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C语言程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:11 积分如何计算积分?
  • 作 者:柏万里,李红霞主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113071937
  • 页数:263 页
图书介绍:本书结构清晰、内容丰富、实例恰当,方便教师教学和学生学习。
《C语言程序设计》目录

第1章 C语言概述 1

1.1 结构化程序设计语言简介 1

1.1.1 结构化程序设计思想的产生 1

1.1.2 结构化程序设计方法 1

1.1.3 结构化程序设计的步骤 2

1.1.4 结构化程序设计的风格 3

1.2 C语言发展概况和主要特点 3

1.2.1 C语言出现的历史背景 3

1.2.2 C语言的特点 4

1.3 熟悉C语言程序结构和书写格式 5

1.4 C语言程序的上机步骤 7

1.4.1 Turbo C集成开发环境介绍 7

1.4.2 C语言程序的上机调试步骤 10

本章小结 11

习题 12

2.1.3 关键字 13

2.1.2 标识符 13

2.1.1 字符集 13

2.1 C语言的基本语法单位 13

第2章 C语言的编程元素 13

2.1.4 分隔符 14

2.2 常量与变量 14

2.2.1 常量和符号常量 14

2.2.2 变量 15

2.3 C语言的数据类型 15

2.4.2 整型变量 16

2.4.1 整型常量 16

2.4 整型数据 16

2.4.3 如何输入整型数据 17

2.4.4 如何输出整型数据 18

2.5 实型数据 20

2.5.1 实型数据常量 20

2.5.2 实型数据变量 20

2.5.3 如何输入实型数据 20

2.5.4 如何输出实型数据 21

2.6.1 字符型数据常量 22

2.6 字符型数据 22

2.6.3 如何输入字符型数据 24

2.6.2 字符型数据变量 24

2.6.4 如何输出字符型数据 25

2.6.5 字符串常量 25

本章小结 26

习题 27

第3章 C语言程序提供的运算 29

3.1 运算符及表达式 29

3.2.1 算术运算符 30

3.2 算术运算 30

3.2.2 算术表达式 31

3.3 关系运算 32

3.3.1 关系运算符 32

3.3.2 关系表达式 32

3.4 逻辑运算 33

3.4.1 逻辑运算符 33

3.4.2 逻辑表达式 34

3.5.1 赋值运算符 35

3.5 赋值运算 35

3.5.2 赋值表达式 36

3.6 其他运算 36

3.6.1 条件运算符和条件表达式 36

3.6.2 逗号运算符和逗号表达式 37

3.6.3 指针运算 37

3.7 各类数值型数据间的混合运算 38

3.8 类型转换 38

3.8.1 类型的隐含转换 38

3.8.2 类型的强制转换 39

本章小结 39

习题  40

第4章 顺序结构程序设计 43

4.1 程序设计的3种基本结构 43

4.2 顺序结构设计 44

4.2.1 C基本语句 44

4.2.2 顺序结构程序设计举例 45

习题 47

本章小结 47

第5章 选择结构程序设计 50

5.1 问题的提出 50

5.2 if语句 50

5.2.1 if语句的3种形式 50

5.2.2 if语句的嵌套 54

5.2.3 条件运算符与if语句的关系 55

5.3 switch语句 56

5.4 选择结构程序设计程序举例 58

本章小结 59

习题 60

第6章 循环结构程序设计 64

6.1 问题的提出 64

6.2 goto语句以及用goto语句构成循环 64

6.3 While语句 65

6.3.1 While语句的语法 65

6.3.2 使用while语句需要注意的问题 65

6.4.1 do…while语句的语法 66

6.4 do…while语句 66

6.4.2 使用do…while语句需要注意的问题 67

6.5 for语句 67

6.5.1 for语句的语法 67

6.5.2 使用for语句需要注意的问题 69

6.6 循环的嵌套 70

6.7 几种循环的比较 71

6.8 break语句和continue语句 71

6.8.1 break语句 71

6.8.2 continue语句 72

6.9 循环结构程序设计程序举例 73

本章小结 75

习题 75

第7章 数组 80

7.1 问题的提出 80

7.2 维数组的定义和引用 80

7.2.1 维数组的定义 80

7.2.2 维数组元素的引用 82

7.2.3 维数组的初始化 82

7.2.4 维数组程序举例 83

7.3.1 二维数组的定义 84

7.3 二维数组的定义和引用 84

7.3.2 二维数组的引用 85

7.3.3 二维数组的初始化 86

7.3.4 二维数组程序举例 86

7.4 字符数组 88

7.4.2 字符数组的引用 89

7.4.3 字符数组的初始化 89

7.4.1 字符数组的定义 89

7.4.4 字符串和字符串结束标志 90

7.4.5 字符数组的输入输出 90

7.5 字符数组应用举例 95

本章小结 97

习题 97

第8章 函数 103

8.1 问题的提出 103

8.2 函数的分类 103

8.3.1 函数的定义形式 105

8.3 函数的定义 105

8.3.2 函数的返回值 106

8.3.3 函数的形式参数 107

8.3.4 函数定义的规则 107

8.4 函数的说明 107

8.5 函数的调用 108

8.5.1 函数的调用形式 108

8.5.3 函数的参数 109

8.5.4 函数调用的规则 109

8.5.2 函数的调用方式 109

8.5.5 嵌套调用 110

8.6 参数传递 110

8.6.1 形参和实参 111

8.6.2 单个元素作为函数参数 111

8.6.3 数组名作为函数参数 112

8.7 递归调用 114

8.8 程序举例 117

8.9 局部变量和全局变量 118

8.9.1 局部变量 118

8.9.2 全局变量 119

8.10.1 静态存储方式与动态存储方式 121

