Illustrator 10入门与提高PDF电子书下载
- 电子书积分:14 积分如何计算积分?
- 作 者:胡韬,姚文峰编著
- 出 版 社:北京:中国青年出版社
- 出版年份:2003
- ISBN:7500650167
- 页数:438 页
第1章 Illustrator 10基础知识 1
1.1 Adobe Illlustrator 10的发展历史和应用 1
1.2 Illustrator 10的系统配置要求及安装、启动与删除 4
1.3 Illustrator 10的工作界面 9
1.4 聚焦新特性 28
第2章 全面优化Illustrator 10 36
2.1 Illustrator的视图模式 36
2.2 Preferences(预置)参数的设置 42
2.3 Document Setup(文档设置) 53
2.4 Color设置 56
2.5 使用辅助线 57
2.6 使用标尺 58
2.7 窗口设置 59
2.8 页面拼贴 62
2.9 定制快捷键 63
第3章 路径绘制和编辑 65
3.1 贝塞尔曲线和路径 65
3.2 铅笔工具 68
3.3 钢笔工具 69
3.4 编辑路径 77
第4章 创建图形和路径 88
4.1 Rectangle工具 88
4.2 Ellipse工具 92
4.3 Polygon工具 94
4.4 Star工具 95
4.5 Spiral工具 97
4.6 Grid(网格)工具 99
4.7 PaintBrush工具 102
4.8 Brush工具 105
第5章 填充、描边与图案 115
5.1 色彩模式 115
5.2 Color(颜色)选项板 118
5.3 Swatches选项板 120
5.4 填充对象 126
5.5 使用图案 133
5.6 编辑轮廓 136
第6章 编辑图形 141
6.1 路径编辑 141
6.2 Pathfinder(路径寻找器) 145
6.3 陷印 154
7.1 创建图表 156
第7章 图表 156
7.2 图表编辑 166
7.3 自定义图表工具 171
第8章 文本操作 179
8.1 文字工具 179
8.2 文字的录入与编辑 185
8.3 字符格式的设置 190
8.4 设置段落格式 201
8.5 将文本转化为轮廓 205
8.6 图文混排 206
8.7 分栏与文本流 208
8.8 制表符标尺 212
8.9 有关文本的其他操作 213
8.10 文本的输入与输出 225
9.1 Align(对齐)选项板 227
第9章 对象的排列与变换 227
9.2 对齐图形对象 229
9.3 对象的分布 231
9.4 对象的变换 234
9.5 群组、锁定和隐藏 253
9.6 调节对象的层次 255
第10章 Illustrator 10高级技巧 259
10.1 蒙版 259
10.2 复合路径 265
10.3 图层 269
10.4 动作 278
10.5 使用符号 286
第11章 细调Illustrator 10工艺图 297
11.1 混合 297
11.2 渐层网格(Gradient Mesh) 307
11.3 Auto Trace Tool工具 312
11.4 使用封套 313
11.5 使用闪光 320
11.6 Transparency(透明度) 323
第12章 滤镜 328
12.1 滤镜简介 328
12.2 Colors(颜色)滤镜组 330
12.3 Create(建立)滤镜组 336
12.4 Distort(变形)滤镜组 339
12.5 Pen and Ink(钢笔和油墨)滤镜组 346
12.6 Stylize(风格化)滤镜组 354
12.7 只能用于位图图形的滤镜组 358
12.8 设置第三方滤镜 359
12.9 Artistic(艺术效果)滤镜组 360
12.10 Blur(模糊)滤镜组 366
12.11 Brush Strokes(画笔描边)滤镜组 368
12.12 Distort(扭曲)滤镜组 374
12.13 Pixelate(像素化)滤镜组 377
12.14 Sharpen(锐化)滤镜组 379
12.15 Sketch(素描)滤镜组 380
12.16 Stylize(风格化)滤镜组 385
12.17 Texture(纹理)滤镜组 386
12.18 Video(视频)滤镜组 388
第13章 创建网络应用 390
13.1 网页图像 390
13.2 输出网页图像 391
13.3 分割作品 402
13.4 使用SVG 411
第14章 LOVE THEME实例 416
14.1 新建文件 416
14.2 绘制背景 417
14.3 彩虹 418
14.4 椰树 420
14.5 文字 423
14.6 透明处理 424
14.7 综合 425
第15章 SPORTS实例 427
15.1 新建文件 428
15.2 背景 428
15.3 图形处理 431
15.4 文字 435
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