新手零起点学Flash设计PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:冼进编著
- 出 版 社:北京:中国铁道出版社
- 出版年份:2006
- ISBN:7113072259
- 页数:300 页
1-1 学习概述 1
1-2 课堂应用实例——制作一个移动的球 1
第1章 Flash动画设计入门 1
1-3 知识要点 3
1-3-1 动画基本知识 3
1-3-2 Flash工作界面 3
1-3-3 工作区、舞台、时间轴和浮动面板 7
1-4 举一反三 7
1-4-1 文字运动 8
1-4-2 图片移动 8
1-4-3 技巧总结 8
1-5 习题与上机练习 9
习题 9
上机练习 9
2-2 课堂应用实例——各类简洁动画的制作 10
2-2-1 Shape(形状渐变)动画 10
2-1 学习概述 10
第2章 动画基础 10
2-2-2 Motion(动作渐变)动画 15
2-2-3 Mask(遮罩)动画 20
2-2-4 Button(按钮)动画 23
2-3 知识要点 32
2-3-1 Flash动画的组织形式 32
2-3-2 Shape动画的特点 33
2-3-3 Motion动画的特点 33
2-3-4 Mask动画的特点 33
2-3-5 Button动画的特点 35
2-4 举一反三 35
2-4-1 场景大小与速率调整 35
2-4-2 形状渐变、动作渐变与帧动画的区别 36
2-3 Flash动画优化的问题 36
习题 37
2-5 习题与上机练习 37
2-4-4 技巧总结 37
上机练习 38
第3章 基础语法 39
3-1 学习概述 39
3-2 课堂应用实例——3D隧道 39
3-3 知识要点 40
3-3-1 ActionScript基础语法 40
3-3-2 XML基础 40
3-3-3 代码格式及规范 41
3-3-4 变量及数据类型 44
3-3-5 条件和循环 49
3-3-6 函数 51
3-3-7 数组 57
3-4-1 在Flash中使用XML 61
3-4-2 Flash中XML的应用原理 61
3-4 举一反三 61
3-4-3 技巧总结 65
3-5 习题与上机练习 66
习题 66
上机练习 66
第4章 鼠绘动画 67
4-1 学习概述 67
4-2 课堂应用实例——制作卡通人物 67
4-3-2 鼠绘基本图形 68
4-3 知识要点 68
4-3-1 绘图工具 68
4-4 举一反三 70
4-4-1 元件准备 70
4-4-2 绘制人物的各个位置 71
4-4-3 制作动画 80
4-4-4 背景的制作 87
4-5 习题与上机练习 90
习题 90
4-4-5 技巧总结 90
上机练习 91
第5章 特效动画制作 92
5-1 学习概述 92
5-2 课堂应用实例——打字特效 92
5-3 知识要点 96
5-3-1 遮罩高级应用 96
5-3-2 管理自己的素材库 96
5-4 举一反三 96
5-4-1 翻书特效 96
5-4-2 高速运动的小球 101
5-4-3 旋转文字效果 104
5-4-4 动态文字效果 108
5-4-5 光环飞舞效果 111
习题 114
上机练习 114
5-5 习题与上机练习 114
第6章 图形组件 115
6-1 学习概述 115
6-2 课堂应用实例——人物走动 115
6-3 知识要点 117
6-3-1 组件概述 117
6-3-2 组件操作 118
6-3-4 图形的制作 123
6-3-3 图形的概念 123
6-3-5 图形的应用 124
6-4 举一反三 125
6-4-1 逐帧技术制作的人物走动动画 125
6-4-2 技巧总结 126
6-5 习题与上机练习 126
习题 126
上机练习 127
7-2 课堂应用实例——飞机翱翔 128
7-1 学习概述 128
第7章 影片剪辑组件 128
7-3 知识要点 131
7-3-1 影片剪辑的概念以及特性 131
7-3-2 影片剪辑的制作和嵌套 131
7-3-3 影片剪辑的应用 133
7-4 举一反三 134
7-4-1 制作情节动画 134
7-4-2 技巧总结 135
7-5 习题与上机练习 136
习题 136
上机练习 137
第8章 按钮组件 138
8-1 学习概述 138
8-2 课堂应用实例——水晶按钮 138
8-2-1 实例的效果介绍 138
8-2-2 高科技感觉按钮 141
8-2-3 影片剪辑按钮 143
8-3 知识要点 146
8-3-1 按钮的概念以及特性 146
8-3-2 按钮的制作 147
8-3-3 动态按钮 148
8-3-4 按钮的应用 149
8-4 举一反三 151
8-4-1 实战各种按钮事件 151
8-4-2 隐形按钮的妙用 153
8-4-3 高速鼠标 155
8-4-4 技巧总结 156
8-5 习题与上机练习 157
习题 157
上机练习 157
第9章 外部图片的使用 158
9-1 学习概述 158
9-2 课堂应用实例——Flash相册 158
9-3 知识要点 164
9-3-1 图片的导入 165
9-3-2 导入图片格式 166
9-3-3 导入图片的编辑 166
9-3-4 导入图片的填充 166
9-4 举一反三 168
9-4-1 图片的变形处理 168
9-4-2 图片的转换效果 169
9-4-3 图片的分离特效 170
9-4-4 技巧总结 172
9-5 习题与上机练习 172
习题 172
上机练习 172
第10章 外部声音的使用 173
10-1 学习概述 173
10-2 课堂应用实例——制作Flash MTV 173
10-3-2 导入声音的格式和使用 183
10-3 知识要点 183
