Flash8现代商业网络动画设计与制作 含1CDPDF电子书下载
- 电子书积分:9 积分如何计算积分?
- 作 者:腾龙视觉设计工作室编著
- 出 版 社:北京:机械工业出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7111195124
- 页数:197 页
第1章 走进商业网络动画 1
1.1 了解动画 1
1.1.1 动画原理 1
1.1.2 电脑动画的种类 1
1.2 动画基本概念 2
1.2.1 时间 2
1.2.2 空间 2
1.2.3 速度 2
1.2.4 节奏 3
1.2.5 惯性运动与弹性运动 3
1.3.1 故事板 4
1.3 准备动画素材 4
1.2.7 角色的行走设置 4
1.2.6 预备动作 4
1.3.2 角色设计 5
1.3.3 设计动画场景 6
1.3.4 光源 6
1.3.5 声音 7
1.4 使用Flash绘制网站导航栏 7
第2章 奇妙的Flash动画世界 12
2.1 Flash基本概念 12
2.1.1 帧与关键帧 12
2.1.2 时间轴 12
2.1.3 帧频 12
2.1.4 元件与实例 12
2.1.6 组合 13
2.1.7 分离 13
2.1.5 场景 13
2.1.8 补间动画与补间形状 14
2.1.9 形状提示 14
2.1.10 层 14
2.1.11 遮罩 15
2.1.12 运动引导 15
2.1.13 组件 15
2.2 打开Flash 15
2.2.1 工具箱 15
2.2.2 时间轴 16
2.2.3 “属性”选项卡 17
2.2.4 舞台 17
2.3.3 “椭圆”工具 18
2.3.2 “铅笔”工具 18
2.3.1 “线条”工具 18
2.3 绘图工具的使用 18
2.3.4 “矩形”工具 19
2.3.5 “钢笔”工具 19
2.3.6 “部分选取”工具 19
2.3.7 “刷子”工具 20
2.3.8 “文本”工具 21
2.3.9 “选择”工具 21
2.3.10 “套索”工具 22
2.3.11 “任意变形”工具 23
2.3.12 “墨水瓶”工具 24
2.3.13 “颜料桶”工具 24
2.3.14 “填充变形”工具 25
2.3.15 “滴管”工具 26
2.3.16 “橡皮擦”工具 26
2.4.1 “混色器”面板 27
2.4 面板的使用 27
2.4.2 “颜色样本”面板 28
2.4.3 “对齐”面板 29
2.4.4 “变形”面板 30
2.4.5 “信息”面板 30
2.4.6 “场景”面板 31
2.4.7 “库”面板 31
2.4.8 “动作”面板 31
2.4.9 “组件”面板 32
2.4.10 “组件栏”面板 32
2.4.11 “影片浏览器”面板 32
第3章 角色动画 33
3.1 足球女将 33
3.2 小狗打苍蝇 43
第4章 休闲的广告动画 70
4.1 夜空的制作 70
4.2 繁星的设置 71
4.3 明月的制作 72
4.4 流星的制作 73
4.5 云朵的设置 75
4.6 人物的起始动作设置 76
4.7 摘星星动画的设置 79
4.8 吹气球动画的设置 81
4.9 处理细节 85
第5章 严谨的广告动画 87
5.1 半透明遮罩效果的制作 88
5.2 文字动画的设置 90
5.3 快速的画面切换 92
5.4 第2组文字的设置 93
5.5 第3组文字的设置 95
5.6 第4组文字的设置 96
5.7 广告的结尾 97
第6章 字体特效动画 99
6.1 水纹字动画 99
6.2 激光字动画 104
6.3 光线字动画 114
第7章 商业多媒体动画 121
7.1 首页的制作 122
7.2 “Flash简介”场景的设置 127
7.3 “新增功能”场景的设置 132
7.4 “经典欣赏”场景的设置 132
7.5 “酷站链接”场景的设置 136
8.1 背景的设置 140
第8章 动态表单 140
8.2 帐篷的设置 142
8.3 繁星的设置 144
8.4 展开动画的设置 145
8.5 淡出动画的设置 149
8.6 “推荐路线”基础场景的设置 150
8.7 旅行者动画的设置 151
8.8 展开栏的设置 153
8.9 “路线简介”场景的设置 156
8.10 “网上报名”基础场景的设置 157
8.11 展开栏动画的设置 159
第9章 商业小游戏 163
9.1 赛车游戏 163
9.2 桌面小老鼠游戏 174
9.3 打彩砖游戏 180
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