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现代体育教育技术
现代体育教育技术

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文化科学教育体育

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  • 作 者:程士钧著
  • 出 版 社:北京:高等教育出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7040191636
  • 页数:252 页
图书介绍:本书为高等教育“十五”国家级规划教材。本书包括:绪论、体育专业现代化教育技术方法分类及其设备、体育专业微格教学方法、体育专业整理和使用多媒体素材和素材库的方法、体育专业常用素材加工软件及其使用方法介绍、CAI课件的理论与实践、网络技术在学校体育中的应用简介、虚拟现实技术在体育领域中的应用、体育科学和体育教育等文献资料的查询和检索等内容。
《现代体育教育技术》目录

第1章 绪论 1

1.1 现代体育教育技术概述 1

1.1.1 研究和讲授现代体育教育技术的目的 1

1.1.2 研究现代体育教育技术的任务 4

1.2 现代体育教育技术的发展 5

1.3 现代体育教育技术在体育中的应用 11

1.3.1 学校现代体育教育技术的基本状况 11

1.3.2 专业体育管理和运动训练等方面的现代体育教育技术现状简述 14

1.4 现代体育教育技术在体育中的作用 15

1.4.1 现代体育教育技术在体育教学中的作用 15

1.4.2 现代体育教育技术在专业体育中的作用 16

1.5 现代体育教育技术的内容 17

第2章 现代体育教育技术常用硬件设备、软件和使用方法介绍 19

2.1.1 常用的硬件设备 20

2.1 体育专业常用的信息收集、整理和编辑设备及其使用方法 20

2.1.2 收集文字、图形和音像素材的常用软件 22

2.1.3 文字、图形和音像素材的整理、保存问题 24

2.2 体育教学过程中的信息展示或多媒体展示设备和内容 27

2.2.1 体育教学中常用的信息展示设备 27

2.2.2 展示多媒体信息的硬件环境——多媒体辅助教学系统 27

2.2.3 多媒体信息展示的基本内容 28

第3章 体育专业微格教学方法 42

3.1 体育专业微格教学法概述 42

3.1.1 概述 42

3.1.2 微格教学常用设备 45

3.2 体育专业微格教学方法的应用 48

3.2.1 体育专业微格教学的基本思想和原理 49

3.2.2 体育专业微格教学的教学设计原理 50

3.2.3 体育专业微格教学的教学设计、培训内容、评价标准和教案格式 51

3.2.5 运动训练过程中的微格教学 54

3.2.4 体育教育专业微格教学的实施 54

第4章 体育专业资料整理和多媒体素材和素材库的使用方法 59

4.1 现代体育教学中的多媒体技术应用情况简述 59

4.2 关于多媒体素材的概念和内容 62

4.2.1 多媒体素材及其分类 62

4.2.2 素材专用的静态图像文件的收集及其特性 65

4.2.3 视频素材的特性与收集 66

4.2.4 文字素材的收集与整理 67

4.3 多媒体素材库 70

4.3.1 多媒体素材库的基础知识 70

4.3.2 素材库的使用方法 73

4.3.3 以支持体育管理和课堂教学为目的的素材库使用方法 73

4.3.4 网络计算机和远程教育为理念的素材库使用方法 74

第5章 体育专业常用素材加工软件及其使用方法 80

5.1 使用Word的“插入”功能在教案上添加简单图形的方法 80

5.2.1 利用AutoCAD 2004软件手工绘图的简单示范 82

5.2 用AutoCAD软件绘制简单图形的方法 82

5.2.2 利用AutoCAD 2004软件手工绘制足球场图和三维观察法 86

5.2.3 利用写入命令的方法,通过AutoCAD 2000软件绘制运动场地图的方法 88

5.2.4 给图形加标注的简单方法 92

5.3 利用超级解霸和Photoshop制作连续动作静态图的方法简介 96

5.4 影音文件的编辑和Ulead VideoStudio软件的应用 100

5.4.1 从专业素材库里面取出一段影音文件进行编辑 100

5.4.2 把素材进行拼接 105

5.4.3 添加字幕 105

5.4.4 保存结果 108

