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多媒体数字艺术 Director MX系列版本编创教程
多媒体数字艺术 Director MX系列版本编创教程

多媒体数字艺术 Director MX系列版本编创教程PDF电子书下载

工业技术

  • 电子书积分:10 积分如何计算积分?
  • 作 者:严晨编著
  • 出 版 社:北京:化学工业出版社
  • 出版年份:2006
  • ISBN:7502583122
  • 页数:231 页
图书介绍:本书介绍了多媒体数字艺术——Director mx系列版本编制的知识。
《多媒体数字艺术 Director MX系列版本编创教程》目录

第一篇 基础篇 1

第一章 多媒体数字艺术概论 1

第一节 多媒体数字艺术的缘起 1

第二节 多媒体数字艺术的概念 2

本章小节 4

第二章 Macromedia Director概述 5

第一节 Macromedia Director的工作原理 5

第二节 Macromedia Director的文件管理 12

第三节 Macromedia Director的基本工具 14

本章小节 19

第三章 创建文本演员 20

第一节 文本的生成 20

第二节 文本的编辑 29

第三节 嵌入字体 42

第四节 文本演员与文本域演员的属性编辑 45

本章小节 62

第四章 创建图形与图像演员 63

第一节 图像概念基础 63

第二节 Director MX 2004所支持的图像类型 63

第三节 Director的图像绘制窗口——Paint Windows 64

第四节 Director的图形绘制窗口——Vector Shape 92

本章小节 96

第五章 导入音频演员 97

第一节 声音文件类型及设置技巧 97

第二节 Shockwave声音的压缩和转换技术 99

本章小节 101

第六章 导入视频演员 103

第一节 多媒体中数字视频的概念 103

第二节 数字视频的分类 104

第三节 视频文件的调用 106

本章小节 107

第一节 Cast(演员表)的定义与分类 108

第二节 Cast演员表窗口 108

第七章 执导Cast(演员表)与Score(剧本)窗口 108

第三节 Score(剧本)窗口 115

第四节 通道 121

第五节 精灵的概念 130

本章小节 131

第八章 Director的动画制作 132

第一节 动画制作的原理 132

第二节 Director动画制作的方法 132

本章小节 137

第九章 Macromedia Director作品的发布 138

第一节 压盘前你还需要做什么 138

第二节 Director与Flash的整合 139

本章小节 142

第二篇 深入篇 143

第十章 Lingo语言入门 143

第一节 事件和事件处理 143

第二节 Director的脚本类型 144

第三节 Lingo脚本的优先级问题 150

本章小节 151

第十一章 Lingo语法精粹 152

第一节 Lingo对图像(或图形)演员和精灵的控制 152

第二节 Lingo对文本的控制 171

第三节 使用Lingo控制声音 201

第四节 Lingo其他属性设置 209

本章小节 212

第十二章 多媒体的应用领域 213

第三篇 艺术篇 213

本章小节 215

第十三章 多媒体数字艺术的艺术性创造与设计手法 216

第一节 如何创造多媒体数字艺术作品的艺术性 216

第二节 多媒体数字艺术的设计手法 221

本章小节 230

参考文献 232

后记 233

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