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Visual Basic 6.0程序设计基础教程 教程·实验·练习
Visual Basic 6.0程序设计基础教程 教程·实验·练习

Visual Basic 6.0程序设计基础教程 教程·实验·练习PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:罗朝盛主编
  • 出 版 社:北京:人民邮电出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7115134391
  • 页数:328 页
图书介绍:本书介绍面向对象的程序设计方法,其中着重介绍Visual Basic编程的基础知识和方法,加强了结构化程序设计的常用算法的训练。
《Visual Basic 6.0程序设计基础教程 教程·实验·练习》目录

1.1 计算机程序设计概述 1

1.1.1 程序设计语言的发展 1

第1章 Visual Basic程序设计概述 1

1.1.2 程序设计方法概述 3

1.2 中文Visual Basic 6.0简介 5

1.2.1 Visual Basic的发展 5

1.2.2 Visual Basic的特点 6

1.3 Visual Basic 6.0可视化编程环境 7

1.3.1 Visual Basic的集成开发环境主窗口 7

1.3.2 窗体设计窗口 9

1.3.3 工具箱 10

1.3.4 工程资源管理器 11

1.3.5 属性窗口 11

1.3.7 代码编辑窗口 12

1.3.8 立即窗口 12

1.3.6 窗体布局窗口 12

1.4 Visual Basic中的基本概念 13

1.4.1 可视化编程 13

1.4.2 对象与类 14

1.4.3 属性 14

1.4.4 方法 15

1.4.5 事件与事件过程 15

1.5.1 窗体的结构 16

1.5 窗体 16

1.5.2 窗体的属性 17

1.5.3 窗体的事件 20

1.5.4 窗体的方法 21

1.6 Visual Basic程序的组成及工作方式 23

1.6.1 Visual Basic应用程序的组成 23

1.6.2 Visual Basic应用程序的工作方式 24

1.6.3 创建应用程序的步骤 25

1.7 一个简单的Visual Basic程序的创建实例 25

1.7.1 新建工程 26

1.7.2 程序界面设计 27

1.7.3 编写相关事件代码 28

1.7.4 保存工程 29

1.7.5 运行、调试程序 29

1.7.6 生成可执行程序 30

本章小结 31

习题 31

实验 33

第2章 Visual Basic语言基础 35

2.1 Visual Basic语言字符集及编码规则 35

2.1.1 Visual Basic的字符集 35

2.1.2 编码规则与约定 36

2.2 数据类型 37

2.2.1 Visual Basic的标准数据类型 37

2.2.2 用户自定义类型 38

2.3.1 常量 39

2.3 常量和变量 39

2.3.2 变量 41

2.4 运算符和表达式 44

2.4.1 算术运算符与算术表达式 44

2.4.2 字符串运算符与字符串表达式 45

2.4.3 关系运算符与关系表达式 46

2.4.4 逻辑运算符与逻辑表达式 46

2.4.5 日期型表达式 47

2.4.6 运算符的执行顺序 48

2.5 常用内部函数 49

本章小结 52

习题 53

实验 54

第3章 程序设计的3种基本结构 57

3.1 算法及算法的表示 57

3.1.1 算法概述 57

3.1.3 算法的表示 59

3.1.2 算法的特性 59

3.1.4 用N-S流程图表示算法 61

3.2 顺序结构 63

3.2.1 赋值语句 63

3.2.2 数据的输出——Print方法 64

3.2.3 用户交互函数和过程 65

3.2.4 注释语句 68

3.2.5 应用举例 68

3.3 选择结构 70

3.3.1 If条件语句 70

3.3.2 Select Case语句(情况语句) 74

3.3.3 选择结构的嵌套 75

3.4 循环结构 78

3.4.1 For...Next循环语句 78

3.4.2 Do...Loop循环语句 79

3.4.3 While...Wend语句 81

3.4.4 循环的嵌套——多重循环结构 82

3.4.5 几种循环语句比较 84

3.4.6 循环结构与选择结构的嵌套 84

3.5 其他控制语句 85

3.5.1 Goto语句 85

3.5.2 Exit语句 85

3.5.3 End语句 86

3.5.4 暂停语句 86

3.5.5 With...End With语句 86

3.5.6 On Error语句与Resume语句 87

3.6 应用程序举例 89

3.6.1 素数与哥德巴赫猜想 89

3.6.2 字符串处理 91

3.6.3 迭代法 94

本章小结 95

习题 95

实验 102

4.1 概述 105

第4章 数组及其应用 105

4.2.1 一维数组的声明 106

4.2 一维数组 106

4.2.2 一维数组元素的引用 107

4.2.3 一维数组的基本操作 108

4.2.4 一维数组的应用 108

4.3 二维数组及多维数组 112

4.3.1 二维数组的声明 112

4.3.2 二维数组的引用 113

4.3.3 二维数组的基本操作 113

4.3.4 二维数组应用举例 115

4.3.5 多维数组的声明和引用 116

4.4 动态数组 116

4.4.1 动态数组的建立及使用 117

4.4.2 与数组操作有关的几个函数 119

4.4.3 应用举例 120

习题 121

本章小结 121

实验 125

第5章 过程 127

5.1 过程概述 127

5.2 Sub过程 128

5.2.1 事件过程 128