第6章 CAI教学课件的理论与实践 110

6.1 概述 110

6.2 利用PowerPoint软件制作课件的重要技术之一(对背景进行重新设计和改造) 113

6.2.1 幻灯片背景的设定技巧概述 113

6.2.2 幻灯片背景确定和修改的具体方法和步骤 115

6.3 利用PowerPoint软件制作课件的重要技术之二(插入影音文件和打包的方法) 118

6.3.2 打包的种类和方法 119

6.3.1 插入影音文件 119

6.4 利用Dreamweaver MX软件设计和制作网页的思想与实践 121

6.4.1 利用Dreamweaver MX软件制作网页的内容简介 124

6.4.2 利用Dreamweaver MX软件制作网页的方法简介 125

6.4.3 关于Dreamweaver MX软件的特别说明 133

6.5 利用Flash MX软件编制教学课件的简介 134

6.5.1 制作Flash课件的步骤 136

6.5.2 Flash制作举例 137

第7章 网络技术在体育领域中的应用简介 145

7.1 学校体育教育和教学中应用的有线局域网络的形式 145

7.1.1 早期的也是最简单的网络连接 145

7.1.2 网络拓扑和技术 147

7.1.3 体育领域中的局域网络的应用举例 150

7.2 体育教学、体育竞赛及管理中的无线网络技术概述 153

7.2.1 利用红外线设备进行无线通讯 153

7.2.2 利用射频技术进行无线通讯 154

7.3 体育领域常用的无线网络技术和方法 157

7.3.1 无线局域网解决方案和举例 158

7.3.2 WAP上网简介 163

7.4 无线网络在体育领域中的应用举例 164

7.4.1 在体育场馆、普通比赛场地里面的专用无线局域网方案和应用举例 165

7.4.2 校园内或体育中心楼群中无线局域网方案和应用举例 167

7.4.3 校园内和体育文化场所无线局域网的安全性问题 169

第8章 VR技术在体育领域中的应用 180

8.1 VR技术常用的基本知识 180

8.1.1 VR技术常用的基本概念和主要研究内容 181

8.1.2 VR技术常用的关键性基本技术 183

8.1.3 VR技术常用的代表性设备 184

8.2 VR技术简介 186

8.2.1 利用各种先进的硬件技术及软件工具进行的VR活动 187

8.2.2 虚拟实景和虚景 189

8.3.1 虚拟现实技术专业性强 195

8.3 关于虚拟现实技术的补充说明 195

8.3.2 建立实景为基础的全景虚拟图像 196

8.3.3 用Ulead公司Cool 360软件制作全景图像举例 197

第9章 体育科学和体育教育等文献资料的查询和检索 206

9.1 体育专业文献资料的分类 207

9.1.1 按照存储文件的介质进行分类 207

9.1.2 按照体育文献的出版形式分类 208

9.2 文献资料的检索方法 210

9.2.1 手工检索的方法 211

9.2.2 利用计算机进行检索的方法 212

9.3 对数据库进行检索举例 215

9.3.1 广东大学图书馆对数据库进行检索的实例 215

9.3.2 厦门大学提供的数据库资源 218

9.4 利用搜索引擎进行信息搜索 219

9.5 需要付费的网上信息检索和获取(以超星阅读卡为例) 221

9.5.2 使用超星图书阅览器查阅体育资料 222

9.5.1 准备工作 222

9.6 免费数据库 224

9.6.1 免费生物医学数据库举例 224

9.6.2 国外K12的免费资源 225

9.6.3 世界卫生组织和教科文组织的免费资源 226

第10章 GIS在体育领域的应用 229

10.1 GIS的概念及其硬件和软件 229

10.1.1 对GIS属性的解析 229

10.1.2 GIS的硬件和软件 233

10.2 体育领域常用的地理信息表达方法 238

10.2.1 体育领域使用的传统地理信息表达技术方法简介 239

10.2.2 当前体育领域利用GIS技术进行地理信息表达的实例 243

10.2.3 体育专业地理信息系统(GIS)适用领域 245

10.3 GPS在体育领域的应用 247

10.3.1 当前GPS产品的种类 248

10.3.2 GPRS与GPS相结合带来的机遇 249

10.3.3 体育领域应用GPS的事例 250

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