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北京市信息服务业发展报告  2004
北京市信息服务业发展报告  2004

北京市信息服务业发展报告 2004PDF电子书下载

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  • 电子书积分:8 积分如何计算积分?
  • 作 者:北京市信息化工作办公室组织编写
  • 出 版 社:北京:中国发展出版社
  • 出版年份:2005
  • ISBN:7800878201
  • 页数:126 页
图书介绍:本书是由北京市信息化工作办公室组织编写的2004年北京市信息服务业发展报告,它从国内外发展的现状和目前中国信息化服务业存在的问题和未来发展趋势,客观地评价了近10多年来中国信息化服务的成就,也指出了未来信息化发展的前景。
《北京市信息服务业发展报告 2004》目录

第一篇 北京市信息服务业发展报告 3

第1章 国内外信息服务业概述 3

1.1 信息服务业的定义与分类 3

目录 3

表目录 5

表1 现代信息服务业分类一览表 5

1.2 信息服务业与信息产业的关系 6

1.3 国外信息服务业的发展状况 8

1.4 中国信息服务业的发展现状分析 13

图1 中国信息服务业的基本状况 14

图目录 14

第2章 北京市信息服务业的发展状况 18

2.1 北京市信息化建设现状 18

2.2 信息服务业在北京的发展 24

表2 现代信息服务业产业规模明细表 26

图2 2004年北京市信息服务业产业结构 27

图3 2004年北京市IT服务业细分产业结构 33

表3 北京市获得计算机信息系统集成资质证书的单位 38

表4 北京市信息资源产业细分产业结构 45

表5 北京市信息服务业从业企业数量及比例 46

第3章 北京市信息服务业的发展策略 47

3.1 北京市发展现代信息服务业的优势分析 47

图4 北京市CN注册域名数的增长情况 48

图5 北京市上网用户数的增长情况 49

表6 技术变化对于现代信息服务市场竞争活动的影响 51

3.2 北京市发展信息服务业所面临的挑战 52

3.3 北京市发展信息服务业的技术支撑与战略展望 54

3.4 北京市信息服务业发展策略 60

第4章 北京市信息资源产业发展状况 70

4.1 信息资源产业的定义与分类 70

第二篇 北京市信息资源产业调查报告 70

表7 信息资源产业明细分类一览表 71

4.2 北京市信息资源产业规模和结构 71

表8 北京市2004年信息资源产业明细及规模 72

图7 北京市数字内容产业产业结构 73

图6 北京市信息资源产业产业结构 73

4.3 北京市信息资源产业市场主体需求分析 74

图8 单位用户获取信息的主要途径 74

图9 单位用户认为国内的信息资源产业所处的发展阶段 75

图10 单位用户认为信息资源产业中未来最有发展潜力的领域 76

图11 单位用户接入互联网主要使用的宽带内容服务 77

图12 单位用户能够承受的宽带内容年使用费 77

图13 单位用户认为宽带内容服务中未来最有发展潜力的领域 78

图14 单位用户认为宽带内容服务中存在的问题 79

图15 受访个人用户年龄分布 80

图16 受访个人用户使用宽带上网的地点 81

图17 个人用户使用宽带上网的方式 81

图18 个人用户支付宽带上网费用的方式 82

图19 个人用户每月支付的宽带上网费用 82

图20 个人用户主要使用的宽带内容服务项目 83

图21 个人用户能够承受的宽带内容年付费情况 84

图22 个人用户未来最看好的宽带内容服务 85

图23 个人用户认为目前宽带内容服务中存在的问题 86

图24 个人用户获取信息的主要途径 86

表9 北京市信息资源产业从业企业数量分布 87

4.4 北京市信息资源产业从业企业状况 87

图25 北京市信息资源产业从业企业员工数量分布 88

图27 北京市信息资源产业从业企业年经营收入分布状况 89

图26 北京市信息资源产业从业企业资产规模分布状况 89

图28 北京市信息资源产业从业企业面临的主要问题 90

图29 北京市信息资源产业从业企业希望政府就企业面临的问题给予的支持 91

图30 北京市信息资源产业从业企业认为未来信息资源产业最有发展潜力的领域 92

图31 信息资源产业从业企业认为宽带内容服务中未来最有发展潜力的领域 93

第5章 北京市信息资源产业重点关注领域 94

5.1 互联网出版业 94

表11 北京市互联网出版产业发展状况 95

表10 中国互联网出版产业发展状况 95

图32 互联网出版领域目前存在的障碍和问题 103

5.2 网络游戏 103

图33 中国网络游戏市场规模 104

图34 网络游戏价值链构成 107

图35 网络游戏主要商业运营模式 111

表12 国内网络游戏开发商面临的市场环境与韩国对比 112

图36 国内网络游戏开发商面临的主要问题 112

5.3 数字图书馆 113

图37 数字图书馆领域目前存在的障碍和问题 115

5.4 网络教育 117

图38 网络教育领域目前存在的障碍和问题 119

5.5 数字广播电视内容 120

图39 数字广播电视内容领域目前存在的障碍和问题 122

5.6 宽带内容 123

图40 宽带可提供的服务内容 124

图41 数字内容产业从业企业认为宽带内容服务中存在的主要问题 125

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