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AutoCAD设计制图职场操练
AutoCAD设计制图职场操练

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工业技术

  • 电子书积分:14 积分如何计算积分?
  • 作 者:高志清主编;科大工作室,张传记等编著
  • 出 版 社:北京:中国水利水电出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:750843790X
  • 页数:402 页
图书介绍:本书主要面向AutoCAD的初级读者,以目前最新版本2006为基础,循序渐进地讲述了使用AutoCAD设计制图的基本方法和操作技巧。
《AutoCAD设计制图职场操练》目录

目录 1

丛书前言 1

本书导读 1

第一章 初识AutoCAD 2006 1

1.1 AutoCAD 2006简介 2

1.1.1 基本概念 2

1.1.2 新增功能 2

1.2.1 AutoCAD 2006的启动 4

1.2 AutoCAD 2006启动与退出 4

1.1.3 用户配置 4

1.2.2 AutoCAD 2006的退出 6

1.3 AutoCAD工作界面 6

1.3.1 标题栏 6

1.3.2 菜单栏 7

1.3.3 工具栏 8

1.3.4 绘图区 11

1.3.5 命令行 11

1.4 职场操练 12

1.4.1 教你入门——文件的新建与存储 12

1.3.6 状态栏 12

1.4.2 基础提高——文件的打开与另存为 15

1.4.3 课外实践——设置系统的启动方式 18

1.5 本章小结 20

第二章 AutoCAD工作界面的定制与操作 21

2.1 工作界面的定制与操作 22

2.1.1 菜单的操作及定制 22

2.1.2 工具栏的操作及定制 26

2.1.3 更改绘图窗口的颜色 29

2.1.4 关闭绘图窗口滚动条 31

2.1.5 改变十字光标 32

2.1.6 改变拾取框大小 33

2.1.7 多文件窗口操作 33

2.1.8 坐标系图标的定制 37

2.2 鼠标的定制与操作 39

2.2.1 鼠标的操作 39

2.2.2 定制鼠标右键 40

2.3 了解AutoCAD命令的执行特点 41

2.3.1 菜单栏命令 41

2.3.2 工具栏按钮 41

2.3.5 快捷键 42

2.3.3 命令表达式 42

2.3.4 命令简写 42

2.4 AutoCAD点的精确输入 43

2.4.1 绝对直角坐标点的精确输入 44

2.4.2 绝对极坐标点的精确输入 44

2.4.3 相对直角坐标点的精确输入 44

2.4.4 相对极坐标点的精确输入 45

2.4.5 直接距离输入法 45

2.5 学习几个基本的制图工具 45

2.5.1 键盘操作键 45

2.5.3 删除/恢复 46

2.5.2 放弃/重做 46

2.5.4 平移与缩放 47

2.5.5 【直线】(Line) 47

2.6 职场操练 48

2.6.1 教你入门——绘制平行四边形 48

2.6.2 基础提高——自定义个性工具栏 49

2.6.3 课外实践——绘制4号图表框 52

2.7 本章小结 54

第三章 辅助绘图环境的设置与控制 55

3.1 设置图形的作图区域 56

3.2 设置图形的绘制单位 57

3.3 AutoCAD点的精确捕捉 58

3.3.1 栅格 58

3.3.2 捕捉 60

3.3.3 自动对象捕捉 61

3.3.4 临时对象捕捉 63

3.4 AutoCAD点的精确追踪 67

3.4.1 正交追踪 67

3.4.2 极轴追踪 68

3.4.3 对象追踪 71

3.4.4 捕捉自 73

3.4.5 临时追踪点 73

3.4.6 两点之间的中点 73

3.5 视图的调整与控制 74

3.5.1 视图的缩放 74

3.5.2 缩放上一个 78

3.5.3 视图的平移 78

3.5.4 视图的重画 79

3.5.5 视图的重生成 79

3.5.6 鸟瞰视图 80

3.6 职场操练 82

3.6.1 教你入门——设置作图范围及绘图单位 82

3.6.2 基础提高——捕捉与栅格功能的综合应用 84

3.6.3 课外实践——绘制双扇立面柜 86

3.7 本章小结 86

第四章 二维基本图形的绘制 87

4.1 绘制点命令 88

4.1.1 【单点】(Single Point) 88

4.1.2 【多点】(Multiple Point) 89

4.1.3 【定数等分】(Divide) 90

4.1.4 【定距等分】(Measure) 91

4.2 绘制线命令 92

4.2.1 【构造线】(Construction Line) 92

4.2.2 【射线】(Ray) 93

4.2.3 【多线】(Multiline) 94

4.2.4 【多段线】(Polyline) 97

4.3 绘制曲线命令 100

4.3.1 【圆】(Circle) 100

4.3.2 【圆弧】(Arc) 103

4.3.3 【椭圆】(Ellipse) 107

4.3.4 【圆环】(Donut) 108

4.3.5 【样条曲线】(Spline) 109

4.3.6 【修订云线】(Revision Cloud) 111

4.4 绘制多边形 113

4.4.1 【矩形】(Rectangle) 113

4.4.2 【正多边形】(Polygon) 115

4.5 边界、面域与填充图形 117

4.5.1 【边界】(Boundary) 117

