Flash 8从入门到精通PDF电子书下载
- 电子书积分:19 积分如何计算积分?
- 作 者:(韩)金明花,李冉,邹婷编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7500669704
- 页数:652 页
Chapter 1 Flash 8的精彩 1
认识Flash 2
Flash的应用领域 3
Flash的特点 5
Flash 8的最新功能 7
Flash 8的安装和卸载 11
安装Flash 8 11
卸载Flash 8 13
矢量图像和位图图像 14
Flash 8的基本术语 14
场景和帧 15
Chapter 2 操作界面 17
运行、退出Flash程序 18
新建Flash文件 19
常规文件 19
模板文件 20
认识Flash 8基本界面 21
工作区和操作区域 22
时间轴 23
工具箱 24
面板和属性面板 25
初识Flash 26
保存文件的基本类型 33
工作区的缩放 35
设置文档属性 35
自定义工作环境 36
自我风格的设置 39
Chapter 3 绘图工具 41
熟悉工具箱 42
线条工具和铅笔工具 43
线条工具的使用 43
设置直线属性 44
铅笔工具的使用和选项设置 46
选择工具和套索工具 47
选择工具的选项 48
选择工具的使用 49
套索工具的使用和选项设置 53
椭圆工具和矩形工具 57
钢笔工具和部分选取工具 64
利用钢笔工具绘制直线和曲线 64
利用部分选取工具编辑对象 65
刷子工具 66
使用刷子工具 68
任意变形工具 70
利用封套功能表现波浪效果 74
利用菜单命令制作图形 76
墨水瓶工具和颜料桶工具 78
填充变形工具 79
滴管工具和橡皮擦工具 83
绘图综合案例 87
Chapter 4 文本的使用 93
静态文本、动态文本和输入文本 94
文本工具的属性 94
文本工具的使用 95
创建文字链接 101
嵌入字体和设备字体 102
创建特效文字 103
创建阴影文字 103
利用分离命令来设计文字 104
利用位图制作文字 114
对文字使用滤镜 117
投影 117
斜角 118
发光 118
模糊 118
渐变发光 119
渐变斜角 120
调整颜色 120
Chapter 5 动画基础 121
时间轴 122
帧 123
帧的类型 123
帧的编辑 127
洋葱皮 134
添加/删除普通图层 137
图层管理 137
编辑图层 138
图层文件夹 142
引导层 144
遮罩层 147
图层分配 148
图层混合 151
Chapter 6 元件与库 155
元件、实例与库 156
直接创建元件 158
元件的创建和编辑 158
将对象转换为元件 159
图形元件的创建和编辑 160
影片剪辑元件的创建和编辑 161
按钮元件的创建和编辑 169
设定元件实例的属性 173
库 175
根据自己的需要创建库文件 177
Chapter 7 导入外部文件 179
导入位图文件 180
将Fireworks文件导入Flash 182
导入矢量图形 182
将AutoCAD文件导入Flash 184
导入视频文件 184
读取SWF文件 187
Chapter 8 制作基础动画 189
逐帧动画 190
从外部导入素材生成逐帧动画 190
逐帧动画进阶 191
动画补间动画 195
改变对象的位置和大小的动画 195
调整动画的播放速度 198
制作变速动画 199
利用Alpha和色彩值制作特效动画 200
制作旋转动画 203
形状补间动画 206
制作文字的形状变化 206
添加形状提示制作动画 208
引导层动画 210
遮罩动画 213
设置时间轴特效 215
使用时间轴特效 215
编辑时间轴特效 220
Chapter 9 制作高级动画 221
制作网站广告Banner 222
利用图形元件制作Banner 222
页面中的按钮动画 231
制作位图按钮 231
制作按钮右侧的光波效果 234
制作上滚按钮时播放动画的效果 237
制作网站动画片头 241
利用影片剪辑元件制作片头 241
利用场景制作片头 247
Chapter 10 Flash中的音效 251
导入声音 252
关于事件声音 252
关于音频流 252
导入声音的方法 252
设置声音的属性 253
ADPCM 253
MP3 254
在按钮和动画中添加声音 255
给按钮添加声音 255
原始 255
语音 255
给影片添加声音 257
在属性面板中设置声音 259
删除声音 259
设置声音 259
Chapter 11 影片的测试和发布 261
影片优化 262
优化对象 262
利用“带宽设置”查看传送性能 264
影片测试 264
影片发布 265
快速输出影片文件 266
通过“设置发布”命令输出动画 267
发布图形文件 268
发布HTML 271
发布QuickTime 272
Chapter 12 轻松掌握ActionScript 275
ActionScript和交互式网页 276
什么是ActionScript 276
利用ActionScript能做些什么 277
编辑ActionScript 278
添加脚本的对象 280
ActionScript基本语法 281
ActionScript术语入门 281
事件 281
常量 282
变量 282
表达式 282
数据类型 282
函数 283
关键字 283
构造器 283
类 283
标示符 284
实例 284
实例名称 284
语法 284
数据类型 286
操作符 287
数值运算符 287
逻辑运算符 288
比较运算符 288
赋值运算符 289
相等运算符 289
位运算符 290
运算符的优先级 290
变量 291
函数 293
程序控制 294
利用ActionScript的基本知识制作动画 297
Chapter 13 正式开始ActionScript 299
动作的相关说明 300
利用goto,play,stop动作控制影片 300
制作动画控制界面 301
使用goto配合帧标签完成动画控制 304
使用gotoi配合帧标签制作下拉菜单 310
利用getURL动作制作Flash网站 312
动作的相关说明 313
利用getURL跳转到其他网页 313
利用getURL发送邮件 315
利用getURL调用JavaScript实现全屏网页及弹出窗口 316
利用fscommand制作全屏动画 319