10-3-1 声音的导入 183
10-3-3 声音同步设置 185
10-3-4 声音效果的使用 186
10-4 举一反三 186
10-4-1 音效按钮 186
10-4-2 广告宣传片 187
10-4-3 技巧总结 188
10-5 习题与上机练习 189
习题 189
上机练习 189
第11章 外部视频使用 190
11-1 学习概述 190
11-2 课堂应用实例——flash实现非编 190
11-3 知识要点 196
11-3-1 视频的导入 197
11-3-2 视频的格式和使用 198
11-3-3 视频压缩设置 199
11-4 举一反三 201
11-4-1 视频高级压缩设置 201
11-4-2 技巧总结 202
11-5 习题与上机练习 202
习题 202
上机练习 203
第12章 交互动画的入门 204
12-1 学习概述 204
12-2 课堂应用实例——电子相册的制作 204
12-2-1 素材准备 204
12-2-2 使用模板 204
12-3 知识要点 211
12-3-1 交互动画概念以及特点 211
12-3-2 交互动画的载体 211
12-3-3 动作面板的使用 212
12-3-4 影片的控制 214
12-3-5 行为的使用 216
12-4 举一反三 218
12-4-1 “动作”控制的动态遮罩 218
12-4-2 技巧总结 219
12-5 习题与上机练习 220
习题 220
上机练习 220
第13章 交互动画实战 221
13-1 学习概述 221
13-2 课堂应用实例——MP3播放器 221
13-3 知识要点 231
13-3-1 对象属性操作 231
13-3-2 影片剪辑控制 237
13-3-3 关于XML文件 239
13-3-4 面向对象编程方法和Sound基础语法介绍 239
13-4-1 “动作”实现残影效果 241
13-4 举一反三 241
13-4-2 技巧总结 243
13-5 习题与上机练习 244
习题 244
上机练习 244
第14章 影片输出 245
14-1 学习概述 245
14-2 课堂应用实例——影片输出 245
14-3 知识要点 249
14-3-1 输出SWF影片 250
14-3-2 输出HTML 251
14-3-3 输出GIF图像 252
14-3-4 输出JPEG图像 252
14-3-5 输出PNG图像 253
14-4 举一反三 253
14-4-1 Flash动画输出为可执行文件 253
14-4-2 技巧总结 254
14-5 题与上机练习 255
习题 255
上机练习 255
第15章 Flash广告制作实例 256
15-1 学习概述 256
15-2 工作应用实例——“贺圣诞”广告片设计 256
15-2-1 前期准备工作 256
15-2-2 设计策划 258
15-2-3 具体制作 259
15-2-4 发布广告 261
15-3 知识要点 262
15-3-1 广告概述 262
15-3-2 网络广告 262
15-3-3 网络广告与Flash 265
15-4 举一反三 266
15-4-1 网络广告的一般构成要素 266
15-4-2 广告词的创意技巧 267
15-4-3 网络广告投放技巧 268
15-5 习题与上机练习 268
习题 268
上机练习 269
第16章 Flash游戏开发实例 270
16-1 学习概述 270
16-2 工作应用实例——制作“超级贪食蛇”动漫 270
16-2-1 设计策划阶段 270
16-2-2 制作阶段 273
16-2-3 测试和发布 277
16-3 知识要点 278
16-3-1 游戏概述 278
16-3-2 游戏开发概述 279
16-3-3 Flash与游戏开发 281
16-4 举一反三 282
16-4-1 ActionScript响应键盘的方法 282
16-4-2 Flash游戏制作的经验与技巧 283
习题 284
16-5 习题与上机练习 284
上机练习 285
第17章 手机动画制作 286
17-1 学习概述 286
17-2 课堂应用实例——Hello World Flash Lite应用 286
17-3 知识要点 291
17-3-1 Flash Lite技术 291
17-3-3 Flash Lite的重要性 292
17-3-2 Flash Lite的应用操作 292
17-4 举一反三 294
17-4-1 使用Flash文件模板 294
17-4-2 技巧总结 296
17-5 习题与上机练习 296
习题 296
上机练习 297
部分参考答案 298
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- 《通信电子电路原理及仿真设计》叶建芳 2019
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- 《市政工程基础》杨岚编著 2009
- 《家畜百宝 猪、牛、羊、鸡的综合利用》山西省商业厅组织技术处编著 1959
- 《《道德经》200句》崇贤书院编著 2018
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- 《计算机网络与通信基础》谢雨飞,田启川编著 2019
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- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
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