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Visual Basic 程序设计
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工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:苏长龄,徐善针主编
  • 出 版 社:北京:中国铁道出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7113070612
  • 页数:225 页
图书介绍:本书内容包括:Visual Basic 程序设计基础、窗体设计、常用控件、菜单设计、图形与多媒体、文件管理、Visual Basic 与数据库、系统环境资源的应用等。
《Visual Basic 程序设计》目录

1.1 Visual Basic简介 1

1.1.1 Visual Basic的发展 1

第1章 Visual Basic概述 1

1.1.2 Visual Basic的特点 2

1.2 Visual Basic 6.0的集成开发环境 3

1.2.1 启动Visual Basic 6.0 3

1.2.2 主窗体 4

1.2.3 控件工具箱 4

1.2.4 工程窗口 6

1.2.5 属性窗口 6

1.2.6 窗体设计器 7

1.2.7 代码窗口 7

1.2.8 立即窗口 8

1.2.9 窗体布局窗口 8

1.2.10 使用帮助 9

1.3.1 对象 10

1.3 Visual Basic可视化编程的基本概念 10

1.3.2 对象的属性、事件和方法 11

1.3.3 控件对象 12

1.3.4 窗体对象 12

小结 14

习题 15

第2章 编写一个简单的Visual Basic程序 16

2.1 Visual Basic编程的步骤 16

2.1.1 创建用户界面 16

2.1.2 设置对象的属性 17

2.1.3 编写事件代码 18

2.1.4 保存工程 19

2.1.5 测试、调试应用 19

2.1.6 生成可执行文件 19

2.2.3 控件的复制与删除 20

2.2.2 控件的缩放和移动 20

2.2 添加控件 20

2.2.1 在窗体上添加一个控件 20

2.2.4 控件的布局 21

小结 23

习题 23

第3章 Visual Basic程序设计基础 24

3.1 标识符、程序的书写规则 24

3.1.1 标识符 24

3.1.2 程序的书写规则 24

3.2 数据类型 26

3.3 常量 31

3.4 变量 32

3.5 运算符 34

3.5.1 赋值运算符 34

3.5.3 关系运算符 35

3.5.4 连接运算符 35

3.5.2 算术运算符 35

3.5.5 逻辑运算符 36

3.5.6 日期运算符 36

3.5.7 运算符的优先顺序 37

3.6 数组 37

3.6.1 数组的概念 37

3.6.2 静态数组 38

3.6.3 动态数组 41

3.6.4 控件数组 43

3.7 基本控制结构 46

3.7.1 顺序结构 46

3.7.2 选择结构 49

3.7.3 循环结构 53

3.8 常用内部函数 58

3.8.1 数学运算函数 58

3.8.2 字符串函数 59

3.8.3 日期和时间函数 59

3.8.4 格式输出函数 60

3.8.5 输入函数 61

3.8.6 输出函数 62

3.8.7 随机数函数和语句 64

3.8.8 测试函数 64

3.9 过程 64

3.9.1 过程的种类 65

3.9.2 定义和调用通用过程 65

3.9.3 定义和调用函数过程 67

3.9.4 过程和函数的参数 68

3.9.5 过程的嵌套与递归调用 71

3.9.6 过程的作用范围 74

小结 76

习题 77

4.1.2 添加窗体 78

4.1.1 窗体类型 78

第4章 窗体设计 78

4.1 窗体 78

4.1.3 窗体常用属性 79

4.1.4 窗体常用事件 80

4.1.5 常见方法和语句 80

4.2 窗体的生命周期 81

4.3 应用程序启动时的技巧 84

4.3.1 设置启动窗体 84

4.3.3 显示启动时的快速显示窗体 85

4.3.2 不使用启动窗体开始程序的运行 85

4.4 多文档界面(MDI)应用程序 86

4.4.1 创建MDI应用程序 86

4.4.2 MDI窗体运行时的特性 87

4.4.3 多文档界面应用举例 87

小结 91

习题 92

5.1.1 焦点 93

5.1 焦点与Tab键的顺序 93

第5章 常用控件 93

5.1.2 设置Tab键的顺序 94

5.2 标签控件 94

5.2.1 常用属性 94

5.2.2 常用事件和方法 95

5.2.3 应用举例 95

5.3 文本框控件 95

5.3.1 常用属性 96

5.3.2 常用事件和方法 96

5.3.3 应用举例 97

5.4 命令按钮控件 98

5.4.1 常用属性 98

5.4.2 常用事件和方法 99

5.4.3 应用举例 99

5.5.2 常用事件和方法 101

5.5.3 应用举例 101

5.5.1 常用属性 101

5.5 复选框控件 101

5.6 选项按钮控件和框架控件 102

5.6.1 常用属性 103

5.6.2 常用事件和方法 103

5.6.3 应用举例 103

5.7 列表框控件 104

5.7.1 常用属性 104

5.7.2 常用事件和方法 105

5.7.3 应用举例 106

5.8 组合框控件 107

5.8.1 常用属性 108

5.8.2 常用事件和方法 108

5.8.3 应用举例 108

5.9 图片框控件和图像框控件 109

