典范CorelDRAW 12中文版图形绘制与设计竞技场PDF电子书下载
- 电子书积分:12 积分如何计算积分?
- 作 者:杜昌国,张德胜,张焱编著
- 出 版 社:北京:人民邮电出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7115150931
- 页数:318 页
第0章 新手上路 1
0.1 必备知识概述 2
0.1.1 矢量图和位图的概念 2
0.1.2 强大的绘图功能 3
0.1.3 系统全面的文件管理 3
0.1.4 将文字进行艺术化处理 3
0.1.5 处理位图 3
0.1.6 对象的概念 4
0.2 熟悉基本操作 4
0.2.1 启动CorelDRAW系统 4
0.2.2 工作界面组成 6
0.2.3 新建文件 9
0.2.4 打开文件 9
0.2.5 保存文件 9
0.2.7 设置页面属性 10
0.2.6 页面的基本设置 10
0.3 小结 12
第1章 绘图工具使用详解 13
1.1 【矩形工具】 14
1.2 【椭圆工具】 15
1.3 【手绘工具】 15
1.4 【形状工具】 16
1.5 【填充颜色对话框】 17
1.6 【艺术笔工具】 18
1.7 图形的复制 19
1.8 铅笔的绘制 20
1.8.1 实例概述 20
1.8.2 操作步骤 21
1.8.3 拓展练习 26
1.9.2 操作步骤 27
1.9 卡通笔记本电脑的绘制 27
1.9.1 实例概述 27
1.9.3 拓展练习 32
1.10 咖啡杯的绘制 32
1.10.1 实例概述 32
1.10.2 操作步骤 33
1.10.3 拓展练习 40
1.11 小结 40
第2章 复杂图形的创建与编辑 41
2.1 【贝塞尔工具】 42
2.2 【轮廓笔工具】 42
2.3 【多边形工具】 46
2.4 【基本形状工具】 46
2.5 【渐变填充工具】 48
2.6.1 实例概述 49
2.6 瓶盖的绘制 49
2.6.2 操作步骤 50
2.6.3 拓展练习 53
2.7 啤酒罐平面图的制作 54
2.7.1 实例概述 54
2.7.2 操作步骤 54
2.7.3 拓展练习 66
2.8 公益广告的绘制 66
2.8.1 实例概述 66
2.8.2 操作步骤 67
2.8.3 拓展练习 75
2.9 小结 76
第3章 图案多样填充 77
3.1 【颜色卷帘工具】 78
3.2 【无轮廓工具】 79
3.3 【图案填充】对话框 80
3.4 【纹理填充】对话框 81
3.5 【PostScript填充】对话框 82
3.6 【交互式填充工具】 83
3.7 【交互式网格填充工具】 85
3.8 【吸管工具】和【油漆筒工具】 86
3.9 秋天小景的绘制 86
3.9.1 实例概述 86
3.9.2 操作步骤 87
3.9.3 拓展练习 95
3.10 海边漫步的绘制 95
3.10.1 实例概述 95
3.10.2 操作步骤 96
3.10.3 拓展练习 102
3.11.2 操作步骤 103
3.11.1 实例概述 103
3.11 标志的设计 103
3.11.3 拓展练习 107
3.12 小结 108
第4章 特殊效果的应用 109
4.1 【交互式调和工具】 110
4.2 【交互式轮廓图工具】 113
4.3 【交互式变形工具】 113
4.4 【交互式阴影工具】 115
4.5 【封套工具】 117
4.6 【交互式立体化工具】 118
4.7 【交互式透明工具】 120
4.8 【添加透视点】效果 123
4.9 【精确剪裁】效果 124
4.10.2 操作步骤 126
4.10.1 实例概述 126
4.10 文字标志的制作 126
4.10.3 拓展练习 129
4.11 信封的绘制 130
4.11.1 实例概述 130
4.11.2 操作步骤 130
4.11.3 拓展练习 137
4.12 迷你干花包装盒的绘制 138
4.12.1 实例概述 138
4.12.2 操作步骤 138
4.12.3 拓展练习 144
4.13 小结 144
第5章 文本应用详解 145
5.1 创建美术文本 146
5.2 创建段落文本 146
5.3 文本的转换 147
5.4 文本的编辑 148
5.5 修改文字字体、字号 150
5.6 设置文字嵌线和上下标 153
5.7 沿路径排列文本 155
5.8 内置文本 157
5.9 使用字符和符号 158
5.10 自由编辑文字 158
5.11 名片的制作 159
5.11.1 实例概述 159
5.11.2 操作步骤 160
5.11.3 拓展练习 163
5.12 商场悬挂海报的制作 163
