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多媒体技术应用
多媒体技术应用

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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:许华虎主编
  • 出 版 社:上海:上海大学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7810588125
  • 页数:289 页
图书介绍:本书介绍了多媒体基础及多媒体制作全过程中所需的工具。
《多媒体技术应用》目录

第一章 多媒体技术概论 1

1.1 概述 1

1.1.1 多媒体技术的社会需求 2

1.1.2 多媒体的技术背景 2

1.2 多媒体技术的发展历史 3

1.3 多媒体技术的基本概念 4

1.3.1 多媒体和多媒体技术的概念 4

1.3.2 媒体的分类 5

1.3.3 多媒体技术的处理对象 5

1.3.4 多媒体技术的基本特性 6

1.4 多媒体软件的种类 7

1.4.1 素材制作软件 7

1.4.2 多媒体平台软件 10

1.5 多媒体技术的应用领域 10

习题 12

第二章 多媒体技术基础知识 14

2.1 数字音频技术基础 14

2.1.1 声音的基本特点 14

2.1.2 数字音频的音质与数据量 17

2.1.3 音频数据采样 18

2.2 图像技术基础 18

2.2.1 图像原理 19

2.2.2 图像文件大小 22

2.2.3 图像的获取 25

2.2.4 图像处理技术 30

2.3 动画基本技术基础 30

2.3.1 动画的发展历史 31

2.3.2 动画的基本概念 31

2.3.3 动画规则 31

2.3.4 全动画与半动画 32

2.3.5 动画制作过程 32

2.3.6 计算机动画 33

2.3.7 制作动画的硬件设备 33

2.3.8 制作动画的软件环境 34

2.3.9 动画制作软件 34

2.4 视频技术基础 34

2.4.1 视频的基本概念 34

2.4.2 视频模拟描述 35

2.4.3 数字视频基础 36

2.5 多媒体数据格式介绍 38

2.5.1 常用声音文件格式 38

2.5.2 常用图像文件格式 40

2.5.3 动画及视频文件格式描述 43

2.6 常用简单多媒体工具介绍 45

2.6.1 录音机/CD唱机 45

2.6.2 图像浏览器ACDSee 46

2.6.3 视音频播放器“豪杰超级解霸” 47

习题 50

第三章 音频处理软件Cool Edit Pro 52

3.1 Cool Edit Pro概述 52

3.1.1 安装和启动 52

3.1.2 Cool Edit Pro工作界面 52

3.2 声音的处理 56

3.2.1 录制声音 56

3.2.2 摘录声音 57

3.2.3 编辑声音 58

3.3 改进声音效果 60

3.3.1 调整声音大小 60

3.3.2 消除环境噪声 61

3.3.3 淡入淡出 62

3.3.4 特殊效果 63

3.4 实例 66

习题 68

第四章 图像处理软件Photoshop 69

4.1 Photoshop概述 69

4.1.1 Photoshop常用概念 69

4.1.2 Photoshop CS工作界面 72

4.2 图像处理基础 74

4.2.1 图像文件的管理 74

4.2.2 图像的选取 77

4.2.3 图像的编辑 79

4.2.4 色彩的管理 80

4.2.5 绘图与编辑工具 82

4.3 选区 86

4.3.1 选择菜单 86

4.3.2 选区的基本操作 88

4.4 通道和蒙版 88

4.4.1 通道简介 88

4.4.2 通道的应用 89

4.4.3 专色通道 91

4.4.4 蒙版简介 92

4.5 图层 93

4.5.1 图层简介 93

4.5.2 图层的应用 94

4.5.3 图层的设置 96

4.5.4 文字图层 100

4.6 路径 101

4.6.1 路径简介 101

4.6.2 路径工具 102

4.6.3 路径控制面板 107

4.6.4 使用路径建立任意曲线的文字 109

4.7 滤镜 110

4.7.1 滤镜简介 110

4.7.2 内置滤镜 110

4.7.3 滤镜插件 127

4.8 实例 128

习题 132

第五章 动画制作与特效处理软件Flash 133

5.1 Flash概述 133

5.1.1 Flash的发展历史 133

5.1.2 Flash的文件格式 134

5.1.3 Flash MX 2004的新增功能与优势 135

5.1.4 Flash的工作界面 137

5.1.5 Flash的基本概念 141

