体 232

11.4.4 绘制圆柱体 234

11.4.3 绘制球体 234

11.4.5 绘制圆环体 235

11.4.6 绘制圆锥体 236

11.4.7 绘制楔形实体 237

11.4.8 绘制旋转体 238

第12章 编辑三维图形 240

12.1 三维实体的编辑 240

12.1.1 对齐 240

12.1.2 剖切 241

12.1.3 三维旋转 243

12.1.4 三维镜像 244

12.1.5 三维阵列 245

12.1.6 面域转换 247

12.1.7 截面图绘制 248

12.1.8 创建干涉实体 249

12.2.1 实体求并 250

12.2 布尔运算 250

12.2.2 实体求差 251

12.2.3 实体求交 252

12.3 三维实体的面、线、体编辑 253

12.3.1 面编辑 253

12.3.2 边编辑 260

12.3.3 体编辑 260

第13章 图形输出 262

13.1 图纸输出 262

13.1.1 出图设备的安装与配置 262

13.1.2 出图比例控制 265

13.1.3 出图 265

13.2 文件输出 269

13.2.1 创建DWF文件 269

13.2.2 文件输出 270

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