当前位置:首页 > 工业技术
中文3DS MAX 6.0室内外效果图经典制作
中文3DS MAX 6.0室内外效果图经典制作

中文3DS MAX 6.0室内外效果图经典制作PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:田风编著
  • 出 版 社:西北工业大学音像电子出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7900677143
  • 页数:312 页
图书介绍:
《中文3DS MAX 6.0室内外效果图经典制作》目录

第一章 室内外效果图制作基础 1

第一节 认识3DS MAX 6.0系统界面 2

一、3DS MAX 6.0界面基本布局 2

二、菜单栏 2

三、工具栏 2

四、视图区 4

五、命令面板 6

六、视图控制区 6

七、信息区及状态行 8

八、动画控制区 8

九、反应器按钮 8

第二节 三维模型基本创建方法 8

一、创建基本几何体 8

二、用修改命令创建新三维模型 12

三、用复合物体命令创建新三维模型 15

四、由二维线形创建三维模型 18

第三节 材质编辑器介绍 22

第四节 灯光与摄像机 25

一、认识灯光 25

二、认识摄像机 26

第五节 效果图制作流程 27

第二章 效果图局部构件制作 29

实例1 电视机 30

实例2 电视机柜 37

实例3 沙发(一) 45

实例4 沙发(二) 54

实例5 茶几 61

实例6 词典 67

实例7 空调 71

实例8 床头柜 77

实例9 席梦思床 81

实例10 大衣柜 88

实例11 玻璃吊灯 96

实例12 卧室台灯 102

实例13 双扇门 107

第三章 室内效果图制作 113

实例14 餐厅 114

一、创建地板与地板线 115

二、创建墙裙 118

三、制作墙体 119

四、创建顶与墙角线 121

五、创建窗帘与门 123

六、创建顶灯 124

七、创建灯光 125

八、Photoshop后期处理 129

实例15 客厅 132

一、建立客厅框架 133

二、建立吊顶与墙角线 136

三、建立吸顶灯与方柱装饰线 137

四、建立地毯与壁画 139

五、建立壁柜与窗户 140

六、制作材质 141

七、合并局部构件 143

八、建立灯光 146

九、渲染输出 149

十、Photoshop后期处理 150

实例16 卧室 153

一、建立卧室整体框架 154

二、建立吊顶与顶角线 156

三、建立吸顶灯与方柱装饰线 158

四、建立窗户、地毯与壁画 160

五、制作材质 162

六、合并局部构件 164

七、创建灯光 167

八、渲染输出 170

九、Photoshop后期处理 170

实例17 酒店大堂 174

一、创建地板与地板线 175

二、创建墙裙 178

三、创建墙体 180

四、创建楼板 181

五、创建栏杆 182

六、创建墙角线与顶 184

七、创建立柱 187

八、创建顶灯与门 188

九、合并局部构件 189

十、创建摄像机与灯光 189

十一、渲染输出 192

十二、Photoshop后期处理 193

第四章 室外效果图制作 197

实例18 办公楼 198

一、创建主楼 199

二、创建侧楼 202

三、创建底楼 203

四、创建摄像机 206

五、编辑材质 206

六、创建灯光 208

八、Photoshop后期处理 210

七、渲染输出 210

实例19 大厦 214

一、楼体的制作 215

二、编辑材质 234

三、创建灯光 237

四、Photoshop后期处理 239

实例20 住宅楼 242

一、建立楼基与楼墙体 243

二、创建阳台 246

三、创建窗户 248

四、创建窗户遮阳台 250

五、创建顶 251

六、创建老虎窗 252

七、导入老虎窗 255

八、编辑材质 257

九、创建地面与路 258

十、创建灯光 260

十一、渲染输出 261

十二、Photoshop后期处理 262

实例21 别墅 268

一、制作别墅模型 269

二、编辑材质 281

三、设置灯光 287

四、Photoshop后期处理 290

实例22 鸟瞰图 296

一、制作楼群模型 297

二、编辑材质 304

三、创建摄像机与灯光 307

四、Photoshop后期处理 308

相关图书
作者其它书籍
返回顶部