多媒体技术与应用PDF电子书下载
- 电子书积分:11 积分如何计算积分?
- 作 者:雷运发主编
- 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
- 出版年份:2004
- ISBN:7508415361
- 页数:273 页
第1章 多媒体基础 1
本章学习目标 1
1.1 多媒体的基本概念 1
1.1.1 多媒体 1
1.1.2 多媒体技术及其特性 2
1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征 3
1.2 多媒体技术的应用与发展 8
1.2.1 多媒体技术的应用 8
1.2.2 多媒体技术的发展方向 9
1.3 多媒体的关键技术 10
1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 10
1.3.2 多媒体专用芯片技术 11
1.3.3 大容量信息存储技术 11
1.3.4 多媒体输入与输出技术 12
1.3.5 多媒体软件技术 12
1.3.6 多媒体通信技术 14
1.3.7 虚拟现实技术 14
1.4.1 多媒体数据的冗余类型 15
1.4 多媒体数据压缩技术 15
1.4.2 数据压缩方法 16
1.4.3 视频编码的国际标准 17
1.5 多媒体与因特网 19
本章小结 19
习题 20
第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立 22
本章学习目标 22
2.1 多媒体计算机系统的组成结构 22
2.1.1 多媒体硬件系统 22
2.1.2 多媒体软件系统 25
2.2 多媒体音频 26
2.2.1 波形音频 26
2.2.2 MIDI音频 30
2.2.3 声卡 31
2.3 多媒体视频 34
2.3.1 视频的彩色空间的表示及转换 34
2.3.2 数字视频 36
2.3.3 视频采集卡 38
2.4 多媒体光存储器 39
2.4.1 光存储技术概述 39
2.4.2 CD-ROM光盘系统 40
2.4.3 CD-R光盘刻录技术 41
2.4.4 CD-RW光盘刻录技术 45
2.5 多媒体输入输出设备 46
2.5.1 扫描仪 46
2.5.2 数码照相机 49
2.5.3 触摸屏 51
2.5.4 彩色打印机 52
本章小结 53
习题 53
第3章 音频与图像信息的获取与处理 55
本章学习目标 55
3.1 音频数据制作 55
3.1.1 准备音频数据 55
3.1.2 音频编辑软件Cool Edit 2000简介 56
3.2.1 图像的采集与存储 60
3.2 图像数据的制作 60
3.2.2 Photoshop 7.0简介 62
3.2.3 Photoshop的基本操作 64
3.2.4 实例 83
本章小结 86
习题 87
4.1 视频数据制作 89
4.1.1 数字视频的获取 89
本章学习目标 89
第4章 视频与动画的编辑及制作 89
4.1.2 常用视频文件的格式 90
4.1.3 Adobe Premiere 6.0的使用 90
4.2 动画的编辑与制作 108
4.2.1 动画及其类型 108
4.2.2 Flash MX的功能特点 108
4.2.3 Flash MX的基本使用 109
4.2.4 用Flash MX创建动画 111
4.2.5 Flash动画的发布与输出 117
本章小结 118
习题 118
第5章 多媒体应用设计原理 120
本章学习目标 120
5.1 多媒体应用的工程化设计方法 120
5.1.1 两种典型的软件开发模型 120
5.1.2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则 125
5.2.1 人机界面设计的一般过程 127
5.2 人机界面设计 127
5.2.2 人机界面设计原则 128
5.2.3 人机界面结构的设计与实现 129
5.3 多媒体应用系统 132
5.3.1 多媒体教学软件 132
5.3.2 多媒体电子出版物 134
5.3.3 多媒体数据库系统 136
本章小结 139
习题 140
6.1.1 创作工具的主要功能及特点 142
6.1 多媒体创作工具概述 142
