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UGNX高级应用指南
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工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:张洪伟,陈书军,肖凯等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7508429427
  • 页数:303 页
图书介绍:本书共分9章,第1章UG概述,简述了UG、UG特点以及UG功能模块;第2章UG装配功能,讲述了装配、引用集、组件阵列、变形组件、装配上下文设计与WAVE技术、装配顺序等内容;第3章UG参数化建模功能,讲述了参数化建模工具、基于特征与草图的参数化建模、建立部件间表达式等内容;第4章曲线建模,包括建立指定规律的曲线、规律曲线的应用等内容;第5章自由曲面建模与操作;第6章高级工程图的绘制;第7章运动分析;第8章动画设计;第9章UG/OPEN GRIP编程基础。 本书适合于使用UGNX的中高级用户。
《UGNX高级应用指南》目录

第1章 UG概述 1

1.1 UG简介 1

1.2 UG特点 1

1.3 UG功能模块 2

1.3.1 CAD模块 2

1.3.2 CAM模块 5

1.3.3 CAE模块 6

1.3.4其他模块 6

第2章 UG装配功能 7

2.1装配概述 7

2.1.1装配概述 7

2.1.2装配相关术语 7

2.1.3装配相关菜单与工具栏 8

2.1.4装配导航器(Assemblies Navigator) 10

2.1.5载入选项 11

2.2引用集 11

2.2.1引用集的概念 11

2.2.2建立新的引用集(Reference Sets) 12

2.2.3引用集的使用 14

2.3组件阵列 15

2.3.1组件阵列概述 15

2.3.2建立组件阵列 15

2.3.3编辑组件阵列(Edit ComponentArray) 19

2.4变形组件 21

2.4.1变形组件概述 21

2.4.2定义可变形的部件(Deformable Part) 21

2.4.4实例分析 25

2.4.3将装配组件变形 25

2.5装配上下文设计与WAVE技术 27

2.5.1装配上下文设计与WAVE技术概述 27

2.5.2自顶向下装配方法 27

2.5.3 WAVE几何链接技术 28

2.5.4 WAVE几何链接器 30

2.5.5 WAVE关联性管理器 32

2.5.6 WAVE导航工具介绍 34

2.5.7 WAVE图表显示 36

2.5.8编辑几何链接 37

2.5.9实例分析 38

2.6装配顺序 39

2.6.1装配顺序概述 39

2.6.2装配顺序导航工具(Sequence Navigator) 40

2.6.3建立装配顺序(Create Sequence) 41

2.6.4装配顺序中相关功能操作 42

2.6.5编辑装配顺序 43

2.7克隆装配 44

2.7.1克隆装配概述 44

2.7.2创建克隆装配(Create Clone Assembly) 44

2.7.3编辑克隆装配 48

2.8装配爆炸 49

2.8.1装配爆炸概述 49

2.8.2生成爆炸图 49

2.8.3 自动爆炸组件 50

2.8.5爆炸视图操作 51

2.8.4编辑爆炸视图 51

2.9其他装配建模技术 52

2.9.1 概述 52

2.9.2装配组件的抑制(Suppress Component) 53

2.9.3装配包装(WrapAssembly) 53

2.9.4模型表示(Representations) 56

2.9.5定义与显示产品轮廓(Product Outline) 58

2.9.6链接的外部表面(Linked Exterior) 59

2.9.7 以简化形式打开模型(Open by Proximity) 61

2.10组件过滤与提升 62

2.10.1组件过滤技术概述 62

2.10.2模型区域(Zone) 63

2.10.3组件过滤技术 66

2.10.4实例分析 68

2.10.5提升(Promotion) 70

第3章 UG参数化建模功能 72

3.1参数化建模概述 72

3.2参数化建模工具 72

3.2.1表达式编辑器(Expression) 72

3.2.2可视化编辑器(Visual Editor) 74

3.2.3部件信息查询 77

3.2.4电子表格系统 79

3.3基于特征的参数化建模 85

3.3.1基于特征的参数化建模概述 85

3.3.2输入参数时直接定义表达式 86

3.3.3参数化建模基本过程 86

3.3.4定义参数之间相关关系的表达式 88

3.3.5实例分析 89

3.4基于草图的参数化建模 89

3.5建立部件间表达式 90

3.5.1部件间表达式概述 90

3.5.2部件间表达式的分类 90

3.5.3建立部件间的表达式 92

3.5.4部件间表达式的编辑 93

3.5.5实例分析 94

3.6建立部件家族 98

3.6.1部件家族功能概述 98

3.6.2建立零部件族模板文件 99

3.6.3建立零部件族中的参数电子表格 99

3.6.4建立零部件族成员文件 102

3.6.5建立零部件族的基本步骤 103

3.6.6实例分析 103

第4章 曲线建模 108

4.1基本知识 108

4.1.1建立点组(Point Set) 108

