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原画
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:李杰著
  • 出 版 社:北京:机械工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7111135113
  • 页数:244 页
图书介绍:本书介绍计算机动画原始画稿的创作方法和技术。
《原画》目录
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1.原画的内涵 1

1.1 原画的定义 2

1.2 原画稿的要素 2

1.3 原画师的职责与修养 10

1.4 思考和练习 19

2.修饰动作的基本手法 21

2.1 修饰动作的必要性和重要性 22

2.2 修饰动作的方法 24

2.3 思考和练习 34

3.柔软物体的动作特征 37

3.1 曲线形的运动轨迹 38

3.2 力量的传递 39

3.3 循环往复的运动特征 42

3.4 时间是柔软度的调节器 44

3.5 思考和练习 49

4. 夸张 51

4.1 夸张在动画中的意义 52

4.2 夸张的目的和要求 52

4.3 夸张的方法 54

4.4 思考和练习 63

5. 人物的行走与跑步 75

5.1 手足动作的交叉特征 76

5.2 高低起伏的行进轨迹 77

5.3 躯干的倾斜与扭动  82

5.4 思考和练习 91

6. 动物的行走与跑步 93

6.1 前后肢的动作关系 94

6.2 身体的起伏与扭动 102

6.3 写实与夸张 105

6.4 思考和练习 106

7. 飞翔 113

7.1 上下扇翅的区别 114

7.2 飞行轨迹 116

7.3 思考和练习 121

8. 常用镜头实例 123

8.1 角色入景 126

8.2 常见动作 152

8.3 角色转头 181

8.4 角色惊讶 192

8.5 角色出景 205

8.6 思考和练习 244

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