第6章 多媒体创作工具Authorware 6.0的使用 142
本章学习目标 142
6.1.2 创作工具的种类 143
6.1.3 多媒体创作工具的选择 144
6.2 Authorware 6.0概述 145
6.2.1 使用Authorware 6.0的基本创作思路 145
6.2.2 Authorware 6.0运行环境与安装 145
6.3 主界面屏幕组成及菜单系统 146
6.3.1 主界面屏幕组成 146
6.3.2 图标及常用功能介绍 147
6.3.3 菜单系统 150
6.4 Authorware 6.0的动画功能 150
6.4.1 五种基本的动画类型举例 151
6.4.2 多个对象的动画设计 158
6.5 Authorware 6.0的交互功能 158
6.5.1 认识交互图标 158
6.5.2 有关交互对话框的选项 160
6.5.3 交互类型 162
6.5.4 声音、影视信息的加载 176
6.6 知识对象Quiz的使用 179
6.6.1 认识知识对象 179
6.6.2 使用Quiz知识对象制作测验程序 180
6.7 应用程序创建概要 185
6.7.1 库和模块简介 185
6.7.2 变量和函数的使用 187
6.7.3 超文本框架设计图标介绍 189
6.7.4 发布程序文件 191
本章小结 194
习题 194
第7章 多媒体网页设计 196
本章学习目标 196
7.1 多媒体站点设计概述 196
7.1.1 什么是WWW 196
7.1.2 设计多媒体网页前的准备 196
7.1.3 常用网页制作工具 197
7.2.1 HTML的基本知识 198
7.2 HTML语言 198
7.2.2 装饰HTML文档的界面 202
7.3 FrontPage 2002 208
7.3.1 开始使用FrontPage 2002 208
7.3.2 用FrontPage 2002设计站点网页 213
7.3.3 在FrontPage 2002中使用图形 218
7.3.4 使用FrontPage 2002制作特殊效果的网页 223
7.3.5 发布FrontPage 2002 227
习题 229
本章小结 229
实验1 音频信号的获取与处理 231
实验2 Adobe Photoshop的使用 236
实验3 Flash MX的使用 244
实验4 视频编辑软件Premiere 6.0的使用 250
实验5 用Authorware 6.0制作多媒体软件 258
实验6 FrontPage 2002的使用 262
选择题答案 272
参考文献 273
- 《钒产业技术及应用》高峰,彭清静,华骏主编 2019
- 《现代水泥技术发展与应用论文集》天津水泥工业设计研究院有限公司编 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《Prometheus技术秘笈》百里燊 2019
- 《英汉翻译理论的多维阐释及应用剖析》常瑞娟著 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《药剂学实验操作技术》刘芳,高森主编 2019
- 《林下养蜂技术》罗文华,黄勇,刘佳霖主编 2017
- 《脱硝运行技术1000问》朱国宇编 2019
- 《催化剂制备过程技术》韩勇责任编辑;(中国)张继光 2019
- 《中国当代乡土小说文库 本乡本土》(中国)刘玉堂 2019
- 《异质性条件下技术创新最优市场结构研究 以中国高技术产业为例》千慧雄 2019
- 《中国铁路人 第三届现实主义网络文学征文大赛一等奖》恒传录著 2019
- 《莼江曲谱 2 中国昆曲博物馆藏稀见昆剧手抄曲谱汇编之一》郭腊梅主编;孙伊婷副主编;孙文明,孙伊婷编委;中国昆曲博物馆编 2018
- 《中国制造业绿色供应链发展研究报告》中国电子信息产业发展研究院 2019
- 《中央财政支持提升专业服务产业发展能力项目水利工程专业课程建设成果 设施农业工程技术》赵英编 2018
- 《中国陈设艺术史》赵囡囡著 2019
- 《指向核心素养 北京十一学校名师教学设计 英语 七年级 上 配人教版》周志英总主编 2019
- 《《走近科学》精选丛书 中国UFO悬案调查》郭之文 2019
- 《清至民国中国西北戏剧经典唱段汇辑 第8卷》孔令纪 2018