4.5.2 【面域】(Region) 119

4.5.3 【图案填充】(Hatch) 120

4.5.4 【二维填充】(2D Solid) 124

4.5.5 【区域覆盖】(Wipeout) 125

4.6 职场操练 127

4.6.1 教你入门——绘制手柄平面图 127

4.6.2 基础提高——绘制双扇铁艺立面门 131

4.6.3 课外实践——绘制卫生间平面布置图 134

4.7 本章小结 138

第五章 二维基本图形的编辑 139

5.1 图形对象的选择 140

5.1.1 基本选择 140

5.1.2 快速选择 143

5.2 图形对象的复制 146

5.2.1 【复制】(Copy) 146

5.2.2 【偏移】(Offset) 147

5.2.3 【镜像】(Mirror) 148

5.2.4 【阵列】(Array) 150

5.3 图形对象的位移与变形 152

5.3.1 【移动】(Move) 152

5.3.2 【旋转】(Rotate) 152

5.3.3 【缩放】(Scale) 153

5.3.4 【拉伸】(Stretch) 154

5.3.5 【拉长】(Lengthen) 155

5.3.6 【分解】(Explode) 158

5.4 图形对象的边角编辑 158

5.4.1 【修剪】(Trim) 158

5.4.2 【延伸】(Extend) 160

5.4.3 【倒角】(Chamfer) 161

5.4.4 【圆角】(Fillet) 164

5.4.5 【打断】(Break) 166

5.5.1 编辑多线 167

5.5 特殊对象的修改编辑 167

5.5.2 编辑多段线 170

5.5.3 对象的夹点编辑 173

5.6 职场操练 176

5.6.1 教你入门——夹点编辑工具的应用 176

5.6.2 基础提高——绘制螺栓二视图 178

5.6.3 课外实践——绘制基板二视图 181

5.7 本章小结 186

第六章 图块、参照与光栅图像 187

6.1 块与基点 188

6.1.1 【创建块】(Make Block) 189

6.1.2 【写块】(Write Block) 192

6.1.3 【插入块】(Insert Block) 194

6.1.4 【多重插入块】(Minsert) 196

6.1.5 【基点】(Base) 197

6.2 属性 198

6.2.1 【定义属性】(Define Attributes) 198

6.2.2 修改属性 201

6.2.3 【编辑属性】(Edit Attribute) 201

6.2.4 【块属性管理器】(Block Attribute Manager) 204

6.3.1 【外部参照】(External Reference) 207

6.3 外部参照 207

6.3.2 【外部参照管理器】(Xref Manager) 210

6.4 光栅图形 214

6.5 职场操练 215

6.5.1 教你入门——布置施工图中的平面门 215

6.5.2 基础提高——标注建筑立面图的标高尺寸 219

6.6 本章小结 224

第七章 图形资源的组织与高级管理 225

7.1 图层 226

7.1.2 设置图层特性 227

7.1.1 设置新图层 227

7.1.3 控制图层状态 230

7.2 对象特性与特性匹配 231

7.2.1 对象特性 231

7.2.2 特性匹配 234

7.3 设计中心资源管理器 235

7.3.1 设计中心窗口简介 236

7.3.2 通过设计中心打开DWG图形文件 238

7.3.4 通过设计中心创建工具选项板 239

7.3.3 通过设计中心共享图形资源 239

7.4 工具选项板与信息选项板 240

7.4.1 工具选项板 240

7.4.2 信息选项板 243

7.5 职场操练 244

7.5.1 教你入门——设置对象的图层与特性 244

7.5.2 基础提高——利用特性快速编辑工程图 247

7.5.3 课外实践——绘制二维装配图 249

7.6 本章小结 252

第八章 文字、表格与信息的查询 253

8.1 文字样式 254

8.2 三种创建文字工具 256

8.2.1 【单行文字】(Single Line Text) 256

8.2.2 【多行文字】(Multiline Text) 259

8.2.3 【快速引线】(Quick Leader) 263

8.3 文字的编辑与修改 266

8.3.1 【编辑文字】(Edit Text) 266

8.3.2 【缩放文字】(Scale Text) 267

8.3.3 【对正文字】(Justify Text) 268

8.4.1 【表格】(Table) 269

8.4 表格与表格样式 269

8.4.2 【表格样式】(Table Style) 270

8.5 图形信息的查询 272

8.5.1 【距离】(Distance) 272

8.5.2 【面积】(Area) 273

8.5.3 【点坐标】(ID Point) 274

8.5.4 【列表】(List) 274

8.6 职场操练 275

8.6.1 教你入门——填写表格文字 275

8.6.2 基础提高——标注施工图房间功能 277

8.6.3 课外实践——标注零件图技术要求 280

8.7 本章小结 281

第九章 图形的尺寸标注 283

9.1 常用标注工具 284

9.1.1 【线性】(Linear) 285

9.1.2 【对齐】(Aligned) 286

9.1.3 【弧长】(Arc Length) 287

9.1.4 【坐标】(Ordinate) 288