4.1.2创建和编辑样条曲线(Spline) 112

4.1.3曲线的简化(Simplify Curve) 116

4.1.4曲线的组合投影(Combined Projection) 117

4.1.5曲线在表面上的偏置(Offset in Face) 118

4.1.6 曲线的缠绕与展开(Wrap/Unwrap) 120

4.2建立指定规律的曲线(Law Curve) 121

4.3规律曲线的应用 123

4.3.1一般弹簧 123

4.3.2锥形螺旋弹簧 125

4.3.3纺锤形螺旋弹簧 126

第5章 自由曲面建模与操作 129

5.1构建自由曲面概述 129

5.1.1从点云建立片体(From Point Cloud) 129

5.1.2从截面曲线建立片体(Section Body) 132

5.1.3扫描曲面(Swept) 141

5.1.4建立N边表面(N-Sided Surface) 150

5.2 自由曲面操作 155

5.2.1片体的粗略偏置(Rough Offset) 155

5.2.2多个片体的拼缝(Quilt) 157

5.2.3片体间的倒圆(Fillet Surface) 161

5.2.4全局整形(Global Shaping) 166

5.3.1片体的等参修剪与分割(IsoparametricTrim/Divide) 170

5.3 自由曲面编辑 170

5.3.2修改片体的边缘线(Change Edge) 174

5.3.3修改片体的阶次和刚度(Change Degree/Stiffness) 179

5.3.4反转法向(Reverse Normal) 180

5.4曲面部分综合实例 181

5.4.1生成主曲面 182

5.4.2生成过渡曲面 185

5.4.3生成凸缘 191

第6章 高级工程图的绘制 193

6.1基本知识 193

6.1.1 UG工程图简介 193

6.1.2 工程图的管理 193

6.1.3参数设置 194

6.1.4视图管理 196

6.1.5编辑制图对象 197

6.1.6工程图标注 197

6.1.7对象插入 199

6.2创建装配工程图 200

6.3参数预设置 200

6.3.1尺寸文本的参数预设置 201

6.3.2线和箭头参数预设置(Line/Arrow) 202

6.3.3字体预设置(Lettering) 203

6.3.4符号预设置(Symbols) 205

6.3.5单位预设置(Units) 205

6.3.6半径参数预设置(Radial) 207

6.4.1创建坐标尺寸 208

6.4工程图标注 208

6.4.2实用符号标注 211

6.4.3表面粗糙度标注 212

6.4.4文本注释标注 213

6.4.5装配工程图标注实例 214

6.5建立装配工程图明细表栏 215

6.6图框和标题栏的设计 217

6.6.1调用系统图纸模板 217

6.6.2添加图框 217

6.7工程图的输出 221

6.8高级工程图实例 224

7.1.2分析方案导航器 229

7.1.1概述 229

7.1运动分析基本知识 229

第7章 运动分析 229

7.1.3运动分析方案规划 232

7.1.4 UG机构运动的独特定义及层协定 233

7.1.5运动分析模块工具条介绍 233

7.2运动分析模块预设置 235

7.3连杆特性与运动副 239

7.3.1连杆特性建立 239

7.3.2连杆特性参数编辑 240

7.3.3运动副类型 245

7.3.4创建实例 247

7.4.1 运动驱动的定义 250

7.4运动驱动、关节运动和运动仿真 250

7.4.2关节运动功能 253

7.4.3运动仿真 255

7.5编辑和管理运动分析方案 256

7.5.1编辑运动分析方案 256

7.5.2分析方案的管理 258

7.6封装选项 259

7.6.1封装选项对话框及其功能 259

7.6.2标记和智能点 262

7.7电子表格和图表 263

7.7.1 电子表格 263

7.7.2图表功能 265

7.8机构载荷 268

7.8.1弹簧和阻尼的创建 268

7.8.2标量力的创建 269

7.8.3矢量力的创建 270

7.8.4标量扭矩(ScalarTorque)的创建 271

7.8.5矢量扭矩的创建 272

第8章 动画设计 274

8.1 高质量图像动画对话框 274

8.2建立路径 276

8.3设置关键帧 276

8.4设置参数 279

8.5预览/生成动画 281

8.6合并动画 282

8.7动画实例 284

9.1.3在UG中使用GRIP程序 288

9.1.2UG/OPEN GRIP应用领域 288

9.1.1 UG/OPEN GRIP简介 288

9.1概述 288

第9章 UG/OPEN GRIP编程基础 288

9.2 GRIP语言基础 294

9.2.1 GRIP程序的结构 294

9.2.2 GRIP语句的三种格式 294

9.2.3 GRIP语句的语法规则 295

9.2.4 GRIP程序的变量和语句 297

9.2.5 GRIP程序中数组的使用 299

9.2.6 GRIP程序中的函数 299

9.3 GRIP编程实例 300

9.3.1 有关GRIP编程变量和赋值语句实例 301

9.3.2有关GRIP程序函数调用的实例 302

参考文献 303

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