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三维草图与彩绘设计工具应用 SketchUp & piranesi
三维草图与彩绘设计工具应用 SketchUp & piranesi

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工业技术

  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:郑卫民等编著
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113067611
  • 页数:118 页
图书介绍:长久以来,建筑师、规划师都迫切希望有一种设计软件,其快捷的构图、建模技术跟得上设计师的思维速度,能及时记录设计师的设计灵感,配景、上色、贴材质都极其方便,还能呈现徒手画的风格。这一梦想已经基本实现,这就是三维草图软件SketchUp与其姊妹篇彩绘软件Piranesi的完美结合。全书分为三部分。第一部分介绍草图软件SketchUp技术;第二部分介绍彩绘软件Piranesi技术;第三部分展示SketchUp与Piranesi联合应用于各类设计所做的部分效果图。
《三维草图与彩绘设计工具应用 SketchUp & piranesi》目录

第一篇 基本原理 1

第一章 手绘草图的作用 1

1.1 草图留下大师神来之笔 1

1.2 草图表现建筑设计 2

1.3 草图表现建筑造型 2

1.4 草图表现建筑结构 2

1.5 草图表现建筑配景 3

1.6 草图表现详细规划设计 4

1.7 草图表现景观设计 4

第二章 SketchUp建筑草图设计工具简介 6

2.1 软件特色 7

2.2 设计软件分类与分析 8

2.4 SketchUp 5.0的新增加功能 9

2.3 SketchUp用户分析 9

2.5 SketchUp 5.0快捷键设置 12

第三章 SketchUp 5.0界面介绍 15

3.1 SketchUp 5.0主界面及工具栏介绍 15

3.2 主菜单介绍 16

3.3 关联菜单 19

3.4 简单工具介绍 20

第四章 辅助绘图方法应用 21

4.1 绘画坐标轴 21

4.2 绘画坐标轴移动与旋转 21

4.3 图层管理 22

4.4 测量工具与量角工具 23

4.5 群组和组件 24

4.6 场景信息 30

4.7 显示设置 31

4.9 视图窗口 33

4.8 阴影设置 33

4.10 文件的输出格式及参数设置 34

4.11 文件的输入 35

4.12 物体模式 36

第五章 基本绘图工具操作 38

5.1 画线 38

5.2 画面 38

5.3 画圆 39

5.4 画正多边形 39

5.5 徒手线 40

5.6 线分割面 40

5.7 移动复制工具使用 40

5.9 旋转工具使用 42

5.8 推拉工具的使用 42

5.10 缩放工具 43

5.11 标注和文本工具 44

5.12 填充工具着色与贴材质 44

5.13 偏移复制 45

5.14 路径跟随工具 45

5.15 柔化工具 46

5.16 线的等分工具 47

5.17 模型交错 47

5.18 剖切工具 47

5.19 阴影设置 48

5.20 地形工具 49

5.21 图像对象 55

6.1 简单建筑物的建立 56

第六章 综合应用实例 56

6.2 画球面实例演示 57

6.3 老虎窗的制作法 58

6.4 螺旋楼梯的做法 58

6.5 制作简单风火墙 59

6.6 三维树模型的制作 60

6.7 局部地面高程处理 61

6.8 动画制作 61

第七章 操作小技巧 62

第八章 SketchUp在建筑、规划设计中的应用 63

8.1 SketchUp用于建筑设计 63

8.2 SketchUp用于城市规划方案设计 66

8.4 地景设计 67

8.3 室内设计 67

8.5 图案设计与雕塑 68

第二篇 Piranesi空间彩绘专家应用入门 71

第九章 界面及工具栏介绍 71

9.1 主界面介绍 71

9.2 菜单介绍 71

9.3 工具栏 72

第十章 使用Piranesi3.0着色 73

10.1 打开一个文件 73

10.2 增加一个样式库 74

10.3 应用样式及上色 75

10.4 改变上色的颜色 77

10.5 再次应用上色 78

10.6 场景导航 79

10.7 样式与锁定 80

10.8 使用多重锁定 81

10.9 改变笔刷形状 82

10.10 恢复初始颜色 84

10.11 填充场景着色 86

10.12 融合强度值的变化 87

10.13 改变融合类型 87

10.14 创建一个新库 88

10.15 保存新样式 90

10.16 打印场景 91

10.17 保存和关闭文件 91

第十一章 3D效果 92

11.1 创建一个灰度场景 92

11.2 重新渲染一个场景 93

11.3 用3D笔刷着色 94

11.4 使用局部样式 95

11.5 光栅文件别名 96

11.6 使用光栅笔刷 97

11.7 使用彩色光栅纹理 99

11.8 调整纹理 101

11.9 使用alpha纹理 102

11.10 使用衰减 103

11.11 导出和导入彩色图像 105

第十二章 照片般真实场景 107

12.1 使用纹理覆盖 107

12.2 更多的纹理和融合类型 108

12.3 深度和材质视图 111

12.4 加入高光 112

12.5 用剪贴画来工作 113

第三篇 部分效果图 114

第十三章 SketchUp和Piranesi结合作品欣赏 114

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