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Java网络应用编程入门
Java网络应用编程入门

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:朱喜福,郭逢昌,赵玺编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:711513989X
  • 页数:230 页
图书介绍:本书讲述了Java网络编程基础,数据库应用及一些编程。
《Java网络应用编程入门》目录

第1章 Java网络编程基础 1

1.1Java网络编程的基本概念 1

1.1.1 域名和IP地址 1

1.1.2服务器和客户机 3

1.1.3 端口号 3

1.2 URL类和URLConnection类 4

1.2.1小程序访问WWW服务器 4

1.2.2小型浏览器 6

1.2.3 通过URLConnection连接到WWW 10

1.3套接字(Socket)通信 12

1.3.1 TCP客户机/服务器(C/S)通信简介 12

1.3.2 多客户机/服务器通信 17

1.4 UDP数据报通信 23

1.4.1 UDP数据报通信 23

1.4.2 简单的UDP客户机/服务器(C/S)通信 24

1.5综合实例——简单的C/S考试系统 29

1.5.1 C/S考试系统的服务器端程序的设计 29

1.5.2 C/S考试系统的客户端程序的设计 30

1.5.3 C/S考试系统的运行和套接字通信的实现说明 31

1.5.4 C/S考试系统的服务器端程序实现 34

1.5.5 C/S考试系统的客户端程序实现 45

练习题 57

第2章 JDBC数据库应用 58

2.1 关系数据库管理系统 58

2.2.1 SQL数据类型 60

2.2 SQL基础 60

2.2.2数据定义言语(DDL) 61

2.2.3数据处理语言(DML) 63

2.3 Java JDBC 66

2.3.1 什么是JDBC 66

2.3.2 JDBC如何工作 67

2.3.3 JDBC驱动 67

2.3.4连接池 68

2.3.5 事务操作 68

2.4 JDBC应用 68

2.4.1 常用接口及类 69

2.4.2建立数据库连接 69

2.4.3 关闭数据库连接 70

2.4.4添加新数据 71

2.4.5查询数据 72

2.4.6修改数据 73

2.4.7删除数据 74

2.4.8 JDBC操作流程 74

2.5 综合实例 76

2.5.1 Category商品类别类 77

2.5.2 CategoryManager类别管理类 79

2.5.3 ConnectionManager数据库连接管理类 81

2.5.4 DBCategory商品类别数据库操作类 84

2.5.5 Console功能演示主控类 88

练习题 93

3.1.2什么是JSP 95

3.1.1 网络请求与响应 95

3.1 JavaServerPages技术 95

第3章 JSP及JavaBean网站编程 95

3.1.3 JSP的优势 96

3.1.4 JSP与Servlet 97

3.1.5 JSP的执行过程 98

3.2 运行JSP 99

3.2.1Tomcat介绍及其安装 99

3.2.2部署目录结构 101

3.2.3服务器配置 102

3.3 JSP语法对象 104

3.3.1 页面指令 105

3.3.2 include指令 106

3.3.3 声明 106

3.3.5 Scriptlet 107

3.3.4表达式 107

3.3.6 JSP注释 108

3.3.7〈jsp:useBean〉操作 109

3.3.8〈jsp:setProperty〉操作 109

3.3.9〈jsp:getProperty〉操作 109

3.3.10 〈jsp:param〉操作 110

3.3.11 〈isp:include〉操作 110

3.4 JSP隐含对象及其主要API 110

3.4.1 request 110

3.4.2 response 110

3.4.3 session 110

3.5 综合实例——电子商务网站框架 111

3.4.5 out 111

3.4.4 application 111

3.5.1 JavaBean及其Servlet 112

3.5.2JSP页面 135

练习题 157

第4章 J2ME开发手机应用程序入门 158

4.1 J2ME开发环境 158

4.1.1 J2ME概述 158

4.1.2 J2ME开发环境配置 158

4.1.3 J2ME应用程序编译及运行 160

4.2高、低级用户界面编程和事件响应 164

4.2.1 高、低级用户界面编程和事件响应概述 164

4.2.2高级用户界面 165

4.2.3低级用户界面 181

4.2.4高级事件响应 187

4.2.5低级事件响应 188

4.3记录管理系统(RMS)应用 191

4.3.1 记录管理系统(RMS) 191

4.3.2记录的存储 196

4.3.3 记录的遍历 200

4.3.4记录的监听 203

4.4短信交互和HTTP通信 207

4.4.1短信交互 207

4.4.2 HTTP通信 217

4.5综合实例——猜数字游戏 222

练习题 229

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