5.2.2 自定义过程(Sub过程) 129

5.2.3 子过程的建立 130

5.2.4 过程的调用 130

5.3 Function过程 131

5.3.1 函数过程(Function过程)的定义 131

5.3.2 函数的调用 133

5.4 过程之间参数的传递 134

5.4.1 形式参数与实际参数 134

5.4.2 参数传递(虚实结合) 134

5.4.3 有关过程之间数据传递的几点说明 136

5.4.4 数组作过程的参数 138

5.5 过程的嵌套和递归调用 140

5.5.1 过程的嵌套 140

5.5.2 过程的递归调用 141

5.6 过程与变量的作用域 142

5.6.1 过程的作用域 142

5.6.2 变量的作用域 144

5.7 多重窗体与多模块程序设计 149

5.7.1 设置启动对象 149

5.7.2 窗体的加载与卸载过程 150

5.7.3 与窗体加载与卸载过程的相关的事件 151

5.7.4 应用举例 154

本章小结 156

习题 156

实验 161

6.1.1 命令按钮 163

6.1 命令按钮、标签与文本框 163

第6章 常用控件 163

6.1.2 标签控件 166

6.1.3 文本框控件 167

6.2 单选钮、检查框及框架 170

6.2.1 单选钮 170

6.2.2 检查框 172

6.2.3 框架 174

6.3 滚动条 175

6.4 列表框与组合框 178

6.5 时钟控件 186

6.6 控件数组 188

6.6.1 控件数组的概念 188

6.6.2 控件数组的建立 189

6.7 鼠标事件与键盘事件 192

6.7.1 鼠标事件 192

6.7.2 键盘事件 194

6.8.1 概述 196

6.8 ActiveX控件 196

6.8.2 ProcessBar控件 197

6.8.3 ImageList控件与ImageCombo控件 198

6.8.4 SSTab控件 199

本章小结 200

习题 201

实验 205

第7章 文件 207

7.1 文件的概念 207

7.2 文件系统控件 208

7.2.1 驱动器列表框(DriveListBox) 208

7.2.2 目录列表框(DirListBox) 209

7.2.3 文件列表框(FileListBox) 211

7.2.4 文件系统控件的联动 213

7.3 顺序文件 214

7.3.1 顺序文件的打开与关闭 214

7.3.2 顺序文件的读写操作 215

7.4 随机文件 219

7.4.1 随机文件的打开与关闭 219

7.4.2 写随机文件 220

7.4.3 读随机文件 220

7.5 二进制文件 222

7.5.1 打开与关闭二进制文件 222

7.5.2 二进制文件的读写操作 223

7.6 常用的文件操作语句和函数 223

7.6.1 文件操作语句 224

7.6.2 文件操作函数 226

本章小结 228

习题 229

实验 232

第8章 图形操作 235

8.1 图形控件 235

8.1.1 图片框控件 236

8.1.3 形状控件Shape 238

8.1.2 图像框控件 238

8.1.4 直线控件Line 239

8.2 坐标系统 239

8.2.1 默认坐标系统 239

8.2.2 用户自定义坐标系统 240

8.3 绘图属性 242

8.3.1 CurrentX、CurrentY属性 243

8.3.2 线宽与线型 244

8.3.3 图形的填充 245

8.3.4 AutoRedraw属性 246

8.3.5 图形颜色 246

8.4 绘图方法 248

8.4.1 Point方法 248

8.4.2 Pset方法 248

8.4.3 Line方法 249

8.4.4 Circle方法 250

8.5.1 绘制函数曲线 251

8.5 应用举例 251

8.5.2 简单动画设计 252

本章小结 254

习题 254

实验 256

第9章 对话框与菜单程序设计 259

9.1 自定义对话框 259

9.1.1 由普通窗体创建自定义对话框 259

9.1.2 使用对话框模板创建对话框 260

9.1.3 显示与关闭自定义对话框 262

9.2 通用对话框 262

9.2.1 打开通用对话框 263

9.2.2 通用对话框的属性页 263

9.2.3 “打开”/“另存为”对话框 264

9.2.4 “颜色”对话框 267

9.2.5 “字体”对话框 269

9.3.1 菜单的类型 271

9.2.6 其他对话框 271

9.3 菜单设计 271

9.3.2 菜单编辑器 272

9.3.3 下拉式菜单 273

9.3.4 弹出式菜单 276

9.4 应用举例 277

本章小结 281

习题 281

实验 283

第10章 数据库编程基础 285

10.1 数据库基础 285

10.1.1 数据库的基本概念 285

10.1.2 关系数据库 286

10.1.3 数据库应用程序的体系结构 287

10.2 数据库的建立与管理 288

10.2.1 建立数据库 288

10.2.2 管理数据库 291

10.3 数据访问控件 292

10.3.1 Data控件 292

10.3.2 ADO控件 297

10.3.3 DataGrid控件 299

10.4 结构化查询语言——SQL简介 300

10.4.1 SQL概述 300

10.4.2 SQL的查询语句 301

10.5 一个简易的学生成绩管理系统 302

10.5.1 系统分析 302

10.5.2 设计实现 302

本章小结 313

习题 314

实验 315

附录1 ASCII字符集 317

附录2 常用内部函数 318

附录3 Visual Basic程序设计实验CAI系统简介 324

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