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多媒体技术概论
多媒体技术概论

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工业技术

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  • 作 者:朱范德主编
  • 出 版 社:南京:东南大学出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7564101822
  • 页数:310 页
图书介绍:本书较全面地介绍了多媒体技术主要的基本概念和相关技术,内容包括多媒体技术的基本概念、音视频数据的压缩编码技术、光存储媒体、MPC及常见设备、多媒体通信系统、多媒体应用实例、多媒体开发应用技术和多媒体技术发展的热门新技术。
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《多媒体技术概论》目录

1 多媒体技术概论 1

1.1 引言 1

1.2 多媒体技术 1

1.2.1 多媒体信息 1

1.2.2 多媒体信息处理 3

1.2.3 多媒体信息系统 3

1.2.4 多媒体技术的特点 3

1.3 多媒体系统的发展 3

1.4 多媒体技术研究的主要内容 4

1.4.1 数字化技术 5

1.4.2 数据压缩编码技术 5

1.4.3 计算机平台和硬件支持芯片 8

1.4.4 实时多任务操作系统 8

1.4.5 高速通信网络 9

1.4.6 多媒体著作系统 11

1.4.7 超文本和超媒体技术 13

1.4.8 多媒体信息的组织和管理技术 15

1.4.9 多媒体分布应用技术 17

1.4.10 标准化 18

1.5 多媒体技术的应用领域 19

1.5.1 多媒体技术在教育中的应用 19

1.5.2 多媒体技术在商业中的应用 21

1.5.3 多媒体技术在通信中的应用 22

1.5.4 电子出版物 23

1.5.5 家庭娱乐 23

1.5.6 办公自动化 23

1.5.7 国防和军事领域 24

1.6 多媒体计算机的发展趋势 24

2.1.1 声音的特性及分类 26

2 音频信号处理技术 26

2.1 音频处理基础 26

2.1.2 声音信息的数字化 27

2.1.3 数字音频的文件格式 29

2.2 声卡 31

2.2.1 声卡的发展历史 31

2.2.2 声卡的声道 33

2.2.3 声卡的功能和分类 34

2.2.4 声卡的工作原理 34

2.2.5 声卡的外接插口 35

2.3 音频压缩技术和标准 36

2.3.1 概述 36

2.3.2 声音压缩标准 37

2.4.2 MIDI标准的优点 40

2.4.3 产生MIDI音乐的方法 40

2.4.1 MIDI标准的内容 40

2.4 MIDI 40

2.4.4 MIDI系统 41

2.5 语音识别技术 42

2.5.1 语音识别的发展历史 42

2.5.2 语音识别的分类 43

2.5.3 语音识别的工作原理 44

2.5.4 语音识别的困难与对策 45

2.5.5 语音识别的前景和应用 46

3 图像信号处理技术 48

3.1 数字图像基础 48

3.1.1 视觉系统对颜色的感知 48

3.1.2 图像的颜色模型 49

3.1.3 彩色空间的线性变换标准 52

3.1.4 图像的基本属性 54

3.2 图像的分类和格式 57

3.2.1 图像的分类 57

3.2.2 常用图像文件格式 59

3.2.3 图像处理中的常用名词 62

3.3 图像输入/输出设备 62

3.3.1 笔输入 62

3.3.2 触摸屏 64

3.3.3 扫描仪 66

3.3.4 数码相机 67

3.3.5 虚拟现实的三维交互工具 70

3.4 动态图像输入设备 71

3.4.1 图像捕捉卡 71

3.4.2 摄像头和摄像机 72

4.1.1 压缩的重要性和可行性 74

4.1 引言 74

4 图像和视频信号压缩编码技术与相关国际标准 74

4.1.2 数据压缩技术的分类 76

4.1.3 常用编码方法介绍 76

4.2 静止图像压缩编码标准 85

4.2.1 基于DCT的编码器框图 85

4.2.2 JPEG编码算法和实现 85

4.3 H.261标准 89

4.3.1 概述 89

4.3.2 图像格式 89

4.3.3 H261编码器框图 90

4.3.4 信源编码 90

4.3.5 视频图像复接编码器 93

4.3.6 信道编码器 94

4.3.7 其他H系列的视频标准 94

4.4.1 MPEG简介 96

4.4 MPEG-1标准 96

4.4.2 MPEG-1视频编/解码器 97

4.4.3 MPEG-1图像复接编码器 99

4.5 通用活动图像编码标准MPEG-2 101

4.5.1 概述 101

4.5.2 系统部分 101

4.5.3 MPEG-2的编解码器 104

4.6 MPEG-4视频 105

4.6.1 概述 105

4.6.2 视频编码 107

4.6.3 视频轮廓 113

4.6.4 MPEG-4文件格式 114

4.7 MPEG-7多媒体内容描述接口 115

4.8.1 M-JPEG 117

4.8 其他压缩编码标准 117

4.8.2 MPEG-21标准 118

4.8.3 其他压缩编码标准 119

5 光存储媒体技术 120

5.1 概述 120

5.1.1 光盘的发展简史 120

5.1.2 光盘的特点 122

5.1.3 光盘的分类 122

5.1.4 光盘系统的主要参数 123

5.2 光盘的标准 124

