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CATIA二次开发技术基础
CATIA二次开发技术基础

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:胡挺,吴立军编著
  • 出 版 社:北京:电子工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7121028298
  • 页数:222 页
图书介绍:本书主要介绍用Visual Basic进行自动化对象(OLE)编程,深入浅出地讲述了CATIA产品设计与外形设计中几个主要模块的编程实例。精心设计的应用实例可以使用户很快地上手,并应用于实际生产之中。通过本书的方法学习,用户很容易就能掌握书本之外的模块功能编程,并为以后深入学习API接口打下扎实的基础。
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《CATIA二次开发技术基础》目录

第1章 快速入门 1

1.1 宏录制、修改及回放 1

1.1.1 录制宏 1

1.1.2 理解录制的宏 2

1.1.3 修改录制的宏 5

1.1.4 运行修改过的宏 6

1.1.5 把宏加入工具条 7

1.2 以不同方式来编写脚本 7

1.2.1 概念 8

1.2.2 进程内的脚本 8

1.2.3 进程外的脚本 11

1.3 实例 14

1.3.1 预备工作 14

1.3.2 界面设计 14

1.3.3 编写代码 15

1.3.4 编译运行 16

1.3.5 使用模板 17

第2章 基本操作 18

2.1 API介绍 18

2.1.1 CATIA文档结构 18

2.1.2 对CATIA进行编程的基本流程 19

2.1.3 Application对象 19

2.1.4 Documents和Document对象 20

2.1.5 Cameras和Camera对象 21

2.1.6 Windows和Window对象 21

2.1.7 Viewers和Viewer对象 22

2.2 文件及视图操作实例 23

2.2.1 本实例实现的功能 23

2.2.2 启动时的动作 23

2.2.3 打开文档 24

2.2.4 视图操作 25

2.2.5 保存文档 26

本章小结 27

3.1.1 操纵零件文档的一般步骤 28

3.1.2 Part 28

第3章 零件设计 28

3.1 API介绍 28

3.1.3 OriginElements 29

3.1.4 Sketches 30

3.1.5 Factory2D 31

3.1.6 Constraints 34

3.1.7 ShapeFactory 35

3.1.8 完整的实例代码 36

3.2.1 本实例所实现的功能 37

3.2 凸轮轴实例 37

3.2.2 总体思路 38

3.2.3 程序结构设计 38

3.2.4 全局变量定义 38

3.2.5 初始化 39

3.2.6 创建凸轮 40

3.2.7 创建轴 43

3.2.8 创建凸轮组 44

3.2.9 创建驱动轮 44

3.2.10 界面调用 45

本章小结 46

第4章 曲面设计 47

4.1 API介绍 47

4.1.1 创建混合元素的一般步骤 47

4.1.2 HybridBodies 47

4.1.3 Reference 48

4.1.4 HybridShapeFactory 49

4.2 旋转楼梯实例 62

4.2.1 本实例所实现的功能 62

4.2.2 程序结构设计 63

4.2.3 变量定义 64

4.2.4 初始化全局变量 65

4.2.5 创建主控元素 65

4.2.6 创建台阶参考平面 67

4.2.7 创建构造点 68

4.2.8 创建构造线 70

4.2.9 创建台阶曲面 71

4.2.10 组合 73

本章小结 74

4.2.11 界面调用 74

第5章 装配设计 75

5.1 API介绍 75

5.1.1 操纵产品文档的一般方法 75

5.1.2 组件管理 75

5.1.3 组件位置信息 89

5.1.4 约束管理 92

5.1.5 完整的示例代码 94

5.2.2 总体思路 96

5.2.1 本实例所实现的功能 96

5.2 螺栓装配实例 96

5.2.3 程序结构 97

5.2.4 界面调用 97

5.2.5 功能模块 98

第6章 工程制图 103

6.1 API介绍 103

6.1.1 操纵工程图文档的一般步骤 103

6.1.2 页面管理 103

6.1.3 视图管理 106

6.1.4 几何图形创建和编辑 112

6.1.5 文字创建和编辑 113

6.1.6 关于图框 113

6.2 图框编辑实例 114

6.2.1 本实例所实现的功能 114

6.2.2 总体思路 115

6.2.3 程序结构 116

6.2.4 界面调用 116

6.2.5 功能模块 117

第7章 人机交互 127

7.1 API介绍 127

7.1.1 入机交互的方式 127

7.1.2 Selection对象 127

7.1.3 选择集管理 127

7.1.4 编辑菜单命令 128

7.1.5 运行交互命令 132

7.1.6 交互选择 132

7.2.1 本实例所实现的功能 144

7.2 多重元素拉伸实例 144

7.2.2 总体思路 145

7.2.3 程序结构 145

7.2.4 界面调用 145

7.2.5 功能模块 147

第8章 综合实例 152

8.1 直条灯花程序 152

8.1.1 本实例所实现的功能 152

8.1.2 总体思路 154

8.1.3 程序结构 155

8.1.4 界面调用 155

8.1.5 功能模块 158

8.2 鱼眼灯花程序 172

8.2.1 本实例所实现的功能 172

8.2.2 总体思路 173

8.2.3 程序结构 174

8.2.4 界面调用 174

8.2.5 功能模块 176

附录A 对象文档结构 207

附录B 使用本书所附模板 211

B1 如何使用模板工作 211

B2 标准模块代码 212

C2 常量和变量命名约定 218

1.变量 218

2.描述变量和过程名 218

C1 为什么要进行编码约定 218

附录C VB编码约定 218

C3 结构化编码约定 219

1.代码注释约定 219

2.格式化代码 219

附录D 版本兼容性及代码转换 221

D1 不同CATIA版本转换 221

D2 不同脚本类型转换 221

1.从宏脚本转换到VB程序 221

2.从VB程序转换到宏脚本 222

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