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多媒体技术与应用
多媒体技术与应用

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:雷运发主编
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2004
  • ISBN:7508415361
  • 页数:273 页
图书介绍:本书第一版于2001年出版,第二版在延续第一版写作风格的基础上,根据多媒体技术的发展和软件的升级,并结合广大读者的使用信息反馈,对各章的顺序及内容安排做了调整、完善和补充。增删了部分章节的内容,使之更有利于加强知识和能力的培养和反映当前多媒体技术发展现状。本书从技术和应用实践角度出发,重点介绍了多媒体应用设计与制作技术。全书分三个部分,第一部分介绍多媒体应用的基础知识,第二部分介绍多媒体素材的采集与制作,第三部分讲述多媒体应用系统的设计与制作,第一部分是实验,通过实例详细讲解常用多媒体软件的操作与使用。
《多媒体技术与应用》目录

第1章 多媒体基础 1

本章学习目标 1

1.1 多媒体的基本概念 1

1.1.1 多媒体 1

1.1.2 多媒体技术及其特性 2

1.1.3 多媒体中的媒体元素及特征 3

1.2 多媒体技术的应用与发展 8

1.2.1 多媒体技术的应用 8

1.2.2 多媒体技术的发展方向 9

1.3 多媒体的关键技术 10

1.3.1 视频音频数据压缩/解压缩技术 10

1.3.2 多媒体专用芯片技术 11

1.3.3 大容量信息存储技术 11

1.3.4 多媒体输入与输出技术 12

1.3.5 多媒体软件技术 12

1.3.6 多媒体通信技术 14

1.3.7 虚拟现实技术 14

1.4.1 多媒体数据的冗余类型 15

1.4 多媒体数据压缩技术 15

1.4.2 数据压缩方法 16

1.4.3 视频编码的国际标准 17

1.5 多媒体与因特网 19

本章小结 19

习题 20

第2章 多媒体的硬件和软件环境的建立 22

本章学习目标 22

2.1 多媒体计算机系统的组成结构 22

2.1.1 多媒体硬件系统 22

2.1.2 多媒体软件系统 25

2.2 多媒体音频 26

2.2.1 波形音频 26

2.2.2 MIDI音频 30

2.2.3 声卡 31

2.3 多媒体视频 34

2.3.1 视频的彩色空间的表示及转换 34

2.3.2 数字视频 36

2.3.3 视频采集卡 38

2.4 多媒体光存储器 39

2.4.1 光存储技术概述 39

2.4.2 CD-ROM光盘系统 40

2.4.3 CD-R光盘刻录技术 41

2.4.4 CD-RW光盘刻录技术 45

2.5 多媒体输入输出设备 46

2.5.1 扫描仪 46

2.5.2 数码照相机 49

2.5.3 触摸屏 51

2.5.4 彩色打印机 52

本章小结 53

习题 53

第3章 音频与图像信息的获取与处理 55

本章学习目标 55

3.1 音频数据制作 55

3.1.1 准备音频数据 55

3.1.2 音频编辑软件Cool Edit 2000简介 56

3.2.1 图像的采集与存储 60

3.2 图像数据的制作 60

3.2.2 Photoshop 7.0简介 62

3.2.3 Photoshop的基本操作 64

3.2.4 实例 83

本章小结 86

习题 87

4.1 视频数据制作 89

4.1.1 数字视频的获取 89

本章学习目标 89

第4章 视频与动画的编辑及制作 89

4.1.2 常用视频文件的格式 90

4.1.3 Adobe Premiere 6.0的使用 90

4.2 动画的编辑与制作 108

4.2.1 动画及其类型 108

4.2.2 Flash MX的功能特点 108

4.2.3 Flash MX的基本使用 109

4.2.4 用Flash MX创建动画 111

4.2.5 Flash动画的发布与输出 117

本章小结 118

习题 118

第5章 多媒体应用设计原理 120

本章学习目标 120

5.1 多媒体应用的工程化设计方法 120

5.1.1 两种典型的软件开发模型 120

5.1.2 多媒体应用系统的设计过程与设计原则 125

5.2.1 人机界面设计的一般过程 127

5.2 人机界面设计 127

5.2.2 人机界面设计原则 128

5.2.3 人机界面结构的设计与实现 129

5.3 多媒体应用系统 132

5.3.1 多媒体教学软件 132

5.3.2 多媒体电子出版物 134

5.3.3 多媒体数据库系统 136

本章小结 139

习题 140

6.1.1 创作工具的主要功能及特点 142

6.1 多媒体创作工具概述 142

第6章 多媒体创作工具Authorware 6.0的使用 142

本章学习目标 142

6.1.2 创作工具的种类 143

6.1.3 多媒体创作工具的选择 144

6.2 Authorware 6.0概述 145

6.2.1 使用Authorware 6.0的基本创作思路 145

6.2.2 Authorware 6.0运行环境与安装 145

6.3 主界面屏幕组成及菜单系统 146

6.3.1 主界面屏幕组成 146

6.3.2 图标及常用功能介绍 147

6.3.3 菜单系统 150

6.4 Authorware 6.0的动画功能 150

6.4.1 五种基本的动画类型举例 151

6.4.2 多个对象的动画设计 158

6.5 Authorware 6.0的交互功能 158

6.5.1 认识交互图标 158

6.5.2 有关交互对话框的选项 160

6.5.3 交互类型 162

6.5.4 声音、影视信息的加载 176

6.6 知识对象Quiz的使用 179

6.6.1 认识知识对象 179

6.6.2 使用Quiz知识对象制作测验程序 180

6.7 应用程序创建概要 185

6.7.1 库和模块简介 185

6.7.2 变量和函数的使用 187

6.7.3 超文本框架设计图标介绍 189

6.7.4 发布程序文件 191

本章小结 194

习题 194

第7章 多媒体网页设计 196

本章学习目标 196

7.1 多媒体站点设计概述 196

7.1.1 什么是WWW 196

7.1.2 设计多媒体网页前的准备 196

7.1.3 常用网页制作工具 197

7.2.1 HTML的基本知识 198

7.2 HTML语言 198

7.2.2 装饰HTML文档的界面 202

7.3 FrontPage 2002 208

7.3.1 开始使用FrontPage 2002 208

7.3.2 用FrontPage 2002设计站点网页 213

7.3.3 在FrontPage 2002中使用图形 218

7.3.4 使用FrontPage 2002制作特殊效果的网页 223

7.3.5 发布FrontPage 2002 227

习题 229

本章小结 229

实验1 音频信号的获取与处理 231

实验2 Adobe Photoshop的使用 236

实验3 Flash MX的使用 244

实验4 视频编辑软件Premiere 6.0的使用 250

实验5 用Authorware 6.0制作多媒体软件 258

实验6 FrontPage 2002的使用 262

选择题答案 272

参考文献 273

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