5.9.3 应用举例 110

5.9.1 常用属性 110

5.9.2 常用事件和方法 110

5.10 滚动条控件 112

5.10.1 常用属性 112

5.10.2 常用事件和方法 112

5.10.3 应用举例 112

5.11 计时器控件 114

5.11.1 常用属性 114

5.11.2 常用事件和方法 114

5.11.3 应用举例 114

5.12 ActiveX控件 116

5.12.1 ActiveX控件的介绍 116

5.12.2 通用对话框 116

5.12.3 应用举例 121

5.13 控件的默认属性 123

小结 123

习题 124

第6章 菜单设计 125

6.1 菜单术语和菜单编辑器 125

6.1.1 菜单术语 125

6.1.2 菜单编辑器 125

6.2 下拉式菜单设计 127

6.2.1 向窗体中添加下拉式菜单 127

6.2.2 设定菜单的访问键和快捷键 128

6.3 菜单代码设计 129

6.3.1 对“命令”菜单项编程 129

6.3.2 对“外观”的菜单项编程 130

6.4 菜单的高级应用 131

6.4.1 Visible属性的应用 131

6.4.2 Enabled属性的应用 132

6.4.3 Checked属性的应用 132

6.4.4 菜单控件数组 133

6.5.2 创建和显示弹出式菜单 136

6.5 弹出式菜单设计 136

6.5.1 弹出式菜单的类型 136

小结 138

习题 139

第7章 图形与多媒体 140

7.1 使用Visual Basic作画 140

7.1.1 设置AutoRedraw属性 140

7.1.2 Visual Basic图形的坐标系统 140

7.1.3 使用颜色 142

7.1.4 画点 144

7.1.5 画直线、矩形 145

7.1.6 清除绘图区 145

7.1.7 画圆、椭圆及圆弧 145

7.1.8 DrawMode属性 147

7.1.9 设置线宽和线形 148

7.1.10 设置填充图案 150

7.2 在窗体中使用图片 151

7.1.11 使用图形控件 151

7.2.1 在设计时添加图片 152

7.2.2 在运行时添加图片 152

7.2.3 移动图片和改变图片尺寸 153

7.2.4 使用PaintPicture方法 153

7.3 播放多媒体信息 154

7.3.1 Animation控件 154

7.3.2 Multimedia控件 155

小结 157

习题 158

第8章 系统环境资源的应用 159

8.1 键盘事件 159

8.1.1 KeyPress事件 159

8.1.2 KeyDown、KeyUp事件 160

8.2 鼠标属性 162

8.3 鼠标事件 163

8.3.1 检测鼠标按钮 164

8.3.2 MouseDown事件 165

8.3.3 MouseMove事件 167

8.3.4 MouseUp事件 168

8.4 拖放 169

8.4.1 拖放的属性、事件和方法 170

8.4.2 自动拖动和手动拖动模式 170

8.4.3 改变拖动图标 170

8.4.4 放下对象时的响应 171

8.4.5 启动拖动和停止拖动 172

8.5 系统对象 173

8.5.1 使用Printer对象 173

8.5.2 Screen对象 175

8.5.3 Clipboard对象 175

习题 179

小结 179

第9章 文件管理 180

9.1 访问顺序文件 180

9.2 访问随机文件 183

9.3 访问二进制文件 186

9.4 文件系统控件 187

9.4.1 驱动器列表框 187

9.4.2 目录列表框 187

9.4.3 文件列表框 188

9.5 文件系统对象 189

9.5.1 访问FSO对象模型 190

9.5.2 驱动器和文件夹操作 190

9.5.3 文件操作 191

小结 194

习题 195

10.1 数据库概述 196

10.1.1 关系数据库的基本结构 196

第10章 Visual Basic与数据库 196

10.1.2 数据访问对象模型 197

10.1.3 结构化查询语言(SQL) 197

10.1.4 数据库的分类 197

10.1.5 ODBC和数据源 198

10.2 使用数据库管理器 199

10.2.1 建立一个数据库 199

10.2.2 添加数据表 200

10.2.3 数据表中数据的编辑 202

10.2.4 使用“数据窗体设计器” 203

10.3 Data控件 204

10.3.1 Data控件的属性 204

10.3.2 Data控件的方法 206

10.3.3 Data控件的事件 206

10.3.4 Recordset对象 206

10.3.5 Data控件应用例子 207

10.4.1 用DBGrid控件浏览数据库表 210

10.4 DBGrid控件 210

10.4.2 DBGrid控件设计操作 212

10.4.3 DBGrid控件的运行操作 212

10.4.4 DBGrid控件的应用例子 213

10.5 ADO Data控件 214

10.5.1 ADO Data控件的属性 215

10.5.2 ADO Data控件的方法 217

10.5.3 ADO Data控件的事件 218

10.5.4 ADO Data控件的应用例子 218

10.6 结构化查询语言 221

10.6.1 SQL语言的组成 221

10.6.2 数据查询语句 221

10.6.3 使用SQL 222

小结 223

习题 224

参考文献 225

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