9.1.5 【半径】(Radius) 288

9.1.7 【直径】(Diameter) 289

9.1.6 【折弯】(jogged) 289

9.1.8 【角度】(Angular) 290

9.1.9 【公差】(Tolerance) 290

9.1.10 【圆心标记】(Center Mark) 291

9.2 复合标注工具 292

9.2.1 【快速标注】(Quick Dimension) 292

9.2.2 【基线】(Baseline) 293

9.2.3 【连续】(Continue) 294

9.3 尺寸标注管理器 295

9.3.1 【直线】(lines)选项卡 297

9.3.2 【符号和箭头】(Symbols and Arrows)选项卡 298

9.3.3 【文字】(Text)选项卡 299

9.3.4 【调整】(Fit)选项卡 300

9.3.5 【主单位】(Primary Units)选项卡 301

9.3.6 【换算单位】(Alternate Units)选项卡 303

9.3.7 【公差】(Tolerances)选项卡 304

9.4 尺寸编辑与修改 305

9.4.1 【编辑标注】(Dimension Edit) 305

9.4.2 【编辑标注文字】(Dimension Text Editor) 306

9.4.3 【标注更新】(Dimension Update) 307

9.5.1 教你入门——标注零件图尺寸 308

9.5 职场操练 308

9.5.2 基础提高——标注施工图尺寸 313

9.5.3 课外实践——标注三维模型图的尺寸 316

9.6 本章小结 320

第十章 三维对象的绘图环境 321

10.1 三维对象的显示 322

10.1.1 【视点】(Vpoint) 322

10.1.2 【视图】(View) 324

10.1.3 【视口】(Viewports) 325

10.1.4 【平面视图】(Plan View) 326

10.1.5 三维动态显示 326

10.1.6 视图消隐 328

10.2 三维对象的着色 328

10.2.1 【二维线框】(2D Wireframe) 329

10.2.2 【三维线框】(3D Wireframe) 329

10.2.3 【消隐】(Hidden) 330

10.2.4 【平面着色】(Flat Shaded) 330

10.2.5 【体着色】(Gouraud Shaded) 331

10.2.7 【带边框体着色】(Gouraud Shaded,Edges On) 332

10.2.6 【带边框平面着色】(Flat Shaded,Edges On) 332

10.3 UCS的创建与管理 333

10.3.1 用户坐标系(UCS) 333

10.3.2 命名UCS 335

10.4 三维对象的渲染 337

10.4.1 【渲染】(Render) 337

10.4.2 【材质】(Materials) 339

10.4.3 【背景】(Background) 340

10.5.1 教你入门——多视口的创建与视图的切换 341

10.5 职场操练 341

10.5.2 基础提高——坐标系的定义、存储与应用 343

10.5.3 课外实践——制作一面带有窗子的墙体模型 344

10.6 本章小结 346

第十一章 三维对象的创建与编辑 347

11.1 创建线框模型 348

11.2 创建曲面模型 349

11.2.1 三维面 349

11.2.2 基本体表面 350

11.2.3 旋转曲面 351

11.2.4 平移曲面 352

11.2.6 边界曲面 353

11.2.5 直纹曲面 353

11.3 创建基本实体 354

11.3.1 长方体 355

11.3.2 圆柱体 355

11.3.3 圆锥体 356

11.3.4 楔体 357

11.3.5 球体 357

11.3.6 圆环 358

11.4 创建异形实体 359

11.4.1 拉伸实体 359

11.4.2 旋转实体 360

11.4.3 剖切实体 361

11.4.4 并集实体 363

11.4.5 差集实体 363

11.4.6 交集实体 364

11.5 三维操作与编辑 364

11.5.1 【三维镜像】(Mirror 3D) 364

11.5.2 【三维阵列】(3D Array) 365

11.5.3 【三维旋转】(Rotate 3D) 367

11.5.4 【对齐】(Align) 368

11.5.6 【圆角】(Fillet) 369

11.5.5 【倒角】(Chamfer) 369

11.6 职场操练 370

11.6.1 教你入门——制作车轮模型 370

11.6.2 基础提高——制作法兰盘模型 373

11.6.3 课外实践——制作阀管模型 377

11.7 本章小结 380

第十二章 打印输出与数据交换 381

12.1 两种操作空间 382

12.2 绘图仪管理器 383

12.3 打印样式管理器 387

12.4 页面设置管理器 388

12.5 打印与打印预览 390

12.6 CAD图形的数据交换 391

12.6.1 与3ds max之间的数据交换 391

12.6.2 与Photoshop之间的数据交换 391

12.7 职场操练 391

12.7.1 教你入门——模型空间的简单打印 391

12.7.2 基础提高——布局空间的精确打印 395

12.7.3 课外实践——多个视口的打印输出 399

12.8 本章小结 402

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