动作的相关说明 319
利用fscommand动作制作全屏动画 319
利用fscommand命令退出全屏 321
利用fscommand制作禁止缩放动画 322
利用fscommand制作屏蔽右键菜单动画 324
利用startDrag动作制作拖动效果 325
动作的相关说明 325
利用startDrag制作包含跟踪影片剪辑的光标效果 325
利用startDrag制作个性化鼠标 327
制作可以拖动的按钮效果 329
利用startDrag制作随鼠标事件变化的光标 331
动作的相关说明 334
利用duplicateMovieClip,removeMovieClip,setProperty动作制作特效 334
制作残影动画 335
Chapter 14 在ActionScript中使用输入和动态文本 339
使用输入和动态文本框制作计算器 340
利用文本框制作计算器 340
利用表达式和操作符制作复杂的计算器 343
动作的相关说明 343
制作精确Loading下载动画 351
动作的相关说明 351
Loading动画 352
制作精确Loading动画 353
配合if条件语句制作游戏 355
动作的相关说明 355
利用if语句制作游戏 357
Chapter 15 使用ActionScript 2.0类 361
对象类型的ActionScript 362
什么是对象 362
使用内置对象 362
对象的属性和方法 365
对象定义的形式 365
对象方法的相关说明 366
应用Date日期对象 366
利用日期对象制作Flash时钟 367
应用Color色彩对象 369
对象的相关说明 369
利用色彩对象制作Flash色彩动画 369
应用Key键盘对象 373
对象的相关说明 374
利用键盘对象制作目标的移动 374
应用MovieClip影片剪辑对象 377
对象的相关说明 377
影片剪辑的属性 378
利用影片剪辑属性对影片剪辑进行控制 379
影片剪辑的方法 384
通过IoadMovie载入影片 385
影片剪辑的层次结构 388
利用层级结构制作动画 390
Chapter 16 ActionScript进阶 397
事件和事件处理函数方法 398
什么是事件和事件处理函数方法 398
按钮事件 399
影片剪辑事件 400
应用按钮事件处理函数方法 400
应用影片剪辑事件处理函数方法 401
同时应用按钮事件处理函数方法和影片剪辑事件处理函数方法 403
影片剪辑事件和事件处理函数方法 404
利用print和printnum函数设计打印动画 405
关于打印中的print函数 405
制作可打印动画 406
利用hitTest函数制作射击游戏 408
制作射击游戏 408
利用自定义函数制作网站导航动画 416
制作网站导航动画 416
利用setMask方法制作可控的遮罩动画 421
使用ActionScript制作遮罩动画 422
ActionScript语法格式 422
Chapter 17 多媒体和ActionScript的结合 431
利用Ioad Movie制作电影播放器 432
Ioadmovie的基本概念 432
IoadMovie的语法格式 432
利用IoadMovie制作电影播放器 433
使用遮罩制作电影过渡效果 436
利用DV影像文件制作动画 439
制作高级播放器 439
使用IoadSound语句载入声音文件 445
以流媒体方式读取声音文件 445
载入声音文件的语法规则 445
制作MUSIC BOX 448
利用影像文件制作游戏 452
利用影像文件制作游戏的步骤 452
Chapter 18 使用组件 457
认识组件 458
组件的添加与管理 458
为组件设定全局样式 460
利用组件制作MP3播放器 461
制作MP3播放器 461
制作照片浏览器 464
使用组件功能制作照片浏览器 464
制作在线测试动画 469
使用组件功能制作在线测试动画 469
Chapter 19 网络和ActionScript的结合 473
利用IoadVars对象制作公告栏 474
网络动作介绍 474
IoadVars对象 475
首页公告栏的制作 476
在网络上进行数据传送 480
结合PHP制作Flash网络系统 480
使用Flash制作邮件发送系统 481
制作Flash投票调查系统 489
制作Flash留言簿 499
制作Flash网站 506
利用场景制作Flash网站 506
制作完整的Flash网站 510
制作Flash图书查询系统 515
制作一个查询图书信息的Flash图书查询系统 515
Flash和XML文件的结合 518
Chapter 20 Flash Lite手机和ActionScript的结合 525
什么是Flash Lite 526
关于Flash Lite技术 526
创建Flash Lite的流程 527
Flash Lite中的ActionScript 527
确定设备和平台功能 528
打开网页 529
启动电话 529
启动短信和彩信 529
创建Flash Lite动画 530
从Hello World开始 530
启动电子邮件 530
创建虚拟餐馆的手机动画 533
Chapter 21 Flash综合动画分析与制作 543
Flash图像效果控制 544
控制模糊和矢量效果 544
马赛克渐显图片控制 548
Flash音乐效果控制 558
制作Flash架子鼓 558
制作Flash笑声生成器 561
Flash动画控制 564
制作Flash魔方 564
制作全景动画 567
Flash展示 567
制作照片画廊 574
制作结婚纪念展示卡片 582
Flash游戏 584
制作Flash记忆匹配游戏 584
制作Flash挖笑脸游戏 589
制作Flash星际探险游戏 594
制作Flash跳舞机 599
App附录 609
附录A-ActionScript 2.0语法参考手册 609
附录B-Flash Lite 1.x ActionScript语法参考手册 647
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- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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