5.12.1 实例概述 163
5.12.2 操作步骤 164
5.13.1 实例概述 169
5.12.3 拓展练习 169
5.13 地板宣传海报的制作 169
5.13.2 操作步骤 170
5.13.3 拓展练习 181
5.14 小结 182
第6章 对象的组织与排列 183
6.1 群组与取消群组 184
6.2 结合对象 185
6.3 分离对象 186
6.4 排列对象 186
6.5 分布对象 186
6.6 整形对象 187
6.7 使用图层控制对象 189
6.8 锁定与解锁对象 190
6.9.2 操作步骤 191
6.9.1 实例概述 191
6.9 风景画的绘制 191
6.9.3 拓展练习 199
6.10 农场小屋的绘制 200
6.10.1 实例概述 200
6.10.2 操作步骤 201
6.10.3 拓展练习 208
6.11 流氓兔桌面的绘制 208
6.11.1 实例概述 208
6.11.2 操作步骤 209
6.11.3 拓展练习 213
6.12 小结 214
第7章 位图的处理 215
7.1 导入位图 216
7.4 艺术笔触效果 217
7.3 三维效果 217
7.2 转换为位图 217
7.5 模糊效果 218
7.6 相机效果 219
7.7 颜色变换效果 219
7.8 轮廓图效果 219
7.9 创造性效果 220
7.10 扭曲效果 220
7.11 杂点效果 221
7.12 鲜明化效果 221
7.13 数码相机宣传彩页的制作 222
7.13.1 实例概述 222
7.13.2 操作步骤 223
7.13.3 拓展练习 228
7.14.2 操作步骤 229
7.14.1 实例概述 229
7.14 卷筒纸外包装的制作 229
7.14.3 拓展练习 232
7.15 庆典中心报纸广告的制作 232
7.15.1 实例概述 232
7.15.2 操作步骤 233
7.15.3 拓展练习 240
7.16 小结 240
第8章 打印输出 241
8.1 打印文件 242
8.1.1 设置打印机属性 242
8.1.2 打印预览 243
8.1.3 打印输出 245
8.2 输出前的准备及PDF输出 248
8.2.1 使用向导完成输出前的准备 248
8.2.2 PDF输出 249
8.3 印刷工艺的基础知识 250
8.3.1 传统印刷 250
8.3.2 广义印刷 250
8.4 印刷的要素 250
8.4.1 原稿 250
8.4.2 油墨 250
8.4.3 承印材料 251
8.5 角线的定义 252
8.6 出血的定义 252
8.7 小结 252
第9章 企业Ⅵ设计 253
9.1 Ⅵ的理论知识 254
9.1.1 Ⅵ的概念 254
9.1.2 视觉符号 254
9.1.3 标志设计 255
9.1.4 象征图案 256
9.2 狮王集团Ⅵ设计 257
9.2.1 实例概述 257
9.2.2 操作步骤 257
9.2.3 拓展练习 272
9.3 小结 272
第10章 海报设计 273
10.1 海报的理论知识 274
10.1.1 海报的设计目的 274
10.1.2 海报的分类 274
10.2 海报设计常用的表现技法 275
10.2.1 直接展示法 276
10.2.2 突出特征法 276
10.2.3 对比衬托法 277
10.2.5 运用联想法 278
10.2.4 合理夸张法 278
10.2.6 以情托物法 279
10.2.7 选择偶像法 280
10.3 瑜伽馆海报 280
10.3.1 实例概述 280
10.3.2 操作步骤 281
10.3.3 拓展练习 288
10.4 小结 288
第11章 包装设计 289
11.1 包装的理论知识 290
11.1.1 包装设计的要素 290
11.1.2 包装的魔力 291
11.1.3 包装中颜色的运用 292
11.2 杂粮包装设计 292
11.2.1 实例概述 292
11.2.2 操作步骤 293
11.2.3 拓展练习 302
11.3 小结 302
第12章 书籍装帧设计 303
12.1 书籍装帧设计的理论知识 304
12.1.1 书籍装帧设计的概念 304
12.1.2 书籍封面设计的重要性 304
12.1.3 书籍的扉页 305
12.1.4 书籍的插图 306
12.1.5 装帧艺术的形式美感 306
12.2 图书封面设计 307
12.2.1 实例概述 307
12.2.2 操作步骤 307
12.2.3 拓展练习 317
12.3 小结 318
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