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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:马靖善,秦玉平主编;冯佳昕,刘福德副主编
  • 出 版 社:北京:清华大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7302115974
  • 页数:303 页
图书介绍:本书详细地介绍C语言的基本语法规则和功能实现方法,主要包括C语言基础知识、C语言的基本语法规则;数据类型、运算符和表达式、基本输入输出函数、分支和循环程序设计;一维数组与二维数组的定义和使用及常用字符串处理函数;函数的定义、调用、命令行参数的使用、全局变量与局部变量;结构体与共用体类型的定义与使用、链表的基本操作等;缓冲区系统文件的常用处理方法;C语言的图形处理功能和C程序调用DOS、BIOS功能等内容。
《C语言程序设计》目录

第1章 C语言概述 1

1.1 C语言功能简介 1

1.1.1 C语言的发展 1

1.1.2 C语言的特点 2

1.1.3 C语言中32个关键字和语句形式 3

1.1.4 程序的三种基本结构与流程图简介 4

1.2 Turbo C上机操作指导 7

1.2.1 Turbo C用户窗口界面 7

1.2.2 Turbo C的主要菜单功能 8

1.2.3 获取帮助与编辑操作功能 11

1.3 简单的C程序介绍 13

习题 16

第2章 基本语法规则 17

2.1 常量、变量和指针 17

2.1.1 标识符 17

2.1.2 常量和变量 18

2.1.3 整型数据 20

2.1.4 实型数据 21

2.1.5 字符型数据 22

2.1.6 字符串常量 23

2.1.7 变量及指针 24

2.2 运算符与表达式 27

2.2.1 算术运算符和算术表达式 29

2.2.2 关系运算符和关系表达式 33

2.2.3 逻辑运算符和逻辑表达式 34

2.2.4 位运算符 36

2.2.5 赋值运算符和赋值表达式 38

2.2.6 逗号运算符和逗号表达式 40

2.2.7 条件运算符和条件表达式 41

2.2.8 求字节数运算符 42

2.2.9 指针运算符 43

2.3 基本输入输出函数 43

2.3.1 字符输出函数——putchar() 44

2.3.2 字符输入函数——getchar() 44

2.3.3 格式输出函数——printf() 46

2.3.4 格式输入函数——scanf() 48

2.4 分支语句 50

2.4.1 if语句 50

2.4.2 switch...case语句 53

2.5.1 while语句 55

2.5 循环语句 55

2.5.2 do...while语句 56

2.5.3 for语句 57

2.5.4 循环语句的嵌套 60

2.5.5 break语句和continue语句 60

2.5.6 goto语句 62

2.6 编译预处理 62

2.6.1 宏定义 62

2.6.2 文件包含 65

2.6.3 条件编译 66

2.7 程序设计举例 68

习题 71

第3章 数组 79

3.1 一维数组及指针 79

3.1.1 一维数组的定义和初始化 79

3.1.2 一维数组元素的下标法引用 80

3.1.3 一维数组的指针 81

3.1.4 一维数组元素的指针法引用 83

3.2.1 一维字符数组的定义和初始化 85

3.2 一维字符数组及指针 85

3.2.2 字符数组的输入和输出 87

3.2.3 用字符数组实现字符串 89

3.2.4 用字符指针变量实现字符串 91

3.2.5 常用字符串处理函数 92

3.3 多维数组及指针 95

3.3.1 二维数组的定义和初始化 95

3.3.2 二维数组元素的下标法引用 97

3.3.3 二维数组的指针 97

3.3.4 二维数组元素的指针法引用 98

3.4 指针数组 101

3.5 二级指针 102

3.6 程序设计举例 103

习题 107

第4章 函数 117

4.1 函数概述 117

4.2 主函数与命令行参数 119

4.3 辅助函数与参数传递 120

4.3.1 函数的定义 120

4.3.2 函数调用与参数传递 121

4.3.4 函数调用中指针与参数的关系 122

4.3.3 函数的引用说明 122

4.3.5 函数与带参数的宏的区别 125

4.4 函数的嵌套调用与递归调用 128

4.4.1 函数的嵌套调用 128

4.4.2 函数的递归调用 129

4.5 函数指针与返回指针的函数 130

4.5.1 函数指针 130

4.5.2 函数指针作参数 131

4.5.3 返回指针的函数 131

4.6 变量的作用域与存储类别 132

4.7 程序设计举例 136

习题 144

第5章 结构体、共用体和枚举 153

5.1 结构体类型与变量 153

5.1.1 结构体类型定义 153

5.1.2 结构体变量的定义和引用 154

5.2 结构体数组 156

5.3 结构体类型数据的指针 158

5.3.1 结构体变量的指针与指针变量 158

5.3.2 结构体数组的指针与指针变量 159

5.3.3 结构体指针与变量作函数参数 160

5.3.4 自定义类型 161

5.4 链表的基本知识 162

5.4.1 动态分配和释放空间的函数 163

5.4.2 建立和输出链表 164

5.4.3 链表的基本操作 165

5.5 结构体位段 172

5.6 共用体类型与变量 174

5.6.2 共用体变量的定义和引用 175

5.6.1 共用体类型定义 175

5.7 枚举类型与变量 177

5.7.1 枚举类型定义 177

5.7.2 枚举变量与枚举元素 178

5.8 程序设计举例 181

习题 186

第6章 文件系统 193

6.1 文件系统概述与文件类型 193

6.2 文件的打开与关闭 194

6.2.1 文件的打开 194

6.3.1 读写一个字符的函数 196

6.3 文件的读写操作 196

6.2.2 文件的关闭 196

6.3.2 读写一个字符串函数 198

6.3.3 读写一个数据字块函数 200

6.3.4 文件的格式化读写函数 202

6.4 文件定位与随机读写 203

6.5 程序设计举例 206

习题 215

7.1 PC机的显示系统 221

第7章 C语言绘图 221

7.2 Turbo C基本绘图函数 224

7.2.1 图形控制函数 224

7.2.2 颜色控制函数 225

7.2.3 基本绘图函数 226

7.2.4 填充 230

7.2.5 获取当前信息函数 233

7.3 图形方式下的文本输出 235

7.3.1 文本输出函数 235

7.3.2 定义文本字型 236

7.4 动画设计技术 238

7.3.3 文本输出字符串 238

7.4.1 存图取图 239

7.4.2 页操作 240

7.4.3 图视口操作 241

7.4.4 图形运行控制和声音函数 242

7.5 文本窗口 243

7.5.1 文本方式的控制 243

7.5.2 屏幕信息与存取 247

7.5.3 菜单设计 249

7.6 创建独立的图形运行程序 253

7.7 程序设计举例 254

第8章 C程序与DOS、BIOS接口 269

8.1 常用DOS功能调用说明 269

8.2 常用BIOS功能调用说明 275

8.3 C程序调用DOS、BIOS功能 279

8.3.1 C程序中寄存器的使用格式 279

8.3.2 调用DOS、BIOS功能的系统函数 280

8.4 程序设计举例 282

附录A 常用字符与ASCII代码对照表 287

附录B C库函数 289

参考文献 303

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