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多媒体技术与应用
多媒体技术与应用

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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:张德纯,王中生主编
  • 出 版 社:北京:科学出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:703015794X
  • 页数:212 页
图书介绍:《多媒体技术与应用教程》是针对高职高专计算机、通讯类学生的信息技术教材。本书分12章,主要内容包括:多媒体基本常识、多媒体制作工具使用、多媒体素材、多媒体播放软件,多媒体编程等。通过对这些内容的初步介绍,帮助学生了解计算机多媒体基本知识,为从事网络设计与建设奠定基础。
《多媒体技术与应用》目录

第1章 多媒体概述 1

1.1多媒体基础知识 1

1.1.1多媒体及其功能 1

1.1.2多媒体的产生 3

1.1.3多媒体元素及其特征 4

1.2多媒体系统组成与分类 5

1.2.1多媒体系统的硬件组成 6

1.2.2多媒体系统的软件组成 6

1.2.3多媒体系统的分类 7

1.3多媒体主要技术 8

1.3.1多媒体基础技术 8

1.3.2多媒体应用技术 9

1.4多媒体技术的应用 10

1.4.1教育与培训 11

1.4.2企业形象设计与商业应用 11

1.4.3文化娱乐 12

1.4.4多媒体通讯应用 12

1.4.5智能办公与信息管理 12

1.5多媒体技术的发展 13

1.5.1多媒体技术发展的特点 13

1.5.2多媒体技术的发展方向 13

本章小结 14

思考题 14

第2章 多媒体制作技术 15

2.1多媒体音频处理技术 15

2.1.1声音与计算机音频处理 15

2.1.2声卡的功能 17

2.1.3声卡的组成 17

2.1.4声音的压缩与合成 18

2.1.5声音文件格式与特点 20

2.2音频编辑工具软件 20

2.2.1录音机 21

2.2.2 Audio Editor 22

2.2.3使用超级解霸获取声音文件 24

2.3多媒体图像处理技术 26

2.3.1图形和图像 26

2.3.2图像的文件格式 27

2.3.3图像的属性参数 29

2.3.4图形图像的获取与输入 30

2.4捕获屏幕图像 31

2.4.1 SnagIt功能介绍 31

2.4.2编辑与管理视频 36

2.5多媒体视频处理技术 37

2.5.1多媒体视频 37

2.5.2视频信号的压缩 39

本章小结 40

思考题 40

上机操作题 41

第3章 多媒体制作素材 42

3.1文字素材的制作与编辑 42

3.1.1文字素材的特点与属性 42

3.1.2文字素材制作——COOL 3D 44

3.1.3文字特效制作Swish简介 52

3.2图像素材的制作——Photoshop 53

3.2.1 Photoshop功能介绍 54

3.2.2调整图像颜色 59

3.2.3改变图像尺寸及分辨率 61

3.2.4图层 62

3.2.5通道的应用 65

3.2.6滤镜的应用 66

3.2.7制作实例 68

3.2.8图像处理结果的输出 71

3.3其他图像处理软件简介 71

3.3.1 CorelDRAW 72

3.3.2 Photostyler 72

3.3.3 Fractal Design Painter 73

3.4视频制作编辑—— Premiere 73

3.4.1 Adobe Premiere窗口组成 74

3.4.2 Premiere 6.0的菜单命令 78

3.4.3视频编辑的流程 85

3.5其他视频编辑软件 86

3.5.1 Windows XP Movie Maker 86

3.5.2 Ulead Media Studio Pro 89

3.5.3 Ulead DVD Movie Factory 90

本章小结 90

思考题 90

上机操作题 91

第4章 多媒体动画制作 92

4.1动画制作基础 92

4.1.1动画的概念和分类 92

4.1.2动画制作系统组成 93

4.2 GIF动画制作软件——Animator 94

4.2.1 Animator 5.0界面组成 94

4.2.2创作动画 96

4.3动画制作——Flash 99

4.3.1 Flash MX界面组成 100

4.3.2 Flash基本概念 101

4.3.3实例制作 102

4.3.4 Flash MX动画输出 108

4.3.5 MTV制作步骤 110

4.4动画制作——3DS Max 112

4.4.1三维动画制作基础 112

4.4.2 3DS MAX介绍 114

4.4.3创建基本实体 116

4.4.4文字特效 123

4.4.5 3D Max动画制作基础 127

4.4.6运动实例制作 129

本章小结 135

思考题 135

上机操作题 136

第5章 多媒体系统开发 137

5.1多媒体开发工具的特点 137

5.1.1多媒体创作工具的特点 137

5.1.2创作工具的种类 138

5.2多媒体软件开发步骤 139

5.3多媒体开发人员组成 142

5.4开发工具——Authorware 143

5.4.1 Authorware功能特点 143

5.4.2 Authorware 7.0界面组成 144

5.4.3动画制作实例 146

5.4.4添加声音和视频 155

5.4.5标准下拉菜单设计 166

5.4.6作品打包与发布 170

5.5多媒体开发工具——Director 174

5.5.1界面组成 174

5.5.2 Director主要功能 175

5.5.3 Director的绘图工具 176

5.5.4 Director制作基础 180

本章小结 184

思考题 184

上机操作题 184

第6章 流媒体制作 185

6.1 Media Player使用 185

6.1.1 Media Player的启动 185

6.1.2 Media Player使用简介 185

6.2豪杰超级解霸的使用 186

6.2.1超级解霸3000简介 187

6.2.2超级解霸的使用 187

6.3 RealOne player播放软件 191

6.3.1 RealOne Player简介 191

6.3.2使用方法 192

6.4刻录工具Nero 194

6.4.1 Nero的安装与简介 194

6.4.2 Nero -Burning Rom使用 196

6.5刻录工具Easy CD Creator 198

6.5.1 Easy CD Creator简介 198

6.5.2 Easy CD Creator的使用 199

6.6流媒体技术介绍 200

6.6.1流媒体概念和分类 200

6.6.2智能流技术(SureStream) 201

6.6.3流媒体制作软件 202

6.7流媒体制作软件RealProducer Plus 202

6.7.1 RealProducer Plus 8.5介绍 202

6.7.2 RealProducer Plus 8.5的使用 203

6.8媒体格式转换 208

本章小结 210

思考题 210

上机操作题 211

参考文献 212

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