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卓越电脑课堂  中文AUTHORWARE 6.X篇
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卓越电脑课堂 中文AUTHORWARE 6.X篇PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:12 积分如何计算积分?
  • 作 者:计算机教育图书研究室编
  • 出 版 社:北京:航空工业出版社
  • 出版年份:2002
  • ISBN:7801830415
  • 页数:302 页
图书介绍:《卓越电脑课堂•中文版Word2002篇》内容有:初识中文版Word 2002,文档的基本操作、输入和编辑、格式编排,页面设置与打印输出,样式和模板,插入图形等。《卓越电脑课堂•中文版Word2002篇》是由航空工业出版社出版。
《卓越电脑课堂 中文AUTHORWARE 6.X篇》目录

1.1 Authorware 6的主要功能及特点 1

第1章 Authorware 6简介 1

1.2 Authorware 6的安装 3

1.2.1 安装要求 4

1.2.2 安装过程 4

1.3 Authorware 6简介 6

1.3.1 界面概览 6

1.3.2 菜单介绍 7

1.3.3 工具栏介绍 8

2.1.1 新建文件 10

第2章 Authorware 6基本操作 10

2.1 文件操作 10

2.1.2 打开文件 11

2.1.3 保存文件 12

2.1.4 运行Authorware 6作品 12

2.1.5 文件的关闭与退出 13

2.2 文件配置 14

2.2.1 设置文件的属性 14

2.2.2 设置字体映射及文件调色板 19

2.3.1 Authorware 6图标介绍 21

2.3 图标的使用 21

2.3.2 图标的操作 22

第3章 使用KO 26

3.1 KO概述 26

3.2 KO的基本操作及属性设置 27

3.2.1 在作品中加入KO 27

3.2.2 KO的属性设置 28

3.3 创建并运行KO作品 29

3.3.1 创建KO作品 29

3.3.2 运行KO作品 35

4.1 显示图标操作技巧 37

第4章 文本及图形图像的操作 37

4.2 文本的操作 38

4.2.1 文本的创建和集成 38

4.2.2 文本格式的设置 41

4.3 图形和图像的使用 46

4.3.1 图形的绘制 46

4.3.2 设置图形属性 48

4.3.3 设置对象的显示模式 53

4.3.4 设置图像的布局 56

5.1 设置显示图标属性 60

第5章 设置显示效果 60

5.2.1 创建等待图标 65

5.2 等待图标的运用 65

5.2.2 设置等待图标的属性 66

5.2.3 改变等待按钮的状态 68

5.3 使用擦除图标 70

5.3.1 创建擦除图标 71

5.3.2 设置擦除图标属性 71

6.1 声音图标的使用 75

6.1.1 加入MP3文件 75

第6章 多媒体信息的使用 75

6.1.2 设置声音图标属性 77

6.2 数字电影图标的使用 79

6.2.1 数字电影简介 79

6.2.2 加入数字电影文件 80

6.2.3 设置数字电影图标属性 80

6.3 视频图标的使用 84

6.3.1 设定使用视频的条件 84

6.3.2 设置视频图标属性 85

6.3.3 设置色度键效果 88

6.3.4 插入视频信息 89

第7章 移动图标 91

7.1 移动图标的特点及形式 91

7.2 设置移动图标属性 92

7.3 创建移动图标路径 96

7.4 常用移动类型的使用 98

7.4.1 到固定点的移动 98

7.4.2 到固定直线的移动 100

7.4.3 到栅格上一点的移动 104

7.4.4 沿路径至终点的移动 106

7.4.5 沿路径至指定点的移动 107

第8章 建立交互 111

8.1 使用交互图标 111

8.1.1 创建交互图标 111

8.1.2 交互循环结构的组成 112

8.1.3 设置交互图标属性 113

8.2 交互的基本类型及其使用设置 119

8.2.1 交互响应的属性设置 120

8.2.2 按钮响应 122

8.2.3 热区响应 132

8.2.4 热对象响应 134

8.2.5 目标区域响应 136

8.2.6 下拉菜单响应 140

8.2.7 条件响应 142

8.2.8 文本输入响应 144

8.2.9 按键响应 149

8.2.10 尝试限制响应 152

8.2.11 时间限制响应 155

8.2.12 事件响应 157

9.1.1 创建框架图标 159

9.1.2 创建导航图标 159

9.1 建立框架和导航图标 159

第9章 控制流程及条件分支 159

9.2 设置导航图标的属性 161

9.2.1 导航类型介绍 161

9.2.2 自定义导航设置 165

9.3 框架页结构 165

9.4 制作超文本交互 166

9.5 建立条件分支 169

9.6 设置分支路径的属性 170

10.1.1 计算图标的建立 176

第10章 变量和函数 176

10.1 计算图标 176

10.1.2 利用计算图标为其他图标添加装饰 177

10.1.3 利用计算图标为程序模块添加说明 178

10.2 变量、函数和表达式 178

10.2.1 变量的分类 179

10.2.2 运算符 180

10.2.3 系统变量和自定义变量 182

10.2.4 系统函数与自定义函数 188

10.2.5 使用表达式 195

10.3.1 系统变量应用举例 196

10.3 变量与函数的应用 196

10.3.2 系统函数应用举例 197

10.3.3 条件判断语句的应用实例 198

10.4 常用的系统函数 200

10.5 常用的系统变量 217

第11章 模块和库 232

11.1 模块的创建与操作 232

11.1.1 模块的创建 232

11.1.2 模块的使用 234

11.1.3 模块的转换 235

11.2 库的创建与操作 236

11.2.1 库的创建 236

11.2.2 库的保存及打开 237

11.2.3 库窗口的控制及库的编辑 238

11.2.4 库图标的属性设置 244

11.2.5 查看和跟踪库链接信息 245

第12章 程序的调试 249

12.1 标志旗的运用 249

12.1.1 标志旗简介 249

12.1.2 开始和停止标志旗的应用 250

12.2 跟踪窗口的使用 251

12.2.1 跟踪窗口简介 252

12.2.2 跟踪窗口中的信息 253

12.2.3 跟踪窗口的操作 254

第13章 使用Xtras和ActiveX 258

13.1 Xtras简介 258

13.2 ActiVeX控件 260

13.2.1 ActiveX控件的属性设置 261

13.2.2 ActiveX控件的方法 263

13.2.3 ActiveX控件的事件 264

第14章 文件的打包和发布 268

14.1 发布决策 268

14.1.1 决定发布的文件 268

14.1.2 发布媒体的选择 269

14.2 作品的打包 270

14.3 打包库文件 272

14.3.1 在作品内部打包 272

14.3.2 将库文件单独打包 273

14.4.1 打包前的准备工作 275

14.4 将网上运行的作品打包 275

14.4.2 在Authorware Web Packager中打包作品 276

第15章 精彩实例 278

15.1 实例效果精彩回放 278

15.2 实例的制作 280

15.2.1 设置文件属性并绘制主画面 280

15.2.2 设置交互图标 281

15.2.3 设置“提示链接”图标及“分类”框架 286

15.2.4 完成“卡通”流程 291

15.2.5 完成“儿童”流程 294

15.2.6 最后的调整 297

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