5.2.1 红皮书——CD-DA 124

5.2.2 黄皮书——CD-ROM 126

5.2.3 ISO9660 128

5.2.4 绿皮书——CD-I 129

5.2.5 橙皮书——CD-R 130

5.2.6 白皮书——VideoCD 131

5.3 CD-ROM系统 133

5.3.1 CD-ROM光盘结构 133

5.3.2 CD-ROM扇区的数据结构 136

5.3.3 CD-ROM光驱 137

5.4 CD-R和CD-R/W光盘 139

5.4.1 CD-R光盘 139

5.4.2 CD-R/W光盘 140

5.5 VCD与DVD 143

5.5.1 VCD 143

5.5.2 DVD的分类 144

5.5.3 DVD的特点 148

5.5.4 DVD为增大存储容量采取的措施 149

5.5.5 DVD播放机 151

5.5.6 DVCD光盘技术 152

6 多媒体计算机系统及常见硬件设备 154

6.1 多媒体计算机系统 154

6.1.1 多媒体个人计算机 155

6.1.2 专用多媒体系统 156

6.1.3 多媒体工作站系统 156

6.2 输入设备 157

6.2.1 键盘 157

6.2.2 鼠标 158

6.2.3 手写输入设备 160

6.2.4 触摸屏 161

6.2.5 条形码 163

6.2.6 读卡器、磁卡与IC卡 165

6.2.7 光学字符识别 166

6.2.8 语音输入系统 167

6.2.9 数字摄像头 169

6.3 输出设备 171

6.3.1 显示器 171

6.2.10 其他输入设备 171

6.3.2 投影机 172

6.3.3 打印设备 174

6.4 通信设备 176

6.4.1 调制解调器 176

6.4.2 ISDN和DSL 177

6.4.3 PC传真卡 179

6.5 多媒体I/O总线和接口标准 179

6.5.1 计算机传输总线 179

6.5.2 SCSI接口标准 180

6.5.3 USB串行总线接口标准 180

6.5.4 IEEE1394高速串行总线接口标准 181

7.1 多媒体应用系统的开发过程 182

7 多媒体应用系统开发技术 182

7.2 多媒体素材制作与加工 184

7.2.1 文字素材的获取 185

7.2.2 音频数据的获取与加工 186

7.2.3 图形与图像素材的获取与加工 190

7.2.4 视频素材的获取与加工 194

7.2.5 动画的制作 198

7.3 多媒体编著工具 202

7.3.1 多媒体编著工具的功能 202

7.3.2 多媒体编著工具的创作模式 202

7.3.3 多媒体编著工具的类型 203

7.3.4 基于编著工具的多媒体应用制作实例 204

7.4 Windows多媒体程序设计 212

7.4.1 WindowsMCI编程接口介绍 212

7.4.2 基于多媒体组件的多媒体应用编程 215

8 多媒体通信技术 227

8.1 概述 227

8.1.1 多媒体网络应用 227

8.1.2 应用分类 228

8.1.3 应用开发面临的问题 228

8.1.4 改善服务质量 229

8.1.5 多媒体网络应用的发展 229

8.2 多媒体通信基础 229

8.2.1 多媒体通信的特点和对网络的要求 229

8.2.2 当前网络对多媒体通信的支持 232

8.3 多媒体应用的网络需求 233

8.3.1 音频信息的网络需求 234

8.3.2 视频信息的网络需求 238

8.3.3 音频和视频网络传送的需求 242

8.3.4 其他需求 243

8.4 网络多媒体应用系统和相关标准 244

8.4.1 概述 244

8.4.2 计算机支持的协同工作(CSCW) 245

8.4.3 点播服务系统 247

8.4.4 相关标准 249

9 多媒体技术的应用 253

9.1 典型的网络多媒体应用系统 253

9.1.1 可视电话 253

9.1.2 视频会议系统 255

9.1.3 多媒体远程教学系统 260

9.1.4 多媒体远程医疗系统 263

9.1.5 视频点播系统 265

9.1.6 IP电话 269

9.2.1 超文本的发展历史 272

9.2 超文本和超媒体 272

9.2.2 超文本与超媒体的定义 273

9.2.3 超文本与超媒体的体系结构 276

9.2.4 超媒体的应用 280

9.2.5 超文本、超媒体发展前景 281

9.3 多媒体数据库系统 282

9.3.1 多媒体数据库的基本概念 282

9.3.2 多媒体数据库管理系统的基本功能与体系结构 285

9.3.3 多媒体数据库的基于内容的检索 288

10 多媒体新技术展望 292

10.1 数据压缩新技术 292

10.1.1 矢量量化编码 292

10.1.2 结构编码 292

10.1.4 小波变换编码 293

10.1.3 图像编码 293

10.1.5 基于模型的编码 294

10.1.6 分形编码 294

10.2 虚拟现实技术 295

10.2.1 概述 295

10.2.2 虚拟现实系统的分类 296

10.2.3 虚拟现实技术的应用 296

10.2.4 未来的发展趋势 297

10.3 智能交互技术 298

10.3.1 人机交互技术概述 298

10.3.2 智能交互技术的进展 299

10.4 MPEG-21标准现实技术 302

10.5 信息高速公路及其影响 305

10.5.1 概述 305

10.5.2 信息高速公路对社会的影响 306

参考文献 310

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