5.2 矢量绘图与文本处理 143

5.2.1 设置绘图环境 143

5.2.2 绘图工具栏的使用 145

5.2.3 颜色与文本处理 157

5.3 简单动画的制作 159

5.3.1 图层、元件和实例的使用 159

5.3.2 时间轴特效的使用 160

5.3.3 动画制作类型 164

5.3.4 动画制作示例 166

5.4 组件使用与媒体导入 170

5.4.1 组件应用示例——四季风景变化 170

5.4.2 媒体的导入 176

5.5 脚本语言动画的制作与运用 180

5.5.1 ActionScript概述 180

5.5.2 ActionScript示例 182

5.5.3 ActionScript的事件 185

习题 187

第六章 影视制作软件Premiere 188

6.1 Adobe Premiere概述 188

6.1.1 数字电影的基本概念 188

6.1.2 Adobe Premiere功能简介 189

6.1.3 Adobe Premiere 6.5新特性 190

6.2 Premiere 6.5工作界面 191

6.2.1 主窗口 191

6.2.2 工程(Project)窗口 191

6.2.3 时间线(Timeline)窗口 192

6.2.4 监视器(Monitor)窗口 192

6.2.5 导航(Navigator)面板 193

6.2.6 信息(Info)面板 194

6.2.7 特技(Transition)面板 194

6.2.8 命令(Command)面板 194

6.2.9 视频(Video)面板 194

6.2.10 音频(Audio)面板 195

6.2.11 历史(History)面板 195

6.2.12 设置工程参数 196

6.2.13 设置系统环境参数 200

6.3 素材的导入与剪辑 202

6.3.1 视频、音频素材的导入 202

6.3.2 时间线窗口介绍 203

6.3.3 素材编辑 207

6.4 特技效果 209

6.4.1 添加特技效果 209

6.4.2 使用特技设置对话框 211

6.4.3 特技效果全接触 213

6.4.4 特技效果的管理和描述 214

6.5 滤镜效果 215

6.5.1 引入滤镜效果 215

6.5.2 设置滤镜参数 217

6.5.3 设置动态效果 217

6.5.4 各种视频滤镜效果 219

6.6 叠加画面 220

6.6.1 添加叠加效果 220

6.6.2 设置叠加效果参数 221

6.6.3 其他叠加效果介绍 222

6.6.4 素材的淡入与淡出 223

6.7 运动效果 225

6.7.1 引入运动效果 226

6.7.2 运动参数的设置 226

6.7.3 设置运动控制点 229

6.8 字幕制作 230

6.8.1 字幕设计器 230

6.8.2 制作文本字幕 237

6.8.3 绘制几何图形 239

6.8.4 滚动字幕 239

6.8.5 设置文本路径 241

6.9 音频处理 242

6.9.1 音频素材的导入与剪辑 242

6.9.2 音量的调整 243

6.9.3 声音的淡入淡出 243

6.9.4 音频滤镜 244

6.10 输出影片 245

6.10.1 输出格式 245

6.10.2 参数设置 246

6.10.3 输出影片 246

6.11 实例 246

习题 249

第七章 多媒体技术在展示领域中的应用 250

7.1 现代展示领域中多媒体的应用概述 250

7.1.1 增强现实场景 250

7.1.2 虚拟运动 251

7.1.3 多媒体虚拟场景 251

7.1.4 多媒体模拟驾驶 252

7.1.5 多媒体影院 253

7.2 多媒体展示综合实例应用介绍 254

7.2.1 幻影成像系统原理与实现 254

7.2.2 虚拟对话系统原理与实现 261

7.3 案例——×××电信公司虚拟对话的实现 264

7.3.1 题目准备 264

7.3.2 蓝幕拍摄 264

7.3.3 后期制作 265

7.3.4 制作结果 266

习题 268

附录一 实验 269

实验一 音频、图像、视频简单工具的使用 269

实验二 音频处理基础 271

实验三 图像处理基础(一)——自制印章 272

实验四 图像处理基础(二)——年轮的制作 274

实验五 动画制作基础(一)——绘图工具与补间动画 276

实验六 动画制作基础(二)——逐帧动画与遮罩动画 277

实验七 动画制作基础(三)——按钮动画和综合实例 280

实验八 电影设计与制作(一) 283

实验九 电影设计与制作(二) 285

实验十 综合实验 287

附录二 教学进度表 289

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