8.10.2 自动变量 121

8.10 变量的存储类型 121

8.10.3 静态局部变量 123

8.10.4 寄存器变量 124

8.10.5 外部变量 125

8.10.6 静态全局变量 125

8.11.1 内部函数 126

8.11.2 外部函数 126

8.11 内部函数和外部函数 126

8.10.7 存储类别小结 126

本章小结 127

习题 127

第9章 预处理命令 133

9.1 宏定义 133

9.1.1 不带参数的宏定义 133

9.1.2 带参数的宏定义 134

9.2 “文件包含”处理 135

9.3 条件编译 136

9.4 应用举例 137

本章小结 137

习题 138

第10章 指针 142

10.1 指针的概念 142

10.1.1 内存单元的指针和内存单元的内容 142

10.1.2 指针和指针变量 142

10.2.1 指针变量的定义 143

10.2 指针变量的定义与运算 143

10.2.2 指针变量的初始化 144

10.2.3 指针的引用 144

10.2.4 指针的运算 146

10.2.5 存储器的动态管理 147

10.3 指针在函数参数传递中的应用 148

10.4 指针与数组 150

10.4.1 指向数组元素的指针 150

10.4.2 通过指针引用数组元素 151

10.4.3 数组名及指针作函数参数 153

10.4.4 指向二维数组的指针和指针变量 158

10.5 指针与字符串 161

10.5.1 字符串的表示形式 161

10.5.2 使用字符串指针变量与字符数组的区别 163

10.6 指针数组 164

10.6.1 指针数组的概念 164

10.6.2 指针数组应用举例 165

10.6.3 指针数组在带形参的main函数中的应用 166

10.7 指针与函数 167

10.8 指针型函数 168

10.9 多重指针 169

本章小结 171

习题 171

第11章 结构体、共用体和枚举数据类型 175

11.1 结构体 175

11.1.1 结构体类型的定义 175

11.1.2 结构体变量的定义 176

11.1.4 结构体变量的初始化 177

11.1.3 结构体变量的引用 177

11.2 结构体数组 178

11.2.1 定义结构体数组 178

11.2.2 结构体数组的初始化 179

11.2.3 结构体数组应用举例 180

11.3 指向结构体类型数据的指针 181

11.3.1 指向结构体变量的指针 181

11.3.2 指向结构体数组的指针 182

11.3.3 实现链表的建立、链表的插入和删除 183

11.4 共用体 186

11.4.1 变量的类型的定义 187

11.4.2 共用体变量的定义 187

11.4.3 共用体成员的引用 187

11.5 枚举类型 189

11.5.1 枚举类型的定义 189

11.5.2 枚举变量的定义 189

11.5.3 枚举变量的赋值和使用 190

11.6 用typedef来定义数据类型 191

本章小结 193

习题 194

12.1 位运算符和位运算 198

12.1.1 按位与运算 198

第12章 位运算 198

12.1.2 按位或运算 199

12.1.3 异或运算 199

12.14 取反运算 200

12.1.5 左移运算 201

12.1.6 右移运算 202

12.1.7 位运算复合赋值运算 202

12.1.8 不同长度数据的位运算 202

12.2 位运算举例 202

本章小结 203

习题 203

第13章 文件 206

13.1 C文件概述 206

13.3 文件的打开与关闭 207

13.3.1 文件的打开(fopen函数) 207

13.2 文件类型指针 207

13.3.2 文件的关闭(fclose函数) 208

13.4 文件的读写 209

13.4.1 fgetc函数和fputc函数 209

13.4.2 fgets函数和fputs函数 212

13.4.3 fread函数和fwrite函数 213

13.4.4 fprinf函数和fscanf函数 214

13.5.1 rewind函数 215

13.5.2 fseek函数 215

13.5 文件的定位 215

13.6 文件检测函数 216

本章小结 217

习题 217

第14章 C语言图形功能 221

14.1 图形模式的初始化 221

14.2 独立图形运行程序的建立 223

14.3 屏幕颜色的设置和清屏函数 224

14.4 基本画图函数 225

14.4.1 画点 225

14.4.2 画线 226

14.5 基本图形的填充 228

14.5.1 基本图形的填充 228

14.5.2 设定填充方式 229

14.5.3 任意封闭图形的填充 230

14.6 图形操作函数 231

14.6.1 图形窗口操作 231

14.6.2 屏幕操作函数 232

14.7 图形模式下的文本操作 233

14.7.1 文本的输出 233

14.7.2 文本字体、字型和输出方式的设置 234

14.7.3 用户对文本字符大小的设置 236

本章小结 237

习题 237

第15章 常见错误与程序调试 238

15.1 常见错误分析 238

15.2 程序调试 247

本章小结 251

习题 251

16.2 类的说明 254

16.1.2 Windows平台上C++程序开发工具 254

16.2.1 类定义 254

第16章 C++简介 254

16.1.1 面向对象程序设计概念 254

16.1 C++与面向对象程序设计 254

16.2.2 类的成员访问 255

16.2.3 类的数据成员 255

16.2.4 类的成员函数 255

16.3 对象的说明 256

16.4 继承性 257

16.4.1 定义基类 257

16.4.2 定义派生类 257

16.5 多态性 257

本章小结 258

习题 259

附录A ASCII代码与字符对照表(一) 260

附录A ASCII代码与字符对照表(二) 261

附录B 运算符的优